推 nahsnib: 六百萬叫做不多喔?10/04 00:26
推 waitan: 比三天400萬的強多了10/04 00:26
噓 timez422: 才........沒有一千都去死一死好了10/04 00:26
噓 tyifgee: 三天400萬笑而不語啦10/04 00:27
推 brightwish: 標榜要技術的就是會勸退人啊 沒什麼奇怪的10/04 00:27
噓 vivianqq30: 才?10/04 00:27
→ a125g: 3天400萬沒有前作光環 大概還剩多少10/04 00:27
推 gremon131: 受死遊戲賣那麼好才不簡單10/04 00:28
→ qaz95677: 600萬被你說的好像很慘==10/04 00:28
→ a125g: 一個新ip600萬不多嗎10/04 00:28
→ hank81177: 六百萬很多了…10/04 00:28
→ shampoopoo: 600萬很不錯惹啦10/04 00:28
推 nodefence: 600萬不少了 dmc全套也才1000多萬吧....10/04 00:28
推 Diver123: 高難度的遊戲本來就小眾,600萬已經超強了10/04 00:28
噓 a125g: 還是你都拿老任來比10/04 00:29
噓 qaz223gy: 才?10/04 00:29
→ a125g: DMC也有前幾作的粉絲基礎10/04 00:29
噓 tyifgee: 雖然知道你是來釣的 但這沒水準的文真的欠人噓10/04 00:29
噓 gene51604: 不然是要多少==?10/04 00:29
→ a125g: 你出一個新ip 賣個1000萬看看R10/04 00:29
推 egg781: 全新作品600萬代表敲碗續作好嗎10/04 00:29
噓 googlexxxx: 這版果然是娛樂版10/04 00:30
→ ykes60513: GotY被你說成那樣…給點尊重10/04 00:30
推 kaj1983: 贏了10/10很神好嗎?10/04 00:30
→ googlexxxx: 馬賽8出多久這片出多久XD10/04 00:30
→ egg781: 根本賺爛了,而且目前為止只有這個鏘鏘鏘最對味10/04 00:31
推 shampoopoo: 光一部就六百萬 而且魂系列去年也2700萬了10/04 00:31
→ ThreekRoger: 你要跟什麼比10/04 00:31
噓 silverowl: 你這篇文連600塊都不到10/04 00:31
→ shampoopoo: 隻狼又還算新10/04 00:31
→ kaj1983: 至於goty現在有多少公信力就隨便了...10/04 00:32
→ googlexxxx: 這個真的笑到我睡不著的話明天上班ban錯IP你要賠我XD10/04 00:32
噓 a125g: 才2年 光那個創新戰鬥系統 屌打不少作品10/04 00:32
解釋一下 我不是覺得隻狼不好 只是他的銷量讓人蠻意外的
扣除10/10 其他年度遊戲銷量都是破千萬
所以看到600萬就有點意外
而且感覺 魂系 隻狼的討論熱絡程度明顯比其他遊戲高蠻多
就覺得 魂系其實喜歡的人沒那麼多?
或者該說是 比較偏向核心玩家
※ 編輯: qaz911420 (110.28.132.41 臺灣), 10/04/2021 00:36:04
噓 victor87710: 才www 10/04 00:32
噓 AirPenguin: 才? 10/04 00:32
→ qazxswptt: 不然你要多少 手遊的銷售等級嗎 10/04 00:33
噓 forest204c: 你的比較對象是瑪利歐跟寶可夢嗎 10/04 00:34
推 egg781: 星際大戰組織殞落的對刀沒做很好,光劍對刀不如直接閃躲 10/04 00:34
→ qazxswptt: 不要丟qaz家族的臉 10/04 00:34
推 scotttomlee: 有幾十萬等級的就已經被說有死士再撐了 10/04 00:34
→ scotttomlee: 破百萬是真的賣很好了 (還超過五百萬 10/04 00:34
→ googlexxxx: 馬車也不是三年一千萬好嗎? 10/04 00:35
推 kaj1983: 看到破百萬就突然覺得10/10也是神作的感覺... 10/04 00:35
噓 npn1992: 這銷量明明超好,什麼才 10/04 00:35
→ googlexxxx: 拜託告訴我你數學不好 10/04 00:36
→ kaj1983: 多和少看你和哪個遊戲比啊,和GTA比當然少 10/04 00:37
→ kaj1983: 和10/10比就多了啊 10/04 00:37
噓 a125g: 其他年度遊戲幾年 是不是ip衍生作? 10/04 00:38
→ aCCQ: 破關的有多少人呀?10/04 00:38
推 Lizus: 玩遊戲能接受常常死的人本來就小眾阿10/04 00:38
→ a125g: 當隨便一個原創IP就能賣破千萬喔10/04 00:38
推 dragonfly667: 十任隨便都千萬級產生了很常見的錯覺10/04 00:38
→ leamaSTC: 基本上 難度跟銷量是成反比的10/04 00:39
噓 jakcycoco: 600萬叫才,一款遊戲破百萬就痛哭流涕了好嗎10/04 00:39
→ leamaSTC: 不只動作遊戲 連回合制RPG太難都會導致新玩家卻步10/04 00:39
推 zizc06719: 我等買到PS5才要買== 10/04 00:39
推 scotttomlee: 我想大概是因為元PO看到版上常常再喊老任明年一定倒 10/04 00:40
→ scotttomlee: 所以覺得十任千萬算賣很差 才覺得連千萬都不到就(ry 10/04 00:40
→ tindy: 看價格阿 不然現在連武俠遊戲也好幾個破百萬 10/04 00:40
推 habbit33: 隻狼本來就是核心玩家遊戲 不然你要手遊仔死給你看嗎 10/04 00:41
推 Lizus: 很多人的確是魂類遊戲都不碰的 都玩輕鬆類型的 動森之類的 10/04 00:43
推 shampoopoo: 你的內文那麼聳動 底下解釋突然又溫柔了www 10/04 00:43
就 看到銷量時的第一反應啊 底下還不是一樣意思 措辭問題
※ 編輯: qaz911420 (110.28.132.41 臺灣), 10/04/2021 00:46:05
推 macocu: 蠻正常的,不是打手遊,就是只想玩輕鬆快活的,魂有這數 10/04 00:46
→ macocu: 量很了不起了 10/04 00:46
→ scotttomlee: 其實沒常注意各類遊戲的話 這樣想其實還蠻正常的 10/04 00:47
→ scotttomlee: 畢竟當初FF喊出四天幾百萬的時候(還包含一堆有的沒的 10/04 00:47
→ scotttomlee: 當下也是覺得連五百都沒了 為啥還好像賣很好? 10/04 00:48
推 shampoopoo: 倒是覺得雖然是很多人不會想玩難的 也有很多人玩不了 10/04 00:49
→ shampoopoo: 動作遊戲 可是就算難 也已經算很熱門了 魂系以前可能 10/04 00:49
→ shampoopoo: 還比較有cult 味ㄅ 10/04 00:49
→ scotttomlee: 但後來看 閃亂 涅普 之類後 ... 有百萬就真的很賣了 10/04 00:49
→ scotttomlee: 像之前版上討論的日本三大RPG 也才發現到第三名為啥 10/04 00:50
推 dragonfly667: 千萬的都在任那邊 剩下的大概一隻手就可以數完了 10/04 00:51
噓 CloudVII: 你的其他是哪些說來聽聽 10/04 00:51
同樣年度最佳
巫師3 五千萬
overwatch 三千萬以上
礦野 兩千兩百萬
戰神 一千萬以上
→ scotttomlee: 一直沒確定 因為銷量差距太大 10/04 00:51
→ scotttomlee: (算上PM的話 會變成原本的前兩名差距太大(倒過來 10/04 00:52
※ 編輯: qaz911420 (110.28.132.41 臺灣), 10/04/2021 00:59:42
推 poke001: 這種技術取向的遊戲600萬很屌了,而且還新ip 10/04 00:54
推 kaj1983: 自虐抖m向的有600萬我都傻眼了,60萬都會笑到睡不著 10/04 00:55
→ kaj1983: 結果你好像沒這麼驚訝 10/04 00:55
噓 vking223: 才?你要不要看一堆,sfc神作或者無雙00...,六百萬還比 10/04 00:57
→ vking223: 好幾台主機多 10/04 00:57
噓 pandoraz: 是「巫師系列」五千萬,不是「巫師三」五千萬 10/04 01:01
推 vking223: 世紀帝國1三百萬,舊版全球狂熱的暗黑破壞神2就400萬,6 10/04 01:03
→ vking223: 00萬這樣有很少嗎??? 10/04 01:03
→ vking223: %E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%88%97%E8%A1%A8 10/04 01:03
噓 s8018572: bruh 玩魂很累ㄟ 10/04 01:04
→ vking223: 讓全台跟各國伐伐伐木工的世紀帝國2系列含資料片,也不 10/04 01:05
→ vking223: 過就全球兩百多萬, 10/04 01:05
推 vsepr55: 年代太久遠亂算的吧== 10/04 01:05
→ vsepr55: 暗黑3應該有破3000萬 10/04 01:05
→ tindy: 又不是銷量最好才上年度遊戲..那年應該好幾個銷量贏隻狼的 10/04 01:06
→ s8018572: 而且隻狼又不能連線 10/04 01:07
→ vking223: 列表不乏近年的遊戲,有些強片甚至不到他的20% 10/04 01:08
推 soma2016: 同樣新ip且兩週年左右破千萬的地平線,隻狼兩年多才600 10/04 01:09
→ soma2016: 萬,真的很少 10/04 01:09
→ vking223: 嫌亂算的,可以去檢舉人家假資料啊,你可以提出你認為最 10/04 01:11
→ vking223: 正確的數字,跟這些廠商給的統計方式,一兩部亂算還是20 10/04 01:11
→ vking223: ~30多款列表都亂算? 10/04 01:11
→ googlexxxx: GTA5 一億五千萬除十一年也才1500萬…太爛了 10/04 01:11
噓 a125g: 去玩過就知道了 屌打一堆複製貼上的作品 10/04 01:13
推 vsepr55: 維基參考資料自己點去看啊,反正一定槽點滿滿 10/04 01:15
→ vsepr55: 以前又不像現在動不動好大喜功 10/04 01:15
→ vsepr55: 很多資料官方不給就是拿片面資料亂湊== 10/04 01:15
→ ZhiXian: 我以前認為魂系遊戲不適合我 隻狼白金後 我人現在在雅南 10/04 01:16
→ tindy: 那資料是滿舊的沒錯..泰拉瑞亞都賣幾千萬了 10/04 01:16
推 shampoopoo: 抖m遊戲能有600萬叫傻眼 那DMC跟他比算爽作了銷量沒 10/04 01:17
→ shampoopoo: 贏隻狼你會哭嗎 10/04 01:17
→ buzz1067: 十萬不到的遊戲 一百萬的遊戲表示 10/04 01:23
噓 iamnotgm: 要爽萊莎不是更爽 你知道萊莎也才破百嗎? 10/04 01:32
→ iamnotgm: 1. 600萬超多的 2. 不要PTT看世界 10/04 01:33
噓 cup0226: 600萬叫差?好吧 你說了算 10/04 01:42
噓 newtypeL9: 才個屁 10/04 02:24
噓 gsmfrsf: 15/10 10/04 02:26
推 okery: 發售第二天在二手板就一堆廢物Po賣,還有六百萬超強吧! 10/04 04:07
推 junwen: 手遊雜魚碰不得的遊戲 10/04 07:15
推 kenkenken31: 高技術需求像魂或隻狼,我手殘黨根本不會去買 10/04 07:52
→ kenkenken31: 我光A hat in time都能卡到怒給負評了,欺負手殘黨 10/04 07:53
噓 CloudVII: 笑死一直拿系列總銷量拿來打新ip overwatch真的強不過也 10/04 07:59
→ CloudVII: 涼了 是曠野字打好不過任天堂就沒什麼好說很多都破千萬 10/04 07:59
→ CloudVII: 如果siejp有幾款有到這銷量我想就不會被解散了... 10/04 07:59
噓 CloudVII: 其實你動作玩多不難啦 他有很多機制 本身還是arpg? 靠 10/04 08:02
→ CloudVII: 小農還是可以硬過 但可能需要靠肌肉記憶多一點比較好打 10/04 08:02
→ CloudVII: 網路上的高手不知打幾百場才鍊成這樣 有pc買pc卡關比 10/04 08:02
→ CloudVII: 較沒煩惱 10/04 08:02
→ CloudVII: *練 10/04 08:03
噓 CloudVII: 看跟風崩潰賣片也是很有趣 地平線是真的強 不過中後段 10/04 08:07
→ CloudVII: 面癱+後面模式都一樣有點膩... 讓人很難玩下去 10/04 08:07
推 Safrian: 是覺得單機玩家很多嗎XD 10/04 09:11
→ shinchung: DMC很早就轉型當爽Game了 10/04 10:15
推 jeffbear79: 3天400萬的現在已經400億了,隻狼下去 10/04 10:21
推 IB1SA: 就要求玩家要練操作啊 不練無腦a就只能換款遊戲 10/04 12:16
推 s8018572: a hat in time有些地方是真的蠻難的 尤其dlc 10/04 13:04