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IGN Final Fantasy 14 Surpasses 24 Million Players, Becomes Most Profitable Final Fantasy Game In the Series https://reurl.cc/xEL6r1 經過11年後FF14累積的玩家數達到2400萬 (2015年 400萬 --> 2017年 1000萬 --> 2020年 2000萬) 吉田向IGN表示FF14已經是系列作最賺的一作 "這個由我來說可能不是那麼適合 不過從商業角度來說 我們獲得了巨大的成功 往後我們也會盡量投入資金 讓玩家能繼續享受這個遊戲" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.180.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634137462.A.13E.html
k04121226: 【問題】MMO怎麼沒落的 10/13 23:05
vsepr55: 營運11年沒有最賺自己收一收== 10/13 23:05
cblade: 手遊主流的年代,FF14還能成長真強 10/13 23:06
haoboo: 沒幾個付費MMO都能夠營運11年的 10/13 23:06
DarkKinght: 這難講吧 大型的3D MMO開發資金也是很燒錢的,要說營運 10/13 23:06
DarkKinght: 11年收入是還不差應該是肯定的,但是是不是一定最賺難 10/13 23:07
DarkKinght: 說吧 10/13 23:07
Orianna: 所以是賺多少? 10/13 23:07
b325019: FF11幾年了你自己去看一下w 10/13 23:08
asd1: 前幾年光補1.0的洞應該也燒了不少錢 XD 10/13 23:10
Orianna: 我找到了 FF14 一個季度營收是1億美金 10/13 23:10
Orianna: 算你一年4億 10/13 23:11
hoe1101: 那牙狼可以再聯動一下嗎 10/13 23:12
Orianna: 但這款成本高 大概還是無法賺贏那種躺賺的mmo如天堂那種 10/13 23:12
pokemon: 好玩啊 10/13 23:13
Orianna: 我猜最賺的大概還是天m那種 騙盤子那種 不是這種正經遊戲 10/13 23:14
krousxchen: 看看原神這麼賺,下次FF17出手遊好了 10/13 23:14
asd1: 牙狼前陣子跟橫尾的訪談有提到知道玩家熱切期望 10/13 23:15
asd1: 可以期待一下版權會不會重談(我要魔戒導師!) 10/13 23:16
Orianna: FF14m應該會很薛 賺翻 或者做F神好了 10/13 23:16
Kowdan: FF14開發費很高,伺服器維護也要錢 10/13 23:24
safy: 然後出滿滿的男人 10/13 23:24
ssarc: 原神笑而不語 10/13 23:25
asd1: 靠你各位時裝跟幻想藥多買一點了 我下次特價再貢獻一下 10/13 23:25
safy: 雖然說開發費很高, 但FF14主程式本來就有賣錢的前提下 10/13 23:26
safy: 一個資料片約2年, 你多包四個月大概就等於 2年買兩片FF單機 10/13 23:27
qweertyui891: 原神11年後還在嗎,要死一個熱門IP老實說不是沒有 10/13 23:37
qweertyui891: 先例 10/13 23:37
moswu: 而且十年前的電腦還能玩,超屌 10/13 23:38
b258963147: 物超所值 10/13 23:57
b9441118: ff14是這世代的mmo神作 cp值極高的遊戲啊 10/14 00:50
tim5201314: 蠻正常的吧都出來幾年了 反倒是贏過11比較意外 10/14 00:54
Robben: 這年頭mmo能撐住就不錯了 更何況大賺 10/14 01:43
rockmanx52: Profitable指的通常就是淨利了 10/14 04:38
rockmanx52: 所以是所有FF IP包含手遊在內淨利最高的一部沒錯 10/14 04:39
water903: 反觀 10/14 07:10
tsaiwaichen: 比較好奇SE社更賺錢的作品/系列是DQ? 10/14 07:58
siyaoran: 比手遊賺真的沒想到 10/14 09:56