推 k04121226: 【問題】MMO怎麼沒落的 10/13 23:05
推 vsepr55: 營運11年沒有最賺自己收一收== 10/13 23:05
推 cblade: 手遊主流的年代,FF14還能成長真強 10/13 23:06
推 haoboo: 沒幾個付費MMO都能夠營運11年的 10/13 23:06
推 DarkKinght: 這難講吧 大型的3D MMO開發資金也是很燒錢的,要說營運 10/13 23:06
→ DarkKinght: 11年收入是還不差應該是肯定的,但是是不是一定最賺難 10/13 23:07
→ DarkKinght: 說吧 10/13 23:07
→ Orianna: 所以是賺多少? 10/13 23:07
→ b325019: FF11幾年了你自己去看一下w 10/13 23:08
→ asd1: 前幾年光補1.0的洞應該也燒了不少錢 XD 10/13 23:10
→ Orianna: 我找到了 FF14 一個季度營收是1億美金 10/13 23:10
→ Orianna: 算你一年4億 10/13 23:11
→ hoe1101: 那牙狼可以再聯動一下嗎 10/13 23:12
→ Orianna: 但這款成本高 大概還是無法賺贏那種躺賺的mmo如天堂那種 10/13 23:12
→ pokemon: 好玩啊 10/13 23:13
→ Orianna: 我猜最賺的大概還是天m那種 騙盤子那種 不是這種正經遊戲 10/13 23:14
推 krousxchen: 看看原神這麼賺,下次FF17出手遊好了 10/13 23:14
→ asd1: 牙狼前陣子跟橫尾的訪談有提到知道玩家熱切期望 10/13 23:15
→ asd1: 可以期待一下版權會不會重談(我要魔戒導師!) 10/13 23:16
→ Orianna: FF14m應該會很薛 賺翻 或者做F神好了 10/13 23:16
→ Kowdan: FF14開發費很高,伺服器維護也要錢 10/13 23:24
→ safy: 然後出滿滿的男人 10/13 23:24
推 ssarc: 原神笑而不語 10/13 23:25
→ asd1: 靠你各位時裝跟幻想藥多買一點了 我下次特價再貢獻一下 10/13 23:25
→ safy: 雖然說開發費很高, 但FF14主程式本來就有賣錢的前提下 10/13 23:26
→ safy: 一個資料片約2年, 你多包四個月大概就等於 2年買兩片FF單機 10/13 23:27
→ qweertyui891: 原神11年後還在嗎,要死一個熱門IP老實說不是沒有 10/13 23:37
→ qweertyui891: 先例 10/13 23:37
推 moswu: 而且十年前的電腦還能玩,超屌 10/13 23:38
推 b258963147: 物超所值 10/13 23:57
推 b9441118: ff14是這世代的mmo神作 cp值極高的遊戲啊 10/14 00:50
推 tim5201314: 蠻正常的吧都出來幾年了 反倒是贏過11比較意外 10/14 00:54
推 Robben: 這年頭mmo能撐住就不錯了 更何況大賺 10/14 01:43
推 rockmanx52: Profitable指的通常就是淨利了 10/14 04:38
→ rockmanx52: 所以是所有FF IP包含手遊在內淨利最高的一部沒錯 10/14 04:39
推 water903: 反觀 10/14 07:10
推 tsaiwaichen: 比較好奇SE社更賺錢的作品/系列是DQ? 10/14 07:58
推 siyaoran: 比手遊賺真的沒想到 10/14 09:56