→ ayubabbit: 昨天indie world最驚喜就一堆台灣遊戲12/17 00:41
推 tim5201314: 好事R 多累積能量12/17 00:41
→ ayubabbit: 還有團隊出來講話。任天堂真給舞台12/17 00:41
推 eo8h1: 台灣的獨立遊戲真的還不錯12/17 00:42
推 qaz95677: 獨立遊戲有料啊 不過很多人不在乎就是了12/17 00:44
推 dickec35: 希望諾貝塔趕快完工,才能上NS12/17 00:44
推 BrowningZen: 不會不在意吧,現在獨立遊戲能見度比以前高很多了12/17 00:45
→ felixr0123: 有個台灣遊戲作者每次都開實況文啊 600多天了 那款看12/17 00:45
→ felixr0123: 起來也不錯12/17 00:45
→ BrowningZen: 話說簽名檔是哪款12/17 00:46
重力異想世界 Gravity Rush
推 x2159679: 重力異想世界12/17 00:46
→ BrowningZen: 謝啦12/17 00:49
→ bluejark: 這算多嗎?12/17 00:50
推 h0103661: 你講出來的就差不多是全部了,不多吧12/17 00:50
光11月就3款欸 夠多了吧
→ TaiwanFight: 不少都紅到全世界12/17 00:51
2D動作遊戲比較容易得到關注的樣子
像守夜人好像蠻紅的
→ BrowningZen: 好的夠多就好啦,俄羅斯一大堆遊戲,但全糞game沒比12/17 00:53
→ BrowningZen: 較好12/17 00:53
※ 編輯: mahimahi (36.231.33.237 臺灣), 12/17/2021 00:55:41
推 dickec35: 當然不只這些,幾年前開始就有台灣的遊戲上steam了 12/17 00:57
推 CactusFlower: 確實不少 12/17 01:26
→ Orianna: 多是多 但我們從indie到2A 2A到3A 那個數量就開始變少 12/17 01:35
推 Kaneshiro: 台灣的獨立遊戲品質真的不錯 12/17 01:35
→ Orianna: 手遊也少 但市場最賺的 還是3A和課金手遊 這兩大類台灣還 12/17 01:35
→ Orianna: 沒吃到 indie好但不是特別賺錢 12/17 01:35
→ Orianna: 我在等那個Thymesia 和小魔女 看能不能打破僵局 12/17 01:37
推 eas06u4: 讚啦 反觀只會反觀的;) 12/17 03:03
推 thundelet: 台灣最近很多好的獨立遊戲 12/17 04:55
推 okah: 這邊收錄的作品都很優秀阿 12/17 06:36
推 alinwang: 本來就不少只是有人愛講幹話而已。 12/17 07:43
推 hayate65536: 最近越來越多啦,很樂觀,明年我國產一堆要玩的還剛 12/17 08:50
→ hayate65536: 好撞到艾爾登法環,不過總有台灣人會歧視台灣遊戲 12/17 08:50
推 HHH555JJJ: 希望能更壯大 12/17 10:00
→ bnn: 這年頭手遊早就進入大資本廝殺了 要進去就是要大砸錢 12/17 11:14
→ bnn: 大部分工作室也都是indie做一做等收購 成為大廠旗下才大投資 12/17 11:15
→ bnn: 你本來就是要先有足夠多的小魚蝦米 才會開始出現中魚巨鯨 12/17 11:15
推 willytp97121: 獨立遊戲比創意完全可以碾壓3A 12/17 12:37
推 Archive: 守夜人、MO:Astray 也很推 12/17 13:20
推 TaiwanFight: 台灣遊戲屌打艾爾登法還得一堆 哪會怕撞 12/17 14:44
→ mucoci: 其實很多,但活下來的很少,大多是在燒自己的錢 12/17 15:56
推 RmaLava: 最期待記憶邊境和小魔女諾貝塔,龍脈常歌、廖添丁、細胞 12/17 16:05
→ RmaLava: 迷途、文字遊戲、波弟、最後指令也在清單,還有一些學生 12/17 16:05
→ RmaLava: 作品看起來也挺有潛力 12/17 16:05