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如題 像是黑暗靈魂系列的核心是「火」 血源詛咒是「血」 鹽與聖所是「鹽」 這些東西不約而同的都是對人類非常重要的元素 那如果出一款新的類魂遊戲,這個核心元素設定成什麼會同樣有趣且富含故事性呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.241.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633099590.A.49C.html
LouisLEE: 記憶 10/01 22:48
gino0717: 內褲 10/01 22:48
Xpwa563704ju: 腦 10/01 22:48
Molestia: 奶子 10/01 22:48
walkxd136: 先定義類魂,不然等等類魂學家會來跟你說XXX不是類魂 10/01 22:49
seki8864731: 存擋 10/01 22:50
SuicidePeko: 佩口咪口 10/01 22:51
NekoArcueid: 屎吧,ㄘ我的高貴糞球啦 10/01 22:56
shadowdio: 油 10/01 22:56
vsepr55: 錢 10/01 23:00
nineflower: 心 10/01 23:15
w0806x: 奶子 10/01 23:19
patchiang13: 只有宮崎英高的才是魂遊戲 10/01 23:28
egg781: 星際大戰組織殞落啊 10/01 23:42
shampoopoo: 覺得對其他類魂沒啥興趣耶 10/02 00:04
jiko5566: 玻璃 10/02 00:18
Diaw01: 嗜血代碼 闇魂獻祭 大致上就是記憶 10/02 00:34
Diaw01: 血源詛咒我倒覺得血沒有特別著重 10/02 00:34
arexne: 性 10/02 02:27
CBGET5858: 奶XD 10/02 05:22
IB1SA: 隨便都可 但英高不可替換 結案 10/02 14:27
zx1027112233: 血緣的血滿重要的吧 10/02 15:51
tomii90: 懶覺 10/02 19:58