作者growl (GROWL)
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標題Re: [閒聊] 當初鬥陣特工是免費的會成功嗎?
時間Sun Oct 10 05:31:42 2021
很多人覺得暴雪變了,但我覺得暴雪
說不定本來就是原本那個暴雪,
只是時代變了、玩家變了。
暴雪做遊戲的中心點是教育玩家怎麼玩
遊戲,不論是過去、還是現在。
過去暴雪在遊戲類型貧瘠,玩法尚未完全
確立,玩家沒有那麼多娛樂選項的
狀態下,暴雪完善各類型遊戲,並且
精心打磨,用心教育玩家原來遊戲
可以這麼玩。
而現在娛樂類型眾多,遊戲形式也逐漸
走向快刷、破碎時間、快速上手的
短暫麻藥形式,拿LOL類型遊戲英罷來說
好了,我相信暴雪能很簡單推出一款
成功的類LOL的遊戲,但暴雪不會,
於是英霸在暴雪的推波帶動下誕生,
他想教育玩家Dota遊戲應該是這麼玩的,
玩家:誰理你。
教育,是現在遊戲大廠都會陷入的坑,
正如10分神作,最2,好玩但教育你,
劇情跟屎一樣。
暴雪因材施教,但玩家不成器,
為何萬事都要怪暴雪呢?
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推 xkiller1900: 明天來上班 10/10 06:03
推 f1317913: 給你10/10分 10/10 06:46
推 frosagen2018: 也是 10/10 07:20
推 michael1995y: 因為以前的暴雪是真心實意的嚴師,現在的暴雪是個會 10/10 07:43
→ michael1995y: 霸凌學生的雞掰老師,而且還是狼師 10/10 07:43
推 amos30627: BZ只是找不到新類型遊戲來抄而已 然後又一直教育玩家 10/10 07:54
推 pokemon: 變不出新把戲 10/10 08:34
推 john701966: 水哥喜歡這篇文 10/10 10:24