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索尼試圖改善與獨立遊戲工作室關係!擴大IP影響力 https://images.pushsquare.com/89eecaad10427/1280x720.jpg
  索尼目前處於各種主要IP的領先地位,而公司也正在毫不猶豫地充分利用這一地位。 但在過去,這種主流的成功是以疏遠獨立遊戲開發者為代價的,許多人都抱怨過索尼對他 們的待遇。而最近,索尼似乎正試圖修複這些關係。 https://pbs.twimg.com/media/Eu-ryQLWgAA78lM.jpg
  早在7月,一份報告探討了索尼對獨立遊戲開發者的不重視,報告中稱索尼為開發者 提供的開發工具過於複雜繁瑣,開發流程相當不明確,與索尼的溝通管道也非常糟糕。此 外,報告中還聲稱索尼提供的廣告也少之又少,以至於獨立開發商根本看不到與索尼合作 的理由。   最近,一份名為『2021年全球合作夥伴調查結果』的文件已發送給索尼的幾家合作夥 伴發行商和開發商,這份簡短的文件並沒有直接提到之前那份報告上的投訴,但它根據調 查結果確定了三個需要改進的目標領域,而這些領域直接對應獨立開發者在社交媒體和文 章中提出的問題。結合索尼在行銷《Tchia》和《奇納:靈魂之橋》過程中採取的謹慎態 度,這表明變革即將到來。 https://i.imgur.com/z1a6il7g.jpg   在文章中,索尼承諾通過多種方式降低獨立開發者的複雜性,包括改善溝通渠道、為 合作夥伴提供足夠的決策細節,以及明確發行商應向誰提出顧慮。公司還承諾讓所有活躍 的發行和開發合作夥伴獲得更好的遊戲銷售、參與度和促銷分析。最後索尼聲稱將使其開 發工具集現代化,改進其票務系統、文檔和針對合作夥伴問題的客戶服務工作作為優先目 標。   一些獨立遊戲創作者一致認為,索尼現在似乎更認真地對待他們的擔憂。 情報來源: https://pttnews.cc/3cfb9a7944 延伸閱讀(今年7月時的報導): [閒聊] 對待獨立遊戲態度惡劣,Sony 再引發開發商憤怒 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1625396088.A.6A5.html -- 索尼終於要認真起來了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.171.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639573881.A.3ED.html ※ 編輯: ryoma1 (61.64.171.111 臺灣), 12/15/2021 21:12:24
crazypeo45: G胖: 12/15 21:12
e49523: 認真了 連工作室也要義務教育 12/15 21:13
IAMCSH: 怪怪的 12/15 21:14
cm751298: 試圖教育工作室 12/15 21:14
zenki0127: 我把你們當工作室看 12/15 21:15
st9061204: 乖乖先上steam就好了,G胖很OK的 12/15 21:15
jackyT: 主流IP。十任表示: 12/15 21:17
Landius: 不是菁英中心的也要? 12/15 21:17
Koyomiiii: 試圖教育中 12/15 21:19
spfy: 教育也要一綱多本 索尼真不愧是教育企業 12/15 21:20
googlexxxx: 笑死,SCEI當初就是一家一家挖任天堂的協力廠。現在都 12/15 21:20
googlexxxx: 被拋棄的差不多了才開始想挖 12/15 21:20
Koyomiiii: 把以前挖的團隊解散 豪爽喔 12/15 21:21
swardman4: 奧伯拉丁的回歸作者抱怨過SIE不給他特價 明知道獨立 12/15 21:23
swardman4: 遊戲很多是特價時才賣的動 但是小廠都不隨便給特價 12/15 21:24
gowaa: 獨立不就是為了不被綁住= = 12/15 21:24
sword20074: #教育 12/15 21:25
Kfgwen: 獨立還是需要上架跟曝光的管道 只有開發相較不會被綁住 12/15 21:26
googlexxxx: 現在連SIEJ都拋棄了,才想到要回來… 12/15 21:26
WLR: 教育無價,怎可隨便打折 12/15 21:26
ssarc: SONY不是不收垃圾? 12/15 21:27
googlexxxx: PS2 PS時代的確是靠Sony技術部派遣本家的支援人員給各 12/15 21:29
googlexxxx: 技術不足的廠商。PS3記得就開始放生了 12/15 21:29
vsepr55: 索尼:我不是針對你,在座賣不到千萬份的遊戲都是 12/15 21:31
chuegou: 結論 索尼與媒體的關係良好 溝通順暢 彼此互相理解 12/15 21:32
korgh413: 索尼罪大滔天 12/15 21:32
krousxchen: 當年indie開發著隨著PSV一起被索尼放棄,現在才又重視 12/15 21:33
enjoi: 日本工作室就是最多創意小品最像獨立遊戲的,但就被關掉了 12/15 21:34
enjoi: ,也許是獲利問題吧,但應該也沒到虧吧。本家留一堆第三人 12/15 21:34
enjoi: 稱動作冒險,好玩是好玩,但這樣下去多樣性也要考慮一下 12/15 21:34
krousxchen: 看來就是沒遊戲才想到找indie充數,平常根本不鳥 12/15 21:34
yao7174: 獨立遊戲上NS就好了吧 老任還幫你宣傳呢 12/15 21:34
Koyomiiii: 當初no man sky也是索尼硬吹之後拋棄的 再想想w 12/15 21:36
krousxchen: 不過對這些小公司來說,錢來了還是真香就是了 12/15 21:37
googlexxxx: 其實投入資源不只資金啦!Sony以前還支援開發平台跟技 12/15 21:39
googlexxxx: 術,後期PS4就沒有了,甚至擋了很多獨立工作室作品。 12/15 21:39
diding: 索尼越來越會說笑話了 12/15 21:47
s1032kj: 越來越不行了 12/15 21:55
alinwang: ps5的前景..遊戲開發成本太貴獨立工作室開始擔不起。 12/15 21:56
krousxchen: 現在也沒必要支援平台跟技術,反正他們都會用unity了 12/15 21:57
SINW: 10/10 12/15 21:58
onnax: 解散了Japan Studi之後說這種話… 12/15 22:01
hiyonikki: 不用了,Switch+Steam平台就賺飽了,不需要政確平台。 12/15 22:05
hiyonikki: PS5玩家也只會玩4K60fps遊戲,獨立低成本的小製作會割 12/15 22:05
hiyonikki: 眼睛,不了。 12/15 22:05
bmaple730: 滾啦幹 獨立遊戲不需要你來糟蹋 12/15 22:12
s8018572: 索尼跟媒體的關係一直都很好 12/15 22:16
jack8587: 不想看10/10聖光 12/15 22:17
lomorobin: 在PS4還是最暢銷主機的時侯完全不屑獨立製作,PS stor 12/15 22:29
lomorobin: e的Banner還有特價活動很少看到獨立遊戲,然後也不鳥 12/15 22:29
lomorobin: ,導致後來越來越多獨立開發覺得上Switch就好。 12/15 22:29
wingflys: 去年還是前年不是才解散工作室?還我啪嗒嘣! 12/15 22:30
lomorobin: Steam最基本搞得好至少都能上到首頁,Switch雖然eshop 12/15 22:33
lomorobin: 卡頓,但是新東西都會高機率放在首頁,上PS store沒曝 12/15 22:33
lomorobin: 光度又麻煩。 12/15 22:33
akles111: 明天老任又開獨立遊戲宣傳,你現在又想到他們了? 12/15 22:37
qaz95677: 晚了 12/15 22:38
felixr0123: 要開始教育獨立製作遊戲了 12/15 22:41
lolicon: 索尼是想要學中國一樣 自己爛別人也要一起爛嗎 =皿= 12/15 22:44
bibbosb4: psv時代不珍惜,現在有主力PC平台和攜帶的ns,真的還需 12/15 22:54
bibbosb4: 要ps? 12/15 22:54
IB1SA: 米索不島 ps5難買到 不會做10/10以外的遊戲就下去 12/16 00:01
Irenicus: 獨立遊戲製作組很多都不受教 索索是真的想當教育機構阿? 12/16 01:17
hhyn: 對,一個內部裁員、解散作好作滿的公司 12/16 06:16
hhyn: 相信他們一定有很好的方法對待第三方工作室 12/16 06:16
dolphintail: 走大IP,專注高知名度的殺手級遊戲沒什麼問題呀 12/16 07:01
dolphintail: 可是PS5現在也還看不出有什麼這類型的遊戲,然後隔 12/16 07:02
dolphintail: 壁又靠獨立遊戲過爽爽,主打的遊戲知名度也輸 12/16 07:02
MADAOTW: 先改善你的供貨吧! 12/16 09:23
NaruCat: 所以在獨立開發者看來搞不好還比M$慘,M$開了XGP後一直有 12/16 11:36
NaruCat: 在拉攏獨立開發者 12/16 11:36