精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《sawaman (楊雨)》之銘言: : DMM出了一款類似王之逆襲的頁遊(有手機版跟電腦版還有網頁版) : 叫神殺詠嘆調 : https://youtu.be/FktEHyl7r7E
: 聽說玩起來跟王逆一模一樣 : 想問一下有在玩王逆的大大 : 新手是不是無腦用回MP全套就好 : 然後看抽到什麼武器再決定要買什麼角色嗎? : 沒有專武或職業武的角色能用嗎? : 角色上限等級是?目前覺醒1可以到80等 : 覺3我猜應該可以到100? : 不過覺醒花的素材實在太多了... : 資源花在角色比較好還是武器呢? : 先謝謝~~~ : 這款蠻好玩的,不過想入坑建議玩電腦版比較好 : 網頁版卡到爛掉 : 而且現在有BUG,跟人連線打龍幾乎都會卡住要重開 : 但是送的很大方... : 幾乎天天送3000鑽跟10連抽 : 6000鑽就能買角色了 : 無課玩了七天,PVE全破PVP快金牌(為了解20連勝浪費很多時間) 一開始養女主,等到免費法師(賽希莉亞?)入隊 注意一下女主一星最多二星就好,用處只是撐過前期,他有點廢.. 就可以用到(目前)破關了,禁女主前的魔免關靠女主慢慢嚕過去 開始禁女主後的關卡不是只減50%法傷就是暈了減傷會中斷 抓時間用技能跟合體技就可以打過去了(比較辛苦) 角色建議買KR那些長期萬用輔助角(至少在我退坑KR前是) 瑠璃堂文香、雨傘雫、深山ゆらら、綾瀬つかさ 物理輸出為了龍的成就至少要一隻, 建議用阿久マリナ、結城まひる、小日向メイ其中之一 注意實績>成長那邊的角色升星需求,有解到基本上升星素材幾天內不會缺 (實績給的素材開大概全部各5000個左右,開始大量做賢者之石後才會缺) 全角色優先2星開等級上限跟拿全體BUFF 然後龍第一級拚過去拿到自選卷給物理/魔法的主輸出裝 其他人湊個四件聖龍就會好過很多了 目前建議練的輔助角: 時透定(KR天使)、瑠璃堂文香(KR商店娘)、雨傘雫(KR毒奶)、 奈須原みなみ(KR女主)、綾瀬つかさ(KR公會娘)、深山ゆらら(KR蛋妹) 基本上裡面你練個四隻起來到二星,隨便穿個T6聖龍套拿戒指寶珠 就可以開始打難6的聖龍刷T8裝了 攻略大致上就這樣,下面開始吐槽 這遊戲明顯是半成品,許多設計都很失敗也不成熟,數值策畫更是用腳做的 很多東西照搬KR完全沒優化,不曉得在幹嘛 數值問題簡單舉幾個例子 1.上面提到的女主,是抄KR的希歐 希歐的專武是100層堆疊,每次普攻+3,每次技能+10以上(詳細忘了) 印象中大概開場10秒左右就能觸發,而這邊改成50層堆疊,每次普攻+1 技能也+1 加上這遊戲動作流暢度極差,平均每秒擊中次數大概只有KR1/3(可能還更低) 導致女主的專武根本就是廢物,常常打完一整場都還沒觸發過專武特效 拿通專都比較強,笑死 2.蛋妹 KR蛋妹的三寶是每次造成傷害時獲得2點衝能,這遊戲也直接照搬過來了 可是呢,在KR蛋妹的3技是10hit,也就是2x10(而且會隨擊中目標數增加) 這遊戲則是1hit,對,你沒看錯,1hit,也就是說效果只有kr的1/10 是天才嗎? 3.腦子燒壞的BUFF技 在KR加個20%以上的攻擊力就是很有效的BUFF了,而且大多數BUFF也都是固定數字 這遊戲不知道是不是懶得設計一堆固定數字,總之全部都改成用%增加的 對,所有技能都變成%增加,聽起來是個好改動對吧? 但是這遊戲的%完全超乎了我的想像,例如KR公會娘的招牌BUFF技 在這邊變成了「全隊增加322%攻擊力,對BOSS傷害增加15%」附帶基礎冷卻就小於持續 天使的招牌BUFF技變成了「15秒內攻擊力最高的友軍增加220%攻擊力」 這種讓人懷疑是不是多打一個0的數值,好你說全部都要這麼暴力我沒話說 但很抱歉,這種待遇只有KR原本是增加固定數值的技能才有 例如毒奶的T5暗,是每次自己受到傷害增加全隊2%攻擊力 最高20層 在這邊數值完全一樣,這還算好了,例如女主的T5暗、蛋妹的T5暗 原本都是還不錯的全隊增加自己攻擊力的5%的攻擊力,當然有%就不會變動 在這邊還是5%,也就是說某些在KR原本是很強勢的%增加輔助角 都直接被稀釋成跟垃圾一樣 4.無敵的格擋 先介紹一下KR的格擋系統(如果沒改過的話) 格擋發生時降低50%該次傷害 格擋機率超過500(50%)就開始遞減,一般玩家大概90%左右就頂了 可以透過裝備提升格擋效率,格擋效率超過25%開始超大量遞減 看起來是很正常的設定對吧 然而這遊戲神一般的數值策畫當然要做異於常人的事 首先格擋機率的遞減程度下降了,格擋率只有100+858還有73% 而且還因為BUG實際上根本沒遞減(或是特性給的格擋率沒被算進遞減) 再來是格擋降低的傷害,不知道幾%,沒關係這不重要 因為他在特性第一層加了一個新的特性,格擋時降低的傷害增加30% 點了這個呢,不曉得為什麼,只要一發動格擋 不管他傷害有幾千萬,打到你身上就是變成1呢! 真是太好了,除了格擋以外的所有生存能力都是屁啊 於是呢,在PVP就出現了神奇的一角流 因為PVP裡時間到時決定勝負的方式是「整隊的平均血量百分比」 也就是說你帶四隻打他一隻只要結束的時候你有一隻血少1滴就會判你輸 兩邊血一樣就是平手,然後浪費你90秒的時間 當然不是完全無解,但是最無腦是肯定的。 目前有降低/無視格擋的技能的角色只有三隻,其中一個只降物理 另一個持續很短,最後一個是直接無視格擋(唯一能剋這個打法的) 總之以玩了KR一年左右的玩家來說, 會讓這種數值的遊戲上市我個人實在看不到什麼前途啦... 更別提還有一堆林林總總的bug -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.204.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639447795.A.E40.html
forsakesheep: 好爛... 12/14 10:16
wqa870314: 邊看邊笑 12/14 10:27
forever9801: 絕佳流超棒的 但後面幾乎對面都是1-2buff+小日向 12/14 11:00
forever9801: or沙拉 直接無視格擋在打 12/14 11:00
forever9801: 然後你其實沒講到最扯的部分 12/14 11:05
forever9801: 雨傘的技2是把自己的攻擊力x300%再丟給別人 12/14 11:06
forever9801: 但有個不能被攻擊最高的角色作為指定對象的被動存在 12/14 11:06
forever9801: 然後特性就讓你解除他 還讓技2目標變兩人 12/14 11:07
forever9801: 結果就是你會發現把雨傘攻擊弄最高 再配一個buffer 12/14 11:07
forever9801: 例如理沙 確定祝福會上在雨傘身上(同時自己攻擊弄低 12/14 11:08
forever9801: 就會發生雨傘攻擊力x300%(祝福)x300%(技2)丟給輸出 12/14 11:08
forever9801: 的神奇事件呢 然後這招CD還比持續時間短 可以持續疊 12/14 11:09
forever9801: 意思是疊第二次就變成27倍了呢(ry 12/14 11:09
forever9801: 然後攻速竟然還跟技能CD,施法動作掛勾 12/14 11:10
forever9801: 意思是我攻速200% 原來CD10秒的實際上5秒就跑完了呢 12/14 11:10
forever9801: 就會發生各種不應該疊的都疊起來了wwwww 12/14 11:11
forever9801: 這麼歡樂的遊戲不玩嗎 12/14 11:11
forever9801: 然後技2還帶無敵鎖血 只要持續施放王打不死你倆人 12/14 11:12
Verlander35: 想不到能在這板看到王逆相關討論,感動 12/14 11:32
gn00465971: 含天賦的話無視格擋的角色至少有三個啦 12/14 16:56
gn00465971: 主線銃艾莉 技2闇 狙擊手沙拉痛 技2闇 還有一個沒背 12/14 16:57