→ kuninaka: 因為手機遊戲垃圾居多 10/02 13:43
所以很看遊戲啊,楓之谷M 很多人都是連動存里程用的,大多數星力衝一衝就開自動戰鬥
把遊戲滑掉省電。
※ 編輯: hayate232 (220.141.73.205 臺灣), 10/02/2021 13:50:27
推 Valter: 就是這種放置自動練等打怪的功能在拉低玩家對手遊的觀感 10/02 14:21
→ kuninaka: 我對放置不反感XD 10/02 14:24
→ kuninaka: 不能放置比較反敢 10/02 14:24
推 k10055960: 放置是手遊才做得到的優勢 怎麼會反感 10/02 15:06
放置才好啊..不然你要看那個寶具不知道要唱多久的那款嗎? 而且楓之谷M也不是全自動
是有限時間的,重點他是可以離線掛機,不像天堂M那樣,虛擬搖桿有夠反人類的。
※ 編輯: hayate232 (220.141.73.205 臺灣), 10/02/2021 15:24:40
推 marchcharlie: 大概是對岸換皮手遊一堆都自動掃蕩之類的吧 10/02 15:26
→ marchcharlie: 這類功能就出現一種免洗遊戲的感覺 10/02 15:26
我對楓之谷M 部反感原因是,除了練攻 很多關卡都可以不用消耗時數自動戰鬥,你只要
手動放BUFF 和一些重要招式就好,完全手動 一鍵掃蕩 才是真的爛遊戲遊戲,不過
楓之谷M 對我來說只是 新楓之谷存里程的手機遊戲就是..
※ 編輯: hayate232 (220.141.73.205 臺灣), 10/02/2021 15:34:24
→ S000105X: 他媽在那酸自動戰鬥,結果PC玩RPG還不是開掛練等 10/02 16:21