推 GrimmNotes: 強項是後跳自殺 10/10 20:45
推 roribuster: 可以表演上去下來變屍體 10/10 20:49
推 kevin7lin: 等你龍騎士放過一次LB3就回不去了 10/10 20:49
推 s12910: 龍騎的強項就是帥就完事了 什麼輸出 走機制 我可不管這麼 10/10 20:57
→ s12910: 多 10/10 20:57
推 owlrex: 強項就是帥 10/10 20:57
推 TK200505948: 龍騎...很快 10/10 20:57
推 qaz911420: 每次看到龍騎就想到那個老人 跳上去升天 10/10 20:59
推 Erssc: 可以剛好跳進boss的攻擊範圍被打 10/10 20:59
推 CrimsonAir: 後空翻拿來花式趕路用的,我跟你保證近戰一定你最快 10/10 20:59
推 WiLLSTW: 打八人高難近戰就團輔的多寡差別比較大 還有就是帥度 10/10 21:00
推 liuedd: 好動讓它變不會動阿 幾次就乖了 10/10 21:00
→ WiLLSTW: 武僧跟武士兩兄弟我覺得影響使用率最主要原因就是帥度有 10/10 21:01
→ WiLLSTW: 差XDDD 10/10 21:01
推 trogtor: 白魔的話可以考慮進副本就喊個還不習慣補職的巨集吧,不 10/10 21:01
→ trogtor: 然就讓技術性讓坦倒個幾次應該會學乖 10/10 21:01
→ x2159679: 看這個武士超帥的 10/10 21:02
推 suki0917: 武士就帥 機制麻煩到靠北 跑位按錯技能超幹 10/10 21:05
→ gn00399745: 白魔練到後面有很多瞬發補技 手感好很多 10/10 21:07
→ CrimsonAir: 然後近戰範圍技50等的部份除了武士之外都差不多 10/10 21:13
→ CrimsonAir: 不是龍騎慢,是近戰大家都慢 10/10 21:14
推 GrimmNotes: 說真的強項還真不好描述 通常都是手感和帥度這種 是說 10/10 21:15
→ GrimmNotes: 近戰LB3最帥的還是忍者 10/10 21:15
推 babuturtle: 要講的話大概就循環雖然要兩層但是相對其他職業算固定 10/10 21:17
→ babuturtle: 缺點當然就是範圍目前只有直線+跳躍有一堆禁忌 10/10 21:17
→ babuturtle: 星墜雖然是圓形範圍但是是敵人中心 其實也不太好用 10/10 21:18
推 tsubasawolfy: 龍騎要70才是完全體 50前殘障 10/10 21:19
→ tsubasawolfy: 後期因為機制關係不可能讓你跟蟲一樣跳來跳去 10/10 21:19
→ tsubasawolfy: 會犧牲掉一點DPS 10/10 21:19
推 o07608: 白魔的話,沒自信就進副本先打一句話提醒一下這樣 10/10 21:21
→ o07608: 不然50等已經有神聖(Holy)了,四人副本流程就是跟著坦跑 10/10 21:22
→ o07608: 等坦拉好怪之後連唱五發神聖下去這樣 10/10 21:22
推 LittleJade: 武僧是近戰最沒人愛的職業,一定是不夠帥 10/10 21:25
→ LittleJade: 還有汗味AF 10/10 21:25
推 GrimmNotes: 武僧在6.0有帥一點了 10/10 21:26
→ LittleJade: 龍騎強項喔,循環算近戰裡最固定的算強項嗎 10/10 21:27
→ LittleJade: 好處是不會手忙腳亂 10/10 21:27
推 trogtor: 龍騎的模式就2套循環加上大量的插入技為主的職業 10/10 21:29
推 LittleJade: 範圍技龍騎最慢無誤吧,武僧AOE循環45成形,忍者有 10/10 21:29
→ LittleJade: 忍術 10/10 21:30
→ LittleJade: 看了一下火遁土遁也是45級。武士基礎AOE也是45級學完 10/10 21:31
推 jileen: 升天的DRAGONDIVE這麼棒一定要的啊。 10/10 21:39
→ jileen: 龍騎很容易死已經是過去式了,自從魔防設定取消之後,就不 10/10 21:39
→ jileen: 會發生下來變屍體,只是實在太好笑已經變成萬年梗就是 10/10 21:39
推 Lucky0105: 白魔60以下遇過一波流的坦,全都補的起來, 10/10 22:10
→ Lucky0105: 需要看狀況省魔覺得挺有趣的,比較怕不閃招的坦,但不 10/10 22:10
→ Lucky0105: 閃招的坦也不太會一波流 10/10 22:10
推 iam0718: 推武士 就是帥! 10/10 22:50
推 Cishang: 裝斷線LAG 讓他死個一兩次 10/10 23:08
→ Cishang: 然後龍騎起碼要到65級左右才是龍騎 在那之前都是槍兵 10/10 23:09
推 suki0917: 目前補裡面學者 80 沾腥6X 感覺沒啥差 10/11 00:28
→ suki0917: 只有特殊機制記一下 大招有啥記一下 分不出差別 10/11 00:28
推 GentleCE: 有練過補師應該很清楚龍騎趴在地板上的比例 10/11 00:30
推 suki0917: 真的要說只有學者上盾 白魔上hot 沾腥看搭上換狀態 10/11 00:32
推 ezlifee1140: 龍騎低等AOE真的弱 只有死天槍 10/11 04:27
→ ezlifee1140: 好處是可以偷懶無腦死天槍 反正就只有這招 10/11 04:27
→ ezlifee1140: 強烈推薦武士跟忍者 一個帥一個中二 10/11 04:27
推 lpb: 龍騎除了跳一跳就死掉很好笑之外,還有跳一跳會坑死隊友,下 10/11 08:26
→ lpb: 次你在E9S黑暗天空的時候用跳躍打雲試試XDDDDDD 10/11 08:26
推 ike824: 近戰最早成形的就武僧,龍騎、武士重要的大招都要70幾等才 10/11 09:19
→ ike824: 能拿到 10/11 09:19
→ ike824: 法系的話,赤魔也蠻早就成形了 10/11 09:19
→ ike824: 召喚能有玩RPG的感覺,等級越高能叫的東西越多 10/11 09:19
→ ike824: 黑魔也建議別當第一個,你可能會想刪遊戲 10/11 09:19
推 a870321: 龍騎摔死只是梗,真正後跳摔死的是赤魔 10/11 10:09
推 rfireptt: 詩人跟舞者,80的時候玩起來都好忙啊 10/11 10:29
→ rfireptt: 舞者怎麼會玩到快睡著,戰鬥中沒有加上兩種舞步嗎? 10/11 10:30
推 rfireptt: 舞者在AOE的場合還蠻有快感,舞步跳完跳出大傷害也不錯 10/11 10:34
→ rfireptt: 詩人就...真的好忙,要監控dot又要監控歌曲,操作太多收 10/11 10:36
→ rfireptt: 穫太少,又有一堆隨機性技能,三種歌曲的詩心機制又不同 10/11 10:36
推 bishop20304: 龍騎後跳沒輸出 赤魔有傷害進循環 後跳死掉多是赤魔 10/11 11:10
→ bishop20304: 沒錯 常常尼三後跳到中間死亡區死掉的赤魔路過 10/11 11:10
推 bishop20304: 龍騎開龍血之後手感超爽 一堆能力技很帥 忍者就爆發 10/11 11:18
→ bishop20304: 完123123 武僧52等之後差不多就一樣玩法玩到80 10/11 11:18
推 sasakihiroto: 選喜歡玩的就好了 不用管什麼職業評價 10/11 12:16
→ sasakihiroto: 最多就是如果想拓荒高難 建議不要黑魔起手 10/11 12:17
→ NanaMizuki: 反正全職業都試一試也不會多花多少時間 10/11 17:02
→ rfireptt: 玩赤魔摔死好幾次+1 10/11 17:41
推 diefish5566: 舞者玩到71無聊正常 等百花和扇舞齊了就會忙了 10/12 11:16
推 LittleJade: 舞者爆發期忙得要命 10/12 18:43