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※ 引述《anumber (Everlasting GuiltyCrown)》之銘言: : 還有其他回合制RPG可以一直重複行動嗎?? 河洛群俠傳有一個到現在都還能玩的打法 首先你要準備的東西就是桃谷升仙訣 修練並且運行這套內功 https://i.imgur.com/1TN5J17.jpg 增加發動「連擊」、「爆擊」時恢復的精力(行動點數) https://i.imgur.com/ox7yjc0.jpg 然後天賦樹就把連擊系都點一點, 一般是主動系、副修剛系 比方說先發制人:開場+2行動點數 動如雷震:開場+1行動點數,連擊發動時+1行動點數 勁風掃葉:打倒敵人回復行動點數 然後累積連擊率的全部點一點。 反正有關行動點數增加的就點爆 https://i.imgur.com/MTmO2eV.jpg 武器選擇 在玄鐵上插寶石「墨玉」:攻擊後30%恢復1行動點數 然後副手幹走李嘆他老婆的短劍,鍛造選特殊(加強特性), 自帶連擊率三階提升,然後再鑲上一顆「翡翠」:攻擊後額外累積3連擊值。 https://i.imgur.com/7QxOW0V.jpg 然後你的武功選春江訣,就是李嘆他老婆身上那本,摸來學 這個武功消耗行動點數3,然後左手砍一下,右手砍一下。 然後你就會發現這樣一來行動點數的期望值會變得很奇葩。 你砍一刀消耗3點點數,很有可能觸發內功、武器寶石特效、天賦、連擊率,爆擊率 只要任一項發動你就可以賺回行動點數, 任兩項發動你就可以獲得比攻擊前還多的行動點數, 爆擊又會再加行動點數 殺死敵人又會再加行動點數 行動點數行動點數行動點數行動點數+2+2+2+2+2+2+2+3+3+3+3+2+2+2+1+2+2+2 最後就變成, 直到你殺光全場的敵人以前,幾乎都只有你在動。 終盤戰鬥雷,如果會在意的話就別點了 https://youtu.be/raQJatsPO1s
大概是這樣 因為人太多了,先吼個獅吼功清一清,因為吼死人了獲得行動點數。 然後就再吼一波,然後就叉叉、叉叉、叉叉、叉叉,收割殘血人頭,砍死人又加行動點數 叉叉叉叉到天亮,差點被反傷反死吃個藥,然後繼續叉叉叉叉叉叉叉 贏了 SRPG,喝勝 再打十個都不是問題 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.74.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633701118.A.7FD.html ※ 編輯: LABOVS (1.163.74.15 臺灣), 10/08/2021 21:53:52
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