推 aulaulrul4: 原住民故事記得好像有款巴冷公主? 10/04 13:18
→ viaggiatore: 有阿,可惜我沒玩過... 10/04 13:19
推 teps3105: 團康遊戲真的一堆口耳傳下來但很少文字留存的 10/04 13:27
推 SuicidePeko: 原住民族的要素拿來創作其實處理上有點難度 不過我是 10/04 13:28
→ SuicidePeko: 漢人後代啦== 就是一些深入採集才能正確闡述的脈絡 10/04 13:29
→ SuicidePeko: 而且以漢人的角度出發來思考的話 會怕有些東西是自己 10/04 13:30
→ SuicidePeko: 出身脈絡導致沒有預想到或誤解的 10/04 13:30
→ king670624: 以前的養成遊戲不錯 10/04 13:31
→ SuicidePeko: 並且那畢竟也是一個文化的東西 輕忽處理也會對不起良 10/04 13:31
推 aulaulrul4: 其實要素這種東西當個靈感也行,改編神話沒幾個認真 10/04 13:31
→ aulaulrul4: 照原來故事來寫的… 10/04 13:31
→ SuicidePeko: 心的感覺 不過本來創作多少需要下功夫 所以能處理這 10/04 13:31
→ SuicidePeko: 類議題的作者我都蠻敬佩的 10/04 13:32
→ SuicidePeko: 就是一個界線需要把握的感覺吧 比較安全牌就是揉合新 10/04 13:32
→ SuicidePeko: 的元素去強調和原本取自的脈絡不同 10/04 13:33
推 Kingofknife: 黃油 10/04 13:46
推 borhaur: 閃電嗶嗶算嗎 10/04 14:15
→ viaggiatore: 閃電嗶嗶? 在我們那邊沒聽過耶? 還是我太老XD? 10/04 14:18
→ moebear: 就是紅綠燈啦 10/04 14:29
→ viaggiatore: 紅燈綠燈有印象,但是詳細玩法我忘了。 10/04 14:34
※ 編輯: viaggiatore (219.85.189.60 臺灣), 10/04/2021 15:06:39
推 kingion: 不用這麼考究,你是畫商業漫只要夠燃/萌/狗血任一迎合 10/04 17:39
→ kingion: 多數讀者就好,只要你的架空元素是有趣的,就是好作品 10/04 17:40