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10月份開始想選新的JRPG來玩,現在的清單就是XBDE與TOAr二選一 先上我之前玩過這兩款的其他系列作進度 https://imgur.com/IayZkVK 兩三年前就買了TOB,但最後的隱藏迷宮一直沒有打完 趁著TOAr的聲勢,這幾天回鍋玩一下TOB,在昨天把隱迷都打完了,差不多可以封片了 https://imgur.com/Ocq4NgS XB2進度在二週目第六章,黃金國已破,目前大概一週玩個兩、三天XB2 未來玩新遊戲會把玩XB2的頻率再降低到一個月玩個四、五天,反正支線神劍都還有得練 我本來下款屬意要玩XBDE,但看了TOAr實況後有點動搖 如果有時間的話當然兩款都玩,但時間有限而且無法分心同時玩兩款新作RPG 這兩款都有吸引我的點 XBDE: 玩XB2有找一些世界觀設定,很好奇第一個處理器"本質"所創造出來的世界是什麼面貌 本來就是XB2的前作,戰鬥系統較類似應該會比較熟悉 TOAr: 期待已久的傳奇新作,希望能銜接TOB的好評,看過實況與網路討論都有達到好評價 希儂好香,聲優還和焰光同一位的下地紫野 目前預計是一週大概有20小時可玩新作,看能不能一個月把一款新作破完主線 雖然我看了一下這兩款遊戲時數都沒XB2第一輪很容易破百小時那麼長 但我TOB也玩得很拖,花了8、90個小時才把主線破關,所以我也沒把握一個月搞定一款 在時間有限的情況,考量到遊玩體驗,先玩哪一款的體驗會比較好? 順便問一下,這兩款應該都沒很必要的二週目要素吧 我自己不是很愛二週目,要不是XB2的伊拉神劍是二週目限定,我才不會開二週目呢 -- 01:戀愛頭腦戰,就用我的靈魂跟你賭吧  07:我藤原千花有一個夢想(輝夜開懷大笑) 02:告白的讚歌就是壁彈的讚歌      08:所謂令人作嘔的地球之癌 03:答案是佩斯嗎?YES!YES!YES!YES! 09:沒被拆穿就不算是出千 04:接妳電話的不是御行,是我白銀爸   10:我就是想吃草莓蛋糕啊 05:你記得練過幾次發球嗎        11:是跟我同類型的拉麵饕客 06:去死吧,石上            12:塞車?人行道上不是很寬敞嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.237.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633176209.A.078.html
Foreveryears: 破曉大推 10/02 20:04
mikeneko: 差這麼多怎麼比,反正都是要玩的隨便誰先誰後啦 10/02 20:04
csvt32745: ToAR沒第二週要素 第一週就可以破完整了 10/02 20:05
diabolica: 這兩個是要怎麼選啦== 10/02 20:06
googlexxxx: 我兩片都有可以給你建議,先買破曉。異度神劍就算你有 10/02 20:07
googlexxxx: 回憶加成你未必吃的下去 10/02 20:07
liuba: XBDE和XB2的戰鬥系統差別很大 沒有很類似 我自己是不喜歡 10/02 20:07
真假,和TOB與TOAr的戰鬥系統差異相比有更大嗎?TOAr我至少有看實況多少心理有底
googlexxxx: http://i.imgur.com/cbbHVhT.jpg 10/02 20:08
liuba: 1代的戰鬥,但是很喜歡二代的那種 10/02 20:08
roea68roea68: toar大勝 XBDE任務你參考一下60年代wow的免洗任務 10/02 20:08
WOW我沒玩過就是XD
roea68roea68: 戰鬥的話是二代的劣化版 二代基本還是有進化的 10/02 20:09
f5543343f: 喜歡xb2的不一定喜歡xb1就是了 反之亦然 10/02 20:09
看XB相關討論偶爾會看到這種論點,但沒玩過一代也不太懂就是
ch710181: 破曉 異度我玩不完 10/02 20:09
roea68roea68: 說差是不至於太爛 但也真的沒太大意義玩 10/02 20:10
※ 編輯: Baychu (220.129.237.61 臺灣), 10/02/2021 20:15:10
recosin: 破曉吧 印度神劍那畫面玩的眼睛很痛 10/02 20:14
EMIRU720: 戰鬥能比XB2還差喔? 那真是不簡單耶 10/02 20:15
googlexxxx: 一代看劇情,不過TOB我也沒破完 10/02 20:16
soma2016: XBDB支線任務環環相扣,完全不算免洗,戰鬥很正統的打補 10/02 20:16
soma2016: 坦,要好好控制仇恨值,而且每個角色平衡也做的很好,np 10/02 20:16
soma2016: c文本量很大,各種時段有不同的作息和對話 10/02 20:16
h182182h: 看你喜歡光焰 還是希儂奇莎蘭 10/02 20:17
twic: 戰鬥 XB2>>TOAR XBDE因為年代物 大概只贏劇情和地圖 10/02 20:17
a502152000: TOAR的情況 一輪就能全成就 我自己是50小時 10/02 20:17
googlexxxx: http://i.imgur.com/L6ZvxBm.jpg 10/02 20:18
有沒有把希儂改成光的MOD(誤
soma2016: XB2戰鬥光是過於複雜和差勁的教學,基本上就先失敗了 10/02 20:19
a502152000: 最差的情況可以開低難度 降低補給跟錢的壓力 頂多打 10/02 20:19
a502152000: 鬥技場要調整策略 10/02 20:19
bestadi: TOAR戰鬥很爽 但後面怪就都長一樣 打法一樣 血變多 很膩 10/02 20:19
twic: 跟你相反 玩完TOAR很懷念XB2戰鬥 10/02 20:20
twic: TOAR後面戰鬥一堆霸體 幾乎沒互動就一直剋屬拚火力 10/02 20:20
roea68roea68: XB2教學爛又難沒錯 不過熟悉了會喜歡也是事實 10/02 20:21
BApple: xb如果你完全沒有看過,值得補,不過期待不要太高 10/02 20:21
bestadi: 戰鬥有趣xb1>xb2>toar 爽度toar>xb1>xb2 自嗨xb2>toar>x1 10/02 20:21
BrahmaBull36: XBDE劇情很好 尤其音樂超神 10/02 20:21
roea68roea68: TOAR其實就不錯 不難也很爽 除了最後期太硬 只能 10/02 20:21
twic: XB2的神劍支線也比TOAR支線豐富 10/02 20:22
roea68roea68: 魔法或轟霸斬強解 主控其他角色變成打太久 10/02 20:22
twic: TOAR中期打小怪爽度是真的很高 但也就那段期間 10/02 20:22
kenu1018: XB靠信仰 TO靠實力 自己選 10/02 20:22
BApple: 尤其是劇情和地圖 10/02 20:23
bestadi: 爽度來說 toar絕對最爽快 但那個怪物設計超偷懶 10/02 20:23
RaiGend0519: 兩款都神作,都收 10/02 20:23
googlexxxx: 樓上,他是說一代喔!不是二代 10/02 20:24
vsepr55: TOAR爽的也只有壓血一刀流吧 10/02 20:24
vsepr55: 不然都在抓癢== 10/02 20:24
notlolicon: XB1戰鬥系統我覺得沒有2好 打擊感也很差 不過有未來視 10/02 20:24
notlolicon: 幫一代的戰鬥加不少分 10/02 20:24
chocobell: 破曉啊 XB以現在的眼光看 很多設計都過時了 10/02 20:27
johnli: xb2是教學不好 但戰鬥比1好玩多了 10/02 20:27
soma2016: XB2的戰鬥系統很割裂,到底掛球跟世界觀、劇情有啥關係 10/02 20:28
說到系統割裂,我從玩XB2第一天發現可以無視劇情隨意傳送就覺得很割裂了 後來我把系統與劇情體驗明確分清楚後就不管什麼割不割裂的,好玩最重要
soma2016: ,1代很好的融入未來視,2代就生硬的把掛球破球塞進去 10/02 20:28
tomhghg: 2代戰鬥系統很爽快啊,我知道了0球和1球後除了鬥技場要 10/02 20:28
tomhghg: 刷素材換東西外都不會用,打冠名怪都是用神劍連擊和劍主 10/02 20:28
tomhghg: 連擊。有這麽好玩的戰鬥系統還用0球,1球,實在太浪費了 10/02 20:28
twic: 戰鬥好玩才是重點 幹嘛一定要跟劇情有關係? 10/02 20:30
max005: 其實劇情的方向有那麼一點相似的感覺 10/02 20:31
liuedd: 印度其實沒有想像中有趣,就世界觀背景不錯 10/02 20:31
max005: 兩片都玩過 我還是較推TOAR吧 XB我覺得幾乎就吃素質 10/02 20:32
NozoxEli: xbde,因為便宜 10/02 20:32
soma2016: 就莫名奇妙阿,就像那個流浪者之歌莫名其妙在地圖給你放 10/02 20:32
soma2016: 推箱子解謎,你沒辦法把系統好好融入世界觀,就很割裂 10/02 20:32
NozoxEli: 你玩完拿去賣價格不會差多少,你就當花運費玩一款遊戲 10/02 20:33
moolover: toar可以等3個月後降價再玩,異度de比較少折扣可以先買 10/02 20:34
EMIRU720: XB2一輪我覺得很糟糕 神劍綁不同角色差太多 一開始想看 10/02 20:34
basala5417: 異度不好玩 10/02 20:34
bestadi: xb2戰鬥就自嗨 你看黃金國是這樣 本傳是這套 www 10/02 20:35
KerLae: XBDE滿滿的煩躁感,還以為是線上遊戲要騙月卡錢 10/02 20:35
klwing8: 劇情xb>toar 10/02 20:35
EMIRU720: 不同陣發現代價太大 就乖乖用三人組抽角了 2輪劇情沒變 10/02 20:36
Sakamaki: 樓上那個希儂有點危險 10/02 20:36
Isinging: XB2就抽卡煩躁 玩了兩輪還是有角色沒抽到 沒刻意農的話 10/02 20:36
EMIRU720: 叫我再跑過真的不願意 10/02 20:37
Isinging: 玩兩輪純粹是想讓尼雅也能出現在遊戲開頭裡 可憐阿尼雅 10/02 20:37
twic: 抽卡一定要刻意農的吧 10/02 20:37
twic: 確定都要玩就先買便宜的無誤 10/02 20:38
要便宜的話,之前買NSO券還沒用就是,這點在XBDE上有優勢
bestadi: 綁神劍 武器不同 打法接技也都不同 算是要研究 這算優點 10/02 20:38
johnli: 先玩xbde toar跌的速度可以期待 10/02 20:39
這次TOAr評價這麼好,我覺得等到STEAM冬特大概才-10%吧
CowBaoGan: 只看劇情的話XB絕對完勝 10/02 20:40
EMIRU720: 我也想研究 可是回頭要超頻還限量 誰敢賭 10/02 20:40
klwing8: xb1的玩法真的無聊,不過十年前的遊戲就算了 10/02 20:43
twic: 說割裂真的很奇怪啦 TOAR一堆達納人會用屬性攻擊 10/02 20:44
twic: 不符合劇情 但也沒啥人說割裂 10/02 20:44
GenShoku: 重劇情xb 重互動toar 另外toar爽快簡單 不用研究啥 遊戲 10/02 20:45
GenShoku: 節奏比較好 10/02 20:45
leamaSTC: XB玩法如果你是MMORPG世代的人會很愛 10/02 20:46
我自己的MMORPG時代是玩RO,像類似WOW這種有仇恨值系統的戰鬥我是玩了XB2才體驗到
GenShoku: 除非對劇情有一定程度要求 不然現代來說比較推toar 10/02 20:46
bestadi: XB1你除非重頭到尾都玩修爾克才會覺得很無聊 要不然丹邦 10/02 20:46
bestadi: 小梅第六人都有各自輸出玩法 10/02 20:46
leamaSTC: 但劇情...有些人很喜歡啦但我個人覺得很扣分 10/02 20:46
ash9911911: XB的戰鬥很吃個人喜好 玩不下去的就覺得很爛 10/02 20:47
twic: 三作都有很讓人煩躁的點 玩之前不要預設期待太高就好 10/02 20:47
leamaSTC: XB1可以鑽研各角色配招 還能研究AI特性 10/02 20:47
johnli: 那XBDE的連鎖攻擊是用哪個世界觀 有沒有很割裂 10/02 20:48
johnli: 真的會笑死 10/02 20:49
※ 編輯: Baychu (220.129.237.61 臺灣), 10/02/2021 20:59:32
max83111: 最近破完Toar後跑去補xb1 我覺得還蠻好玩的阿 戰鬥很像F 10/02 20:52
max83111: F14和wow那種鐵三角組隊 還有身位要打 這我記得是wii年 10/02 20:52
max83111: 代的遊戲吧? 當時的角度看應該蠻屌的 10/02 20:52
max005: XB劇情有大勝嗎 我覺得差不多欸 10/02 20:53
max83111: 世界觀和劇情目前我到十三章左右也挺不錯的 會讓人想繼 10/02 20:54
max83111: 續玩下去 10/02 20:54
SinPerson: 丹邦的裸身活殺流 10/02 20:58
JALAL: xb1年代太久遠了 買了之後打沒幾小時就一直躺在ns的記憶卡 10/02 21:01
JALAL: 裡面沒動過 10/02 21:01
NozoxEli: gs板實體片二手才850,兌換卷拿去換其他更貴的 10/02 21:02
twic: 推樓上 NSO券等花枝3,薩爾達之類的 10/02 21:03
JALAL: xb2玩了200小時以上 除了抽神劍跟初期打小兵像史詩戰一樣 10/02 21:04
JALAL: 還玩的蠻愉快的 10/02 21:04
SinPerson: Wii的時期玩XB,很喜歡他的戰鬥方式,尤其越等打贏冠名 10/02 21:05
SinPerson: 怪會很爽 10/02 21:05
terry910333: XB要用腦袋 爽感略低 熟悉後>Toar 10/02 21:07
xxx60709: XB1的art很講究功用性,挑對時間放很重要,二代為了連擊 10/02 21:10
xxx60709: 把這部分砍得很弱 10/02 21:10
moccabranco: 破曉 設計上比較現代 10/02 21:11
johnli: XB2躲對方大招 迴避招式跟神劍連擊或LV4必殺也很重要 10/02 21:18
johnli: 當然裝備有準備好 等級也夠高可以硬扛再回血 10/02 21:20
FinallyPeace: 先入坑XB2就不用玩XBDE了 10/02 21:45
f4c31t6413: 兩部戰鬥都很愛 破曉畫面比較帥但xb勝在音樂 10/02 21:45
mahimahi: 我想不到不玩破曉的理由 XBDE之後不用補也沒差啦 10/02 21:50
vsepr55: XBDE光那個地圖就很值得玩了 10/02 22:02
vsepr55: 大概比五個傳奇遊戲加起來還有誠意== 10/02 22:02
kipper: 兩個都玩過,想玩現代遊戲就TOAR,XBDE雖然也好玩,但設計 10/02 22:04
kipper: 上很明顯可以感覺到時代差距,一定要二選一就推TOAR 10/02 22:04
kipper: 可以的話當然都玩,XBDE的劇情也是很推薦的 10/02 22:04
GenShoku: 欸對 XB音樂大贏 破曉音樂沒記憶點 10/02 22:07
koacg: 剛破toar,畫面很好,但地圖幾乎一本道,沒有什麼探索跟解 10/02 22:07
koacg: 謎,只算佳作,還是推xb 10/02 22:07
aiiueo: 當然破曉呀,地圖一堆傳送點,沒有限時任務,製作材料各 10/02 22:07
aiiueo: 種過剩。另外還有一個點,TOB連擊我從來就沒按好過,大部 10/02 22:07
aiiueo: 分的時間我都是控瑪琪露,可她的秘奧義我只能放出式神突 10/02 22:07
aiiueo: 破天際的那個第一式。可是破曉控琳薇爾,不說了,炸的好 10/02 22:07
aiiueo: 爽 10/02 22:07
koacg: 目前日本amazon評價 10/02 22:09
koacg: 破曉4.1星,異度4.5星 10/02 22:09
kipper: XBDE的劇情沉浸感很高,地圖也讚,就是設計真的太古老w 10/02 22:09
sopdet: 隕石風暴隕石風暴隕石風暴隕石風暴隕石風暴隕石風暴隕石 10/02 22:13
womf: 破曉不解釋 10/02 22:19
jckim: 都看TOAr實況看到動搖了,就趁熱直接去玩吧 10/02 22:21
jckim: 又不是10/10,那有什必玩的理由,粉絲互踩而已 10/02 22:21
KKFN: TOAR的戰鬥系統非常出色,但是劇情就是一貫的JRPG說教意味濃 10/02 23:01
KKFN: 厚,正當你以為他要探討一些比較深的東西時,就會被帶過,偏 10/02 23:01
KKFN: 向王道,但是我覺得這就是JRPG的通病,不到相當扣分。異度神 10/02 23:01
KKFN: 劍本身沒玩過就不多做評論,但整體而言我會建議玩看看TOAR, 10/02 23:01
KKFN: 尤其是當「洛」這個角色可供操作後,我再也沒有回去手控其他 10/02 23:01
KKFN: 角色XD 10/02 23:01
Fates: TOAR比較適合吧 劇情節奏快 一堆便利qol 沒有太多探索要素 10/02 23:09
jeff666: 破曉破滿快的 白金也好拿 沒特別刁難 供參 10/02 23:10
googlexxxx: MOD 大手,Nuxes目前還在一邊做一遍開會中。這片才剛 10/03 00:17
googlexxxx: 出你當大家都沒工作喔!他們都是順便做的 10/03 00:17
roger30415: XBDE 建議直衝主線就好 支線滿滿煩躁感 XBDE 的角色 10/03 00:55
roger30415: 操作都不一樣 戰鬥很有趣 10/03 00:55
qwqbwb: XBDE怎麼感覺被說的一文不值… 我自己喜歡程度遠大於2代就 10/03 01:07
qwqbwb: 是了 10/03 01:07
qwqbwb: 地圖探索 明確的怪物戰鬥觸發機制 劇情 支線 10/03 01:09
qwqbwb: 都能感受到當下的時空背景 沈浸體驗好太多了 10/03 01:10
rh44442002: XBDE劇情比TOAR好,但是很多設計還是有年代感要習慣一 10/03 02:24
rh44442002: 下,TOAR就有針對很多地方做方便化,有玩過TOB應該感 10/03 02:24
rh44442002: 覺的到,戰鬥的話跟XBDE差太多沒辦法比,但是跟TOB比 10/03 02:24
rh44442002: 的話前中期都有更爽快,但是後期的設計讓戰鬥變得更無 10/03 02:24
rh44442002: 聊 10/03 02:24
HansonBobo: 閃光傳奇不解釋 10/03 03:59
icrticrt1682: XBDE扣掉最後面的話我個人是很推啦,劇情音樂地圖, 10/03 04:21
icrticrt1682: 三位一體。戰鬥上手之後也滿多地方能研究的 10/03 04:21
BibleThump56: 你現在來問只會有一堆只玩過TOAR的人回而已 10/03 06:16
kurtis0359: 當然破曉 玩到後面全程姨母笑 10/03 06:24
IB1SA: 用頭思考 絕對steam TOAr 不用謝惹 10/03 07:36
IB1SA: XBDE經典神作但奶子大腿優先 10/03 07:37
andy3580: 一定破曉 異度終極版超爛超難玩 過時的遊戲性 爛畫面 劇 10/03 17:01
andy3580: 情也過譽 10/03 17:01
andy3580: 異度玩不到四分之一就封片 這麼爛的戰鬥系統還敢拿出來 10/03 17:03
andy3580: 賣 嘔嘔嘔嘔 10/03 17:03
andy3580: 說難聽點TOZ 都比異度終極好玩 10/03 17:05
speedingriot: 樓上也太氣,笑死 10/03 20:56
generalhero: 先玩過2再回頭玩1的大多會啃不下去,我是勉強全破 10/03 21:41
generalhero: 還有如果你有強迫症的話,玩1會很痛苦、無趣 10/03 21:42
proherla: 剛玩完破曉,劇情越後面越尷尬,XB確實好太多了,劇情 10/05 02:43
proherla: 音樂地圖,沈浸感很夠,十年前的遊戲很多人會玩不下去, 10/05 02:43
proherla: 但至少10年後還是能賣破150萬,破曉在他面前,也只能當 10/05 02:43
proherla: 個小品佳作吧 10/05 02:43
djboy: 我當年玩XB1時,真是該世代JRPG的最佳作品,沒有之一 10/05 08:33
djboy: TOAR 除了畫面,沒有一個能贏 XB1 10/05 08:33