→ anumber: 學者吧== 12/16 20:55
推 roribuster: 騎士也不錯,神聖魔法瞬發變成次數的很好用,還能充當 12/16 20:57
→ roribuster: 自補救命技可以連補5次 12/16 20:57
→ tsukiruru: 鐮刀仔吧 那個輸出跟爽度是怎麼回事 12/16 20:57
→ ass499: 農工直接空降dps 上位 12/16 20:59
推 Cishang: 強度是一時的 帥氣永流傳 12/16 21:01
推 MrBing: 鐮刀仔 輸出把把第一 狠甩第二名兩條街 12/16 21:01
推 babuturtle: 鐮刀是強而且操作蠻順的 對應boss途中跳走也沒啥大差 12/16 21:03
→ babuturtle: 除了基本三連以外出招時間自由 30秒那招雖然要補上 12/16 21:04
→ babuturtle: 但是可以堆疊到1m 不用盯著螢幕看剩幾秒才更新 12/16 21:05
→ babuturtle: 20多秒以下就可以補上去讓他變50多秒 除了這個以外 12/16 21:05
→ babuturtle: 的攻擊方式都蠻直觀的 12/16 21:05
推 hoe1101: 6.05版本為準啦,我現在鐮能比黑魔武士高就離譜 12/16 21:06
→ hoe1101: 喔不對,6.08版本才對,這時候才開零式 12/16 21:07
→ fate201: 6.05就開零式了 1/4 12/16 21:09
→ fate201: 12/21是6.01 12/16 21:10
→ nomorethings: 騎士的輸出跟硬度都輸暗騎,說好的版本主角呢.... 12/16 21:11
→ nomorethings: 海德林救救我! 12/16 21:11
推 hoe1101: 目前看來至少一半的職業都還有問題要改吧 12/16 21:13
推 anumber: 對吼 鐮刀仔真d強 12/16 21:13
→ Mormory: 刷新還能疊秒是怎樣……我要求所有dot和hot也跟進啦 =.= 12/16 21:14
→ carzyallen: 騎士夠帥就好啦。可是黑騎也好帥 12/16 21:15
推 Sony5555: 召喚真的改的意義不明 12/16 21:21
推 jimmysts: 召就改簡單化又符合原本職業設定?! 12/16 21:24
推 davidliudmc: 最大的輸家是召喚 再簡單有比DOT軸簡單嗎 12/16 21:25
推 moswu: 紅魔詩人舞者表示:你們在說什麼 12/16 21:25
推 ggchioinder: 賢者在小怪階段的輸出也是很扯,常常只輸dps3%左右 12/16 21:25
推 LittleJade: 召喚就脫離DOT士的稱號啊,方向是對的 12/16 21:26
→ LittleJade: 暗騎雖然強度和硬度都還有,但是手感真的不好 12/16 21:27
→ LittleJade: 6.01應該會調整一波 12/16 21:28
→ anumber: 手法變遠敏 輸出也遠敏化 12/16 21:29
→ hoe1101: 傷害問題還好改,手感差(像忍者DK)這種真的很難救 12/16 21:29
推 LittleJade: 忍者的看起來好改一點,暗騎能力技多到爆炸 12/16 21:31
→ hoe1101: 忍者兩個雷突進根本小斷絕了 12/16 21:32
推 ruiun: 暗騎最輸我確定 12/16 21:33
→ hoe1101: 龍騎我也不知道怎救,反正6.0我是放棄了 12/16 21:34
→ hoe1101: 強化櫻花的音效聽久了真的不行 12/16 21:37
→ myhome6206: 龍騎AB技多到不知道怎麼插 又全技能傷害下修 12/16 21:38
→ myhome6206: 變成你不把AB插好插滿 傷害就跟不上 12/16 21:39
→ hoe1101: 就來個被動出現一個幻影分身幫你跳躍不行嗎? 12/16 21:39
→ jay0215: 看大家都玩誰就知道誰是贏家,畢竟沒人想玩輸家角色被笑 12/16 21:40
→ myhome6206: 紅魔都可以開場跟上爆發了 就你還要一分鐘擠龍眼 12/16 21:40
→ myhome6206: 強烈建議把招式改得跟大師兄RP任務一樣 12/16 21:42
→ trialmoon: 講白了固定隊除非這次零式發神經 不然職業根本沒差 12/16 21:54
→ trialmoon: 當然繼續玩最帥的小神兵 12/16 21:55
→ trialmoon: 忍者其實很好改 只要雷遁不會被123斷就好了 12/16 21:58
推 rock5421: 威力不足的改威力就好了 手感差的就要大修了 12/16 21:58
推 LittleJade: 物理輸出技能威力都下修是因為物理的基礎值上調 12/16 22:11
→ LittleJade: 所以不只龍騎威力下修,是所有物理輸出的技能威力都 12/16 22:11
→ LittleJade: 下降 12/16 22:11
→ s6031417: 詩人也不錯吧?沒什麼新招但是改善了不少招式 12/16 22:13
推 barry7422: 召喚看起來很帥用起來很不好用,學者看起來超級不帥但 12/16 22:23
→ barry7422: 超級實用 12/16 22:23
→ dukemon: 絕槍攻擊力因為新加的那招有上升很多,但整體迴圈變難按 12/16 22:31
→ dukemon: 看評價是說這次遠敏都蠻強的 12/16 22:32
→ dukemon: 然後那個學者加速是神,打極被救超多次 12/16 22:34
推 diefish5566: 沒吧 機工斷層墊底 12/16 22:41
→ diefish5566: 目前詩人表現還不錯 以前手感痛點全改掉了 12/16 22:41
推 x159753852: 目前公認贏家應該是學,輸家是忍,不過我個人覺得現 12/16 22:58
→ x159753852: 在沒意義,因為馬上就又會有技改且零式未出 12/16 22:58
推 jimmy3039: 召喚輸出是變得很簡單啦 但傷害直接跑去後段班了 12/16 23:17
噓 SeanLynch: 還我爽快抖肉 12/16 23:30
推 pinqooo: 當然是學者 12/16 23:50
推 w520670: 學者低調強 他兄弟召喚整個爆幹無聊 12/17 00:12
推 diefish5566: 喔幹我看到Max去了.. 12/17 01:21
推 l2002134679: 該改的很多,賢者輸出過高,赤魔兩層減傷放在dps 上 12/17 02:51
→ l2002134679: 太扯,reaper過強,忍者手感爛輸出又低,龍騎沒事還 12/17 02:51
→ l2002134679: 是那個跳樓騎,騎士該再強化,然後我的本命蒙克目前 12/17 02:51
→ l2002134679: 為止算是低調op職,但那個dot管理有夠噁心 12/17 02:51
推 t73697: 舞者吃舞伴 版本初就這樣 12/17 02:56
推 BMotu: 龍騎現在超無聊的== 12/17 03:21
推 hardyuse: 龍騎現在被鐮刀全方位吊打 12/17 03:48
→ hardyuse: 也就現在爽一下 零式出後會技改 傷害低的最好調了 12/17 03:49
推 lpb: 太慘了我輸出主玩龍與機,剛好都是慘的那個,還好坦玩暗補玩 12/17 07:51
→ lpb: 學,還不至於一慘到底XD 12/17 07:51
推 rock5421: 全部調低但是有些人調過頭就加一點回來就好 ,dps都小 12/17 08:36
→ rock5421: 事 目前聽抱怨的比較多是忍者跟騎士手感不佳 騎士太 12/17 08:36
→ rock5421: 卡迴圈 ,忍者斷檔等等 12/17 08:36
推 diefish5566: 戰士改成導隨神機體了 想當導師的可以考慮戰士 5X就 12/17 08:38
→ diefish5566: 可以吸血吸到爽無視補師了 12/17 08:38
→ diefish5566: 應該是56吧 沒記錯的話 12/17 08:39
推 book0602: 戰士4人本會玩真的5X等開始可以無視補永遠拉到牆 12/17 08:55
→ t73697: 龍騎跟5.0玩法幾乎一模一樣 死板2套12345交互無法調整 還 12/17 09:43
→ t73697: 多了每10個GCD要打一次的龍炮操作更繁瑣了== 還有那個身 12/17 09:43
→ t73697: 位… 12/17 09:43
→ safy: 機工也是沒什麼差別 MONK是改動蠻多的, 但我覺得還能改動 12/17 09:48
→ safy: 大概就..雙掌破的功力可以堆疊最大30秒就好, 因為導入奧義 12/17 09:49
→ safy: 加上閃招的關係, 循環很容易亂掉 功力和DOT很容易斷掉 12/17 09:49
推 diefish5566: Monk我昨天打木樁前兩個身形還是自動跑身位= = 12/17 09:52
推 kashiwa27: 戰士123的3不是補不多嗎? 12/17 10:10
→ safy: 戰士的25秒短減傷那招追加8秒內10%吸血 12/17 10:13
推 diefish5566: 25短減那招現在多給400回復力吸血 12/17 10:14
→ diefish5566: 拉到底基本上就是AE一下直接回滿 12/17 10:14
推 safy: 記錯了 是400恢復力才對 10%是減傷OTL 12/17 10:15
→ safy: 82等的時候 4秒內再追加10%減傷和400護盾... 12/17 10:17
→ xbearboy: 戰士那只有6.0副本有優勢,之前的效果內必爆擊改成時間 12/17 10:23
→ xbearboy: 內效果只有三次有點痛 12/17 10:23
→ xbearboy: 可是不靠短減傷那招的話感覺比以前軟 12/17 10:24
→ Yanrei: 我現在玩賢者感覺很仰賴坦克,坦克如果減傷不怎麼分配的 12/17 10:28
→ Yanrei: 話,就會補的很痛苦,然後就很難穩穩的輸出這樣… 12/17 10:28
推 xbearboy: 龍現在根本就白忙... 12/17 10:30
→ xbearboy: 以前不是說補很閒所以要幫輸出嗎?XD 12/17 10:31
→ diefish5566: 那個雖然五次變三次但CD也變短啊 12/17 10:33
→ xbearboy: 龍城最大被害者就裝備共通,輸出沒reaper高又一堆ab要 12/17 10:33
→ xbearboy: 插還有僵直,比起來reaper多無腦... 12/17 10:33
→ diefish5566: 賢者就能力技超強但GCD補有夠爛 12/17 10:34
→ xbearboy: 以前是時間內全部ws跟ab都必爆擊不是? 12/17 10:34
→ diefish5566: 坦克亂搞超出能力技能handle的範圍會比以前學者還慘 12/17 10:35
推 frostdumplng: 以前是90秒5下(調整技速) 現在60秒3下 還是有差 12/17 10:35
→ diefish5566: 對 現在能力沒直爆了 但120秒五次變六次還OK吧 90還 12/17 10:36
→ diefish5566: 送轉轉轉 12/17 10:36
→ diefish5566: 主要是現在每波小怪都有 以前兩波開一次 12/17 10:36
→ frostdumplng: 雖然6版多一招終結技就是 12/17 10:36
→ xbearboy: 之前就是ab補技太強才會說補很閒,結果被一堆人抱怨根 12/17 10:37
→ xbearboy: 本是輸出職這樣 12/17 10:37
→ diefish5566: 以一波拉來看 以前是第一波小怪和打王開 現在每波小 12/17 10:37
→ diefish5566: 怪開都能轉好 12/17 10:37
→ xbearboy: cd改90變成lv26那招combo使用率比以前的很多 12/17 10:38
推 Yanrei: 從學者說要給加跑速時開始,我就一直很擔心會慢慢開始特 12/17 10:38
→ Yanrei: 異功能化了,希望能控制住 12/17 10:38
→ xbearboy: 光是補buff就忙不完了 12/17 10:38
→ Yanrei: 不過如果坦克技術好,賢者玩起來真的很嗨,一直pew pew p 12/17 10:39
→ Yanrei: ew狂射 12/17 10:39
→ xbearboy: 學者那招特異功能就看玩家會不會過度依賴,如果沒有必 12/17 10:41
→ xbearboy: 須要那招才能解的機制的話就只是難度差異 12/17 10:41
噓 frostdumplng: 原初解放以前是90秒不是120秒 12/17 10:41
推 frostdumplng: 不過每60秒有15秒防擊退也是蠻屌的 12/17 10:43
→ safy: 跑速主要是針對遠程職業影響較大, 進戰輸出都有位移能力 12/17 10:45
→ safy: 玩MONK就是希望其他人跑快一點, 我放完奧義就要貼過去=.= 12/17 10:47
推 Delisaac: 赤魔現在可以連續兩個魔六連 真的爽翻 12/17 10:50
推 frostdumplng: 沒吧 跑速對近戰也很重要 貪刀成功率大升 12/17 10:53
推 t73697: 跑速在開荒超神 畢竟看機制可能會慢一拍 某些機制放一下 12/17 10:55
→ t73697: 團隊死亡率大降 12/17 10:55
推 diefish5566: 我講120是因為兩波小怪差不多這時間啊 12/17 10:56
推 xbearboy: 那是玩家依賴不是非學不能打 12/17 11:14
→ xbearboy: 熟練度起來後還有需要那招嗎?不就學失誤大家一起下去 12/17 11:15
→ safy: 自組團可能有影響吧, 野團無法預估學者會不會開跑速 12/17 11:16
→ t73697: 他應該是一個提高容錯率的技能 不太可能做成沒這招不能打 12/17 11:35
→ t73697: 的程度 12/17 11:35
推 frostdumplng: 喔喔了解 12/17 11:36
推 Yanrei: 就看後續發展囉… 12/17 12:05
推 xbearboy: 自組團還要依賴那招的話基本上是其他人問題,只是讓dps 12/17 12:54
→ xbearboy: 不夠的人可以多打幾下,問題是不知道什麼時候要跑哪單 12/17 12:54
→ xbearboy: 純就機制不熟 12/17 12:54
→ xbearboy: 120秒能同樣機制都剛好救到嗎?要是cd沒對上不就要吃傷 12/17 12:55
→ xbearboy: 害了 12/17 12:55
→ safy: 赤魔 黑魔 舞者都有位移技能, 依照官方這次CD調整切齊90秒 12/17 13:18
→ safy: 是為了方面設計機制的話, 位移技能只要別濫用理論上都夠閃 12/17 13:19
推 LittleJade: 調整是切60,120秒吧,90秒的現在是異類 12/17 14:46
→ safy: ! 說真的我沒在記新版本的CD時間, 雲起來了 12/17 15:27
→ max83111: 而且調整的是增傷技能的時間 跟減傷沒有關係拉... 12/17 16:01
推 xbearboy: 玩家切齊不等同王的招式切齊,有些本來就是提前要知道 12/17 16:29
→ xbearboy: 不是靠位移技的 12/17 16:29
→ xbearboy: 要靠位移技的話很多職業直接被排除了 12/17 16:30
→ xbearboy: 多數也都是往目標移動的位移技,很多專業遠離目標的跟 12/17 16:33
→ xbearboy: 龍一樣雷 12/17 16:33
→ xbearboy: 更正:很多職業 12/17 16:33
→ xbearboy: 有那個坦職有遠離目標的ab? 12/17 16:35
→ book0602: 學那招的價值又不是只有跑速 他是一個超長減傷 12/17 16:46
推 movieqed: 占星吧 可是操作感覺更複雜了 12/17 18:36
推 q020635458: 占星手感跟抽牌跟上的版本差了一些... 12/17 18:48
推 auclie: 主職占星抽卡整個便秘感,副職赤魔的6.0改動倒是滿爽的 12/17 19:04
推 rfireptt: 赤魔現在可以主動爆發還不錯 12/17 19:12