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《女神戰記》新作推出? Square Enix 新商標《Valkyrie Elysium》申請曝光 https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99392104   Square Enix 於 9 月 16 日時,在日本提出新的商標《Valkyrie Elysium》(ヴァ ルキリーエリュシオン)申請。雖然官方並沒有透露關於新商標企畫的相關訊息,不過從 名稱《Valkyrie Elysium》來看,不免會讓人聯想到過去 Square Enix 旗下的人氣作《 Valkyrie Profile 女神戰記》系列。   由日本 tri-Ace 開發、Square Enix 自 1999 年起在 PS 主機上推出的《女神戰記 》系列,以北歐神話為主題,描述女武神蕾娜絲在人類世界收集英靈戰士的冒險故事;自 推出以來就因為豐富故事性與獨特美術而受到玩家喜愛,手機版《女神剖析~起源~》也 受到許多玩家好評。至於這次的《Valkyrie Elysium》是否會是系列新作?就還有待官方 後續更進一步發表。 -- 感覺就算新作很大機率又會是手遊.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.249.254.162 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633398913.A.7C4.html
angel6502: 一定又是手遊= = 10/05 09:55
gremon131: 手遊啦 這系列沒大到可以拉出來重製 10/05 09:56
Pocer: 呵 手遊預備 10/05 09:56
sakurak0: 女神戰記一代真的神作 10/05 09:57
robo3456: 手遊啦 TRI ACE都沒人了 10/05 09:59
class21535: 查了一下 原來一代沒破百萬 賣最好的是銀河遊俠3 10/05 09:59
krousxchen: 先猜是AAA作的女神手遊 10/05 10:00
ayubabbit: 真正的rpg要來了 10/05 10:00
alinwang: 安莉:為什麼不是用我的名字做標題?我兩妹妹都有呀. 10/05 10:01
svd237: 原團隊不是早沒了 還是我記錯 10/05 10:02
willytp97121: 手遊天尊正常發揮 10/05 10:02
tim860628: 就算不重製也移植一下2代吧... 10/05 10:02
fkukg52155: 手遊啦 哪次不是手遊 10/05 10:02
class21535: 星海手遊六月剛倒 10/05 10:04
senria: 天尊要出招了 10/05 10:04
Ikaruwill: 手遊啦,哪次不是手遊的 10/05 10:05
alinwang: 現在正名叫星海遊俠,6代應也無望了. 10/05 10:06
chocobell: 二代移植過了 PS4有 10/05 10:06
uranus013: 舊作塞一包吧 要是有倍速之類的我就買單 10/05 10:06
sywolf: 手遊 哪次不手遊 10/05 10:08
chocobell: 啊 原來是說女神戰記 還以為在說SO 10/05 10:08
x0003: 手遊已經有了啦XD 10/05 10:12
RX11: 有了還是能再出阿 有在管這個的嗎 10/05 10:13
chrischow107: 這次會活多久呢 10/05 10:14
letyouselfgo: 手遊不是倒過了? 免洗貼皮嗎 10/05 10:14
joe199277: TRI ACE都死了 10/05 10:18
krousxchen: AAA還活著啦,只是沒存在感 10/05 10:19
fakinsky: 手遊啦 10/05 10:20
your025: 這系列以經被玩死了...不能期待 10/05 10:23
fetoyeh: 手遊啦 10/05 10:23
Yanrei: 手遊吧 10/05 10:25
safy: 沒意外是手遊 真要出意外就是好玩的手游 10/05 10:27
krousxchen: 不過SE之前就幹過新作跟舊作名字很像卻完全無關的事 10/05 10:27
krousxchen: ,這次跟女神戰紀無關也不是不可能,更重要的是SE內 10/05 10:27
krousxchen: 部對AAA的IP完全的看不起 10/05 10:27
krousxchen: 所以SE肯不肯給作遊戲我覺得難度很高 10/05 10:29
safy: AAA的作品也沒看不起阿 2016年不就有出手遊 10/05 10:29
safy: https://mistgears.jp/ 這也是AAA的作品阿2018年 10/05 10:29
safy: TOC還是AAA下去協力製作的 10/05 10:30
krousxchen: 是當時SO5跟SOA同時要出的時候,SE內部就對他們很看 10/05 10:31
krousxchen: 不起,還在嘲笑,這個是之前製作人訪談製作人講的 10/05 10:31
krousxchen: TMG跟SE無關吧 10/05 10:32
safy: 就算過去的IP很強大, AAA近代的確是沒端出什麼好東西出來 10/05 10:33
krousxchen: PMG,打錯 10/05 10:33
krousxchen: SEGA那片EOE還不錯吧? 10/05 10:34
safy: 而且TOC和SOA的經驗如果要複製來看, 就算是女神戰技新作 10/05 10:34
safy: 也大概是類似模式 10/05 10:34
krousxchen: SOA也不差,但就被SE的爛營運搞死 10/05 10:35
safy: EOE你要算移植是2018年...但他原本就是2010年的作品,很新嗎 10/05 10:35
krousxchen: TOC是哪一片? 10/05 10:35
safy: Tales of Crestoria 這遊戲他們有協助開發阿... 10/05 10:36
krousxchen: PS3世代我的認知算近啦,然後我覺得最近遊戲沒作好, 10/05 10:37
krousxchen: 主要還是錢不夠,尤其是SO5,這看SE的態度就很明顯了 10/05 10:37
safy: AAA不受SE青睞不是很意外, 他只能算是子公司中的子公司 10/05 10:37
rockmanx52: AAA在PS2就雷作連發了不是? 10/05 10:37
krousxchen: TOC協助開發也跟SE態度無關了 10/05 10:37
safy: 對21歲的大三生來說,11年是小四的遊戲, 這樣會感覺很近嗎.. 10/05 10:38
safy: AAA就不能算是SE的四大開發部門成員, 連第四天尊部都不算 10/05 10:38
krousxchen: AAA資本上已經跟SE無關了,只是兩個IP還在SE手上 10/05 10:39
safy: 是阿, 那SE有一堆東西能投資, 為什麼要押在AAA身上... 10/05 10:39
rockmanx52: 還有AAA是NEPRO Japan子公司 跟SE沒關聯 10/05 10:40
safy: 要家機的資源肯定不給嘛,要手機的資源,除了第三開發部以外 10/05 10:41
krousxchen: 那有必要搞死營運還不錯的SOA?當年SOA就那群SE營運 10/05 10:41
krousxchen: 在放火燒的 10/05 10:41
safy: 其他三個開發部都有做手遊, 要往外還有歐美一堆子公司 10/05 10:41
safy: SOA活了5年說是搞死嗎... 10/05 10:42
class21535: 阿知 說不定要出新的VP手遊才關SOA 10/05 10:42
krousxchen: 放火燒已經好幾年前了 10/05 10:42
safy: 就單純SOA的消費力下降,所以轉而開發新作, SOA就關閉而已 10/05 10:42
safy: SOA活五年叫被搞爛 AAA最新的MistGears連一年撐不到呢... 10/05 10:45
krousxchen: 放火燒當時SOA還活的很不錯,結果一燒就不回頭了 10/05 10:45
krousxchen: 手遊營運搞爛還能活幾年的例子多了去 10/05 10:45
safy: AAA一直都沒跟上大環境 要不就是想辦法把自己賣給SE阿= = 10/05 10:46
bladesinger: 手遊拉,哪次不手遊了 10/05 10:46
krousxchen: 他們的開發能力夠,但很明顯就是沒錢 10/05 10:47
safy: AAA的產能大概就這樣, 大概10年前我就已經沒特別認真關注了 10/05 10:47
krousxchen: 比較像的例子就是monolith,而M社有幸找到老任給錢 10/05 10:48
newgunden: 一代重點是開啟了裡作的戰役女時代 後來演變成女騎士 10/05 10:48
newgunden: 咕殺屬性 10/05 10:48
safy: monolith也別說了,這間絕大部分時間都是老任的代工廠 10/05 10:49
krousxchen: EOE就是少數日本三廠能作出PS3等級畫面的,PS4剛出就 10/05 10:50
krousxchen: 有SO5,而且還是PS2時代就在自作引擎,到現在還在更 10/05 10:50
krousxchen: 新,要說他們技術不夠? 10/05 10:50
safy: 我說的是產能, 就是你說的"錢"不夠 10/05 10:51
krousxchen: 至少M社還能出XB系列呀,而且還能出到XB2救了這系列 10/05 10:51
safy: XB2嘛...你也不想想當初一堆XB粉(自稱)拼命地想黑這款 10/05 10:52
krousxchen: 你說 沒跟上大環境 這句不像是產能不足 10/05 10:52
safy: 應該是說,錢要怎麼來 主要是有大賺特賺的信譽,能跟股東或銀 10/05 10:53
krousxchen: 老粉黑又如何至少系列救回來了,順便把一代也拉回來 10/05 10:54
safy: 行融資 10/05 10:54
safy: 講白就是,做出大賣的遊戲->發大財->更多人投資->開發->大賣 10/05 10:55
safy: 這是遊戲界的資金運轉基本, 但AAA算是比較慢一點投入個平台 10/05 10:56
safy: AAA這公司的IP對老玩家還有印象, 對這十年的玩家來說不怎樣 10/05 10:58
DiMammaMia: 拜託 給我特魯內特大冒險手遊 10/05 10:58
krousxchen: 所以我才拿M社當例子呀,雖然他們攀上老任這段時間作 10/05 11:00
krousxchen: 了好幾款遊戲沒特別賣座,但卡上了好位置就有老任給 10/05 11:00
krousxchen: 錢,而AAA在SE合併後明顯錢少了,最後還被沒啥遊戲背 10/05 11:00
krousxchen: 景的公司收購,很有趣的是AAA有幫忙作XB2,兩家關係 10/05 11:00
krousxchen: 也不差,背景也像,AAA應該也覺得自已選擇錯了 10/05 11:00
safy: AAA不算是被SE合併, 他是被NEPRO JAPAN收購 10/05 11:02
safy: SE持有是AAA那堆知名IP, 而不會直接去影響這間公司 10/05 11:03
gn0111: 手游啦 10/05 11:05
safy: 舉例來說 SOM(スターオーシャン マテリアルトレーダー) 10/05 11:05
safy: 就是GREE開發的, 也跟AAA無關 10/05 11:05
krousxchen: 我是說AAA「在」SE合併後,並沒有AAA被SE合併的意思 10/05 11:07
safy: AAA原本就只是開發商, ENIX是發行商, 最後SE合併, IP被帶走 10/05 11:08
safy: 然後AAA也不是沒有做後續SO3和VP2, 還有VP咎 10/05 11:09
RKain: SOA消費力被搞爛就是三年前SE營運搞得鍋阿 10/05 11:09
RKain: 不如說被搞爛還能撐三年已經很神奇了吧 10/05 11:09
krousxchen: SOM跟VPA一樣都是授權給別的公司作呀,這跟AAA沒錢有 10/05 11:10
krousxchen: 啥關係 10/05 11:10
RKain: 當然說是SE,也可能只是員工在SE而已,不是SE的鍋啦(呵呵 10/05 11:10
safy: AAA合併後錢變少, 那為什麼別人投資變少? 有錢賺不去投資? 10/05 11:10
RKain: 不過AAA大概短時間就這樣了,有出該偷笑,沒出算正常 10/05 11:11
krousxchen: SE後來只把錢給FFDQ,這件事玩家也不爽很久了 10/05 11:11
safy: 開發商當然是先拿出企劃才去跟其他金主談投資阿... 10/05 11:11
RKain: 幾次自主研發的作品都砸掉也只能說在投資方的信用降低了 10/05 11:12
krousxchen: SOM跟VPA開發商自已就有錢了,GREE當時就超有錢了 10/05 11:13
safy: 所以老問題就是AAA自己開發的產品沒讓他們公司成長阿... 10/05 11:15
krousxchen: VPA開發商沒有太多錢,修正一下 10/05 11:16
safy: VPA差不多和SOA同時期 SOA還活得比VPA久了 10/05 11:17
krousxchen: SOA作的不錯呀,可惜太佛心,要收回福利很難 10/05 11:17
krousxchen: 而且太吃手機性能,一堆手機當時跑不了,一開始就難 10/05 11:18
krousxchen: 推廣 10/05 11:18
safy: 手機遊戲這種線上營運的,沒有賺到錢就是找個台階好好下台巴 10/05 11:19
anumber: triace早就沒救了 10/05 11:27
aaronpwyu: 新手遊又要來啦! 最近SQEX狂開坑亂槍打鳥 10/05 11:36
Hybridchaos: VP1齁勝 10/05 12:26
s8018572: 手遊 怕 10/05 13:34
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