噓 ballby: 精華區都在魏國12/20 17:13
→ lovefall0707: 南蠻那邊是有什麼地給你拓荒...12/20 17:13
→ k960608: 中原地帶沒落就是這之後的事情啊 那個時候江南就是12/20 17:14
→ k960608: 鳥地方 也是重心轉移之後才發展起來的12/20 17:14
反正再過一百年五胡亂華也是要偏安
提早開始農有比去合肥送死困難嗎
推 SangoGO: 內時候就是一堆野人,山越有多煩多到可以當戰功了12/20 17:15
推 saberr33: 江南大規模開發是東晉之後的事了12/20 17:16
※ 編輯: ayubabbit (1.169.78.164 臺灣), 12/20/2021 17:16:14
→ aa851202: 三國時期吳越地區已經算很邊荒了12/20 17:16
→ SangoGO: 你看孫吳土地很大但是實際都市數就可知一二了12/20 17:17
推 ballby: 台灣東部一堆土地,為什麼不去開發?12/20 17:17
→ aa851202: 開荒一直都是很困難的事情啊,你以為開荒真的像三國誌12/20 17:17
→ aa851202: 一樣都有城給你佔???12/20 17:17
可是北伐也打不贏啊
真的有比合肥麻煩嗎
→ k960608: 開荒很難是 要穩定甚至要爽都是一百年後的事情 別說你12/20 17:18
※ 編輯: ayubabbit (1.169.78.164 臺灣), 12/20/2021 17:18:39
→ k960608: 你的下一代都不見得有機會舒服到12/20 17:18
→ lovefall0707: 拓荒到一半魏國都不知道可以募多少兵直接把你輾過去12/20 17:19
推 roger2623900: 人口也是問題啊 要開荒也要有多餘的人12/20 17:19
→ linceass: 沒整治也不會好到哪去12/20 17:19
→ k960608: 對 而且最有可能的劇本就是你開荒完被人家幹走 那個時代 12/20 17:19
→ k960608: 搶地盤跟日常一樣你開一塊地守不下來也沒用 12/20 17:20
合肥打下來也會被搶走啊
更別說打不下來
推 bob2096tw: 就實際上真的有城對話都還是有人佔領,只是史書沒寫就12/20 17:20
→ bob2096tw: 空白而已12/20 17:20
推 bruce79: 近代 如北海道 中國東北 都是用很長時間才穩定12/20 17:20
推 rotusea: 重點不是土地,是人口啊12/20 17:21
※ 編輯: ayubabbit (1.169.78.164 臺灣), 12/20/2021 17:22:00
推 shinobunodok: 那個時候土地不是問題 到處都有地方給你住和種田 12/20 17:22
→ shinobunodok: 問題是沒有人 12/20 17:22
推 Baychu: 那是遊戲沒有把南北經濟力差距給做出來,你可以玩三國志1412/20 17:23
→ Baychu: 南方就真的很窮,比農是比不過北方精華區的12/20 17:23
→ RX11: 合肥打不贏是結果論阿 事實就是開荒難12/20 17:23
所以如果連合肥都打不下來的孫吳
就更別談開荒了?
→ RX11: 又不是像遊戲一樣蓋個城人口就自己每年一直加上去12/20 17:24
※ 編輯: ayubabbit (1.169.78.164 臺灣), 12/20/2021 17:25:00
推 lovefall0707: 合肥如果打下來可以挫對方士氣,搞不好還可以安穩久 12/20 17:25
→ lovefall0707: 一點 12/20 17:26
推 roger2623900: 南方與其開荒 不如把海運貿易的技能樹點出來12/20 17:27
????
大海更危險吧。而且孫吳是有跟遼東貿易阿
還是你想南下東南亞
推 HarukaJ: 用文明帝國6來比喻 南方一堆丘陵樹林甚至雨林 移動力消12/20 17:28
→ HarukaJ: 耗超大 然後還一堆蠻族 是我我才不要在那邊下城==12/20 17:28
一般來說寧願在惡地開城打蠻族 也不要去跟鄰國開戰吧
※ 編輯: ayubabbit (1.169.78.164 臺灣), 12/20/2021 17:30:16
※ 編輯: ayubabbit (1.169.78.164 臺灣), 12/20/2021 17:31:23
推 saberr33: 開荒本質是武裝殖民,在爛地打仗和長期搞佔領,那資源損 12/20 17:33
→ saberr33: 耗和非戰鬥減員會非常可觀 12/20 17:33
→ k960608: 等你開荒到福建鬼地方之後就是要點海了 12/20 17:34
→ RX11: 兩個要求的東西不一樣阿 難度哪是這樣直接比的 12/20 17:34
→ k960608: 不好說 有些人的身家有放在鄰國 但是放在蠻族很難 12/20 17:35
→ k960608: 反正開荒決不是一兩代的事情啦 最少也是一個朝代的事情 12/20 17:35
推 saberr33: 數百年後美國的西部大拓荒在宗教加持下,源源不絕的韭 12/20 17:35
→ saberr33: 菜往西邊衝,死的殖民者人數也非常可觀 12/20 17:35
→ k960608: 對於三國來說拿回中原比較實際 除非你是轉生系邊境貴族 12/20 17:36
→ k960608: 政局穩定才往鬼地方衝 12/20 17:36
→ RX11: 照你想法其實東吳直接投降放推是最快的 12/20 17:36
→ RX11: 往上打合情合理但是打不下 往下拓大概拓個幾年就被車了 12/20 17:37
→ k960608: 西部時期環境先不說 亡命之徒就一大堆 要農到有家業 12/20 17:37
→ k960608: 也是萬中選一的人了 12/20 17:38
推 ymsc30102: 孫吳打山越打了半個世紀也沒多少進展 12/20 17:38
推 phantomzwei: 那時候的工具這麼落後 人口又不足 開荒開一開國都 12/20 17:40
→ phantomzwei: 沒了 而且如果想統一就一定要攻佔魏國的領地 一進 12/20 17:40
→ phantomzwei: 一退才有機會追上 農是一定輸 12/20 17:40
推 wiork: 開荒蠻地,最後魏國感謝你 12/20 17:42
推 adgbw8728: 這裡的人沒開過荒也沒上過戰場 你覺得我知道嗎 12/20 17:42
→ TUMUASHUN: 開荒難度很高 不用看三國時期 光是近代美國西部拓荒就 12/20 17:42
→ TUMUASHUN: 花多久了 12/20 17:42
→ k960608: 整個大漢四百年也拓不到那邊 你怎麼會要孫吳拓成功 12/20 17:44
→ trialmoon: 死太多人了 人口嚴重不足 開荒效益不好啊 12/20 17:46
推 SangoGO: 其實要較符合現況的話,空白城市與關卡應該都要有野生兵 12/20 19:17
→ SangoGO: 力不能直接佔領,KT沒使用這個設定而已 12/20 19:17
推 bc007004: 其實光榮三國志某些代數佔領空白都市要用攻擊指令,只是 12/20 19:28
→ bc007004: 打過去的戰損通常都極少 12/20 19:28
推 tamynumber1: 你當山越那些都是紙做的喔?還不考慮瘴氣水土不服這 12/20 19:46
→ tamynumber1: 些問題呢 12/20 19:46
→ jjimonkey: 比農 農不贏曹魏啊 開荒就能贏的話 丞相也不用北伐了 12/20 21:16