→ roger2623900: 廣告宣傳手法 10/03 11:05
推 smart0eddie: 提前廣告啊 10/03 11:06
推 yeu594271: 就是廣告別懷疑 10/03 11:08
推 laugh8562: 4 10/03 11:08
推 t77133562003: 預熱廣告 10/03 11:09
推 minagi: 預約拿好東西 遊戲上市才玩就沒有 怎麼可能 10/03 11:09
→ anpinjou: 做個樣子也是很辛苦的 10/03 11:09
推 sillymon: 超前部屬 現在連預告都要先預告 10/03 11:09
推 roger2623900: 還有預約數據太少 可能會影響到代理的意願吧? 10/03 11:10
→ shinobunodok: 營造我這遊戲有多少玩家預約的錯覺 因為大部分大概 10/03 11:10
→ shinobunodok: 都是開陰兵 10/03 11:10
→ bnn: 廣告 同時也可以安排多久就可以關服了 排定後續投資營運規模 10/03 11:10
推 ll6a: 代理商測風向吧,太少就不開了 10/03 11:11
→ shinobunodok: 他會開預約就是幾乎要發行了 所有的工作的準備好 10/03 11:11
→ shinobunodok: 一定會上了 所以和代理意願沒關係 10/03 11:11
→ bnn: 廠商自己也需要市場調查看有沒有需要大力度砸錢(怕沒回收虧錢 10/03 11:12
→ ll6a: 有些是這樣喇,不過像龍成代理明日方舟 10/03 11:12
→ ll6a: 感覺是測風向不是廣告 10/03 11:12
推 ianlin1216: 預約想抽哀鳳吧 10/03 11:13
→ bnn: 同樣也要安排伺服器數目和壓力測試規模 有個數字比較不會炸裂 10/03 11:13
→ Atima: 預約就是要看產品的生命週期 10/03 11:14
→ Atima: 你預約五萬跟五十萬 產品生命週期是完全不同的 10/03 11:14
→ Atima: 投入的宣傳跟資金也會不同 10/03 11:15
→ Atima: 百萬預約 當然瘋狂找X貓這種葉配打廣告 10/03 11:15
→ shinobunodok: 不過對廠商來說 他可以扣掉自己的陰兵 看到實際上 10/03 11:15
→ shinobunodok: 預約的人數、真的來玩的人數 對產品能活多久還是有 10/03 11:15
→ shinobunodok: 相當的參考價值 10/03 11:15
→ Atima: 如果只有五萬預約 就瘋狂割草 代理期過了就直接收工 10/03 11:15
→ zseineo: 是廣告也是測風向啊,兩者又不互斥 10/03 11:16
→ Atima: 廣告還要燒錢耶 10/03 11:17
→ Atima: 預期產品起不來 廣告燒錢都不用了 10/03 11:17
→ Atima: 不過垃圾蛇成最近倒是瘋狂投YT廣告...不知道在搞甚麼 10/03 11:18
→ Atima: 大概又想騙死士去玩趕火車方舟... 10/03 11:19
→ a8521abcd: 行銷,還有那個數字本來就假的 10/03 11:19
噓 Wardyal: 笑死 你那樣不就是騙人了 10/03 11:19
→ Atima: 廠商當然自己會去抓後台的數據 宣傳XX萬預約的那個看看就好 10/03 11:22
→ a8521abcd: 不可能預約都開了才在談代理或是評估預算,平台預約 10/03 11:23
→ a8521abcd: 的規範幾乎是完全準備好上市放著給他等的階段了,這 10/03 11:23
→ a8521abcd: 時候能做的只有行銷測試投放素材在市場的接受程度而 10/03 11:23
→ a8521abcd: 已 10/03 11:23
→ a8521abcd: 預約的人數也是用行銷投放去砸出來的 10/03 11:24
→ safy: 遊戲剛開的時候壓力承載都很大, 可以透過預約來評估要準備 10/03 11:26
→ safy: 多少線路去處理 10/03 11:27
→ safy: 死亡愛麗絲當初開服炸掉的時候, 官方說法是大概抓事前登入 10/03 11:28
→ safy: 的10%左右當標準,也就是100萬人事前的遊戲承載量大概要10萬 10/03 11:28
→ safy: 這邊是指壓力的峰值, 當然評估也有可能會錯誤, 人暴增就炸 10/03 11:30
→ safy: 至於對外數據就算是騙人的你也無法證明就是了 10/03 11:31
→ safy: 畢竟工程師直接塞資料到DB,法官也不可能驗證百萬帳號身分 10/03 11:32
噓 SlimeKnight: 有款事前破300萬 結果開服只開2個伺服 就知數字多假 10/03 11:37
推 vsepr55: 手遊就社交遊戲啊,沒有人怎麼社交== 10/03 11:38
→ vsepr55: 當然要營造一種很多人的錯覺 10/03 11:38
→ linzero: 所以合理懷疑有些數據是假的 10/03 13:33