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PS4前期日索主導時,可能因為PS3的經驗,讓索尼比較謙虛 一開始很用力拉攏照顧獨立製作的。比方說提供便宜開發工具 ,專門團隊幫忙開發驗證,幫忙上架,大型場合有拉時間給 獨立遊戲曝光,降低實體片發行難度等等。 但中期換美索就大頭症爆發,反倒老任轉性。老任在Wii/U時期 是出了名對獨立遊戲不友善的,尤其在發行上面。 PS5為何要突然再度轉彎?大概內部的數字不好看吧。 XBOX就走另一路線,靠Game Pass對獨立製作反而是利多,因為 會有固定分潤,等於有一定銷量保證。有沒有特別曝光倒無所謂。 喜歡的去買NS版,被燒到又不想額外花錢就去玩Game Pass,加上 Game Pass上了PC,更加夾殺索尼的獨立遊戲圈的支持。 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 72.196.68.254 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1639588409.A.32F.html
ayubabbit: 沒遊戲的時候都會對獨立遊戲很好 12/16 01:15
EBVirus: 索尼的獨佔策略快撐不下去了 12/16 01:16
reall860523: CEO換人了方向直接大改 12/16 01:17
lomorobin: PS4中期開始就大頭症了,商城版面只剩下3A製作。 12/16 07:52
lomorobin: 結果幾年過去了,3A越推越慢越推越雷。 12/16 07:53
tsukasaxx: 知道要怕了吧以為3A就是全部,結果現在看來並不是這樣 12/16 09:15
tsukasaxx: 把過去的人才踢掉結果現在剩什麼? 12/16 09:16
ASEVE: PS4中期主導者就換一批人 12/16 09:20
lbowlbow: 那群整天喊3A的要沒呼吸了嗎? 12/16 09:46
mikeneko: 當年連無人升空都能在E3壓軸,現在沒3A誰理你啊 12/16 11:21
googlexxxx: PS 4因為一些原因被SJW掌權後開始什麼都審不過,連日 12/16 13:06
googlexxxx: 語說明都被駁回 12/16 13:06
googlexxxx: 有些獨立開發者賭爛就是因為他們是日本公司要寫英文審 12/16 13:07
googlexxxx: 核表 12/16 13:07