→ bobby4755: 玩法小眾 沒辦法 10/09 20:36
→ a502152000: 回合戰略到現在活著的還剩幾個 10/09 20:37
推 WindSignal: 非常好玩但是真的太小眾... 10/09 20:37
推 frank123ya: 因為這個出了可能首發五千吧 10/09 20:37
→ frank123ya: ZWEI都沒有三了 你魔喚精靈還想出 10/09 20:37
→ AgentZero: 主角換黎恩 10/09 20:37
推 chadmu: 好玩,以前沒網路的時候都在打2 10/09 20:38
推 wvookevp: 因為有三大JRPG之一的軌跡系列能出啊 10/09 20:38
推 bobby4755: Zwei三代就是東京幻都 XD 10/09 20:39
推 teptjmex: 感覺很適合fate可惜了 10/09 20:40
推 wl2340167: y1s1 這重製都沒人要買== 雖然我超愛魔喚 10/09 20:40
推 asiaking5566: 超好玩 出個撈錢手遊也好 10/09 20:40
→ Orianna: 等紫龍有空吧 這款是值得好好重置一番的 但不是falcom做 10/09 20:42
→ Orianna: 要給外包 10/09 20:42
推 melzard: 這款真的很有趣 設計的很精巧的 10/09 20:45
→ Orianna: 這款強勢的點是 目前檯面上的聖火夢幻天地劫 好像都不是 10/09 20:49
→ Orianna: 6角地圖 都是4角吧 只有魔喚是6角 這算是獨有的 10/09 20:50
推 m9173: 空軌那代平衡度超差 10/09 20:50
→ kuninaka: 文明帝國是六邊形 10/09 20:51
推 WindSignal: 六角地圖我還記得精靈幻境也是,這兩款以前超喜歡玩 10/09 20:52
推 bobby4755: 佔領魔晶石的玩法真的很有趣 兵種魔法也很好理解 10/09 20:52
→ bobby4755: 但要怎麼控魔 運用角色技能 考慮起來就很頭痛 10/09 20:52
→ plzza0cats: 真的不思進取的公司 手上一堆好IP就這樣供奉 10/09 20:53
推 likeaprayer: 各系精靈強度平衡作的不算好 10/09 20:54
→ likeaprayer: 第一代水系能力值太強勢 那隻烏賊一出來只有一隻地系 10/09 20:56
→ likeaprayer: 魔攻的能剋 物理都很難打 被走到關鍵點法術一放全滅 10/09 20:56
→ ilovemumi: 以前大學 花了一兩個月把高難度破完了 真的好玩但燒腦 10/09 20:58
推 MoonSkyFish: 我以為一代是火系OP 10/09 20:59
→ bobby4755: 我也體感火系很強 不過可能因為我愛用風系(長得可愛 10/09 21:01
推 likeaprayer: 火系是有個便宜的物攻+長射程的高級精靈 10/09 21:02
→ likeaprayer: 那隻長射程的出來 天系都沒地方躲 被背後打中秒殺 10/09 21:02
推 WindSignal: 樓上說的是布里克斯吧,弓箭的上半身人下半身獸 10/09 21:03
→ likeaprayer: 不是布里克斯 那隻還好 是那隻惡魔型的魔法攻擊手 10/09 21:04
→ WindSignal: 那就是賽納斯? 火系上位精靈只剩下他跟歐恩 10/09 21:05
→ likeaprayer: 對 賽納斯 雖然貴可是機動性夠猛 10/09 21:05
→ WindSignal: 因為他是火系最強的,不過相比之下水系的丹拓克更恐怖 10/09 21:07
→ WindSignal: 地系的巴梅德也不錯,天系的就... 10/09 21:07
→ likeaprayer: 丹拓克魔法炸人根本沒在分系...天系魔防低的照秒 10/09 21:08
→ likeaprayer: 地系速度慢 巴梅德最貴卻受時間影響強度 很吃虧 10/09 21:08
→ likeaprayer: 整體速度又最慢 很不好用 10/09 21:08
→ WindSignal: 巴梅德晚上幾乎無敵,白天只是比較強的普羅吧 (?) 10/09 21:09
→ likeaprayer: (^是說地系整體速度在各系裡最慢) 10/09 21:09
→ likeaprayer: 地系白天屬性是那隻補血達摩 10/09 21:10
→ WindSignal: 地系除了達卡真的存在感都不強 10/09 21:10
推 Diaw01: 有點硬派 常常打輸 10/09 21:13
推 melzard: 如果論單體的確丹拓克有最壓倒性的力量 10/09 21:16
→ melzard: 但是論泛用性賽納斯才是最全面 10/09 21:16
推 m9173: 覺得三代平衡比較好 10/09 21:16
→ melzard: 超遠距離砲擊加上機動性 實質上叫賽納斯的場合多一些 10/09 21:16
推 roycsw: 哪個精靈好用,地形跟精靈主的影響也很大 10/09 21:37
推 winiS: 戰棋賣不動了吧 10/09 21:46
推 jenq0011: 飛驔高山 記憶深刻 10/09 21:49
→ jenq0011: 當時跟室友模擬過同場地對打 下方靠北難贏 10/09 21:50
推 u5b890402: 水系弱點就陸地上機動性差啊 10/09 22:24
→ u5b890402: 丹拓克就是拿一兩隻普羅擋住他就好了,或是用贊米魯凍 10/09 22:27
→ u5b890402: 住,那魔力消耗也很痛的 10/09 22:27
→ u5b890402: 是說看推文每個人愛用的精靈都不一樣,這不就是平衡很 10/09 22:32
→ u5b890402: 棒的證明?我自己蠻愛用葛里翁,開場先飛上去搶關鍵魔 10/09 22:32
→ u5b890402: 晶石,對面天系來搶直接開啄。等對方慢吞吞水系到了我 10/09 22:32
→ u5b890402: 跟我的大部隊多半也到了,再丟點達卡/普羅/艾菲固守固 10/09 22:32
→ u5b890402: 守就好 10/09 22:32
推 MoonSkyFish: 火系強的其中一個理由就是水系腿短 10/09 22:37
推 RbJ: 其實只要看VM1跟VM2的數值調整就知道了 10/09 22:38
推 u5b890402: 然後水中魔晶石如果是競爭不太激烈的地方我喜歡派帕朗 10/09 22:39
→ u5b890402: 或雷居去搶。速度快耗魔低。 10/09 22:39
→ RbJ: 水系的基礎數值太強勢,有被動刀過 10/09 22:39
→ RbJ: 而且除了逆屬性的地以外,其他三屬你都能用水系精靈去扛戰線 10/09 22:40
推 gino0717: 我用歐恩在攻擊的時候都會跟著叫 10/09 22:41
→ RbJ: 加上地屬數值明顯弱勢,所以只好在地圖上去平衡 10/09 22:41
→ u5b890402: 這款平衡做的最棒的地方就是,即使拿到高位精靈,低位 10/09 22:41
→ u5b890402: 精靈還是很有用,因為耗魔低或是有不可取代的功能 10/09 22:41
→ u5b890402: 只有黑皮是真的廢。達拉出來之後就把他淘汰了,歐恩更 10/09 22:41
→ u5b890402: 是基本上完全取代他 10/09 22:42
→ RbJ: 至於VMJ跟VMJP那又是另一個層面的不平衡 10/09 22:42
推 likeaprayer: 普羅打丹拓克要3發 而且普羅是速度最慢的精靈 10/09 22:43
→ RbJ: 不過VM精靈的不平衡是真的還好,精靈主那是真的需要手動調 10/09 22:43
→ RbJ: 數值,不然比賽會很不平衡 10/09 22:43
→ RbJ: 特別是某幾個職業的,強勢到需要改動 10/09 22:44
→ likeaprayer: 而且丹拓克物防太高 艾菲即使有屬性優勢都打不痛 10/09 22:44
→ likeaprayer: 這兩隻又都慢得要命... 輪到行動要很久 10/09 22:44
→ RbJ: 就設計出問題,不過丹拓克不是問題最大的那個,基諾才是 10/09 22:45
→ likeaprayer: 艾菲還因為魔防太低 被丹拓克近身一樣能炸死 10/09 22:45
→ likeaprayer: 基諾速度超快 還能噴中程魔法 10/09 22:46
→ RbJ: 沒辦法,VM的地系除了夜晚的巴梅得跟龜速達卡,其他都是偏弱 10/09 22:47
→ RbJ: 所以才造就關卡設計很少水戰圖,水系基礎數值太漂亮 10/09 22:48
推 likeaprayer: 精靈主攻擊型的意義不大 這點後來的VMJP才改變 10/09 22:48
→ RbJ: 就算是最弱的雷居,升級也是加在攻+速,也可以養成玻璃大砲 10/09 22:49
→ likeaprayer: 對 雷居又很容易升級 便宜就算被打掉都不心痛 10/09 22:49
→ RbJ: 不過天系也是難兄難弟,都是輔助精靈 10/09 22:49
→ RbJ: 戰場上你要去扛地屬不會選天屬,是用火屬去扛 10/09 22:50
→ likeaprayer: 至少天系給了最佳機動性跟高攻擊性 就是防禦性偏差 10/09 22:51
推 u5b890402: 反正就把丹拓克擋住之後慢慢打。非艾的確打不太動丹拓 10/09 22:51
→ u5b890402: 克,至少要三隻才比較有威脅。不過本來就是低位打高位 10/09 22:51
→ u5b890402: 所以慢點正常,而且是遠距離所以可以多隻集火。真的想 10/09 22:51
→ u5b890402: 快速解決就放兩隻達卡,他還是得退的 10/09 22:51
→ RbJ: 唯二有戰鬥力的莉雅貝跟雷葛那,一個短腿龜速,一個貴得要死 10/09 22:51
→ likeaprayer: 地系設計的就很難理解... 10/09 22:51
→ RbJ: 然後都是被火屬摸一下半殘的那種,可悲 10/09 22:52
→ likeaprayer: 天系沒被秒都要偷笑了XD 10/09 22:52
→ RbJ: 丹拓克真的不是問題,畢竟吃太多,會出都是要決勝 10/09 22:53
→ RbJ: 不然就是據點壓制,只是魔防低的緣故,拿贊米魯去換就好 10/09 22:54
→ RbJ: 那個機動力跟鬼神一樣的基諾才是真的元兇 10/09 22:54
推 WindSignal: 剛剛回去重溫玩了一下,拓卜打人超級痛的 10/09 22:55
→ RbJ: 翻車魚就老問題,水戰圖給我生出來啊XD 10/09 22:55
推 u5b890402: 基諾是真的強,除了達卡大概沒什麼有效的解法(或是艾 10/09 22:59
→ u5b890402: 菲箭雨陣…) 10/09 22:59
→ u5b890402: 天系還有雅莫啊,晚上很強的。而且飛到高處不停放箭超 10/09 23:01
→ u5b890402: 難解。唯一解大概是葛里翁或賽納斯 10/09 23:01
推 likeaprayer: 雅莫夜晚物防跟魔防都不差 唯一秒不掉的天系 10/09 23:03
→ RbJ: 就吃時間的精靈你很難用,白天出雅莫會覺得自己跟笨蛋一樣XD 10/09 23:03
→ likeaprayer: 第一代長時間夜晚的地圖很多 10/09 23:04
→ likeaprayer: 長時間白天的沒幾個 10/09 23:04
→ RbJ: 偏偏天系裡頭,綺男基礎數值低吃時間,雅莫強但白天CP值差 10/09 23:05
→ RbJ: VM系列的我覺得天跟地設計應該是要再調整一下 10/09 23:05
→ RbJ: 後面的JP系列精靈很吃升降級,戰鬥力幾乎翻倍XD 10/09 23:06
→ likeaprayer: 綺男白天還算便宜好用 就佔石頭順便用法術打打地系 10/09 23:06
推 RbJ: 不過這款遊戲是真的可以打一整個連假,舒服 10/09 23:08
→ RbJ: 但硬核+小眾,肯定是會賣得很難看的那種XD 10/09 23:09
推 welkin0105: 現在戰棋真的是小眾,手遊不是放置就是一局很快,魔喚 10/09 23:34
→ welkin0105: 難的一局很久 10/09 23:34
推 likeaprayer: 困難模式打完一局真的會不想接著玩下一局 太累 10/09 23:41
推 sk131: 戰棋手遊還是有活得不錯的就是,feh夢戰等等 10/09 23:47
→ sk131: 當年一代光是把困難故事打完就覺得自己快掛了... 10/09 23:48
→ sk131: 三代(應該說是JP?)難度感覺又更高,稍走錯一步就能重來了 10/09 23:49
→ sk131: 好處是練完之後去玩其他戰棋遊戲時都會覺得很簡單(X) 10/09 23:50
推 jik861206: 竟然也有人知道這款太感動了.... 10/10 00:36
推 cool10528: 阿嗚~~~蕭告!!! 10/10 00:44
→ wcp59478: 後面日系那一代好難 可能強弱太難設計吧 10/10 00:50
推 lonelygroup: 超愛玩 但很小眾 丹拓克被普羅剋爆 10/10 01:02
→ lonelygroup: 最愛拓卜斯&賽那斯 10/10 01:03
→ lonelygroup: 三代的困難真的難到爆炸... 10/10 01:04
推 dnek: 玩過最好玩的戰棋,對之後人型戰棋興致都不高了,真的可惜 10/10 01:12
推 MurderKiller: 好玩但對我而言超難 10/10 09:25
推 Shadouie: 六角格戰棋類還有貝維克傳說 10/10 17:51