作者forsakesheep (超.歐洲羊)
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標題Re: [閒聊] 在被教育 圈=取消 叉-正確之前
時間Fri Oct 15 12:57:40 2021
L3跑步這點是對需要頻繁切換走路/跑步的遊戲不便利吧
但是應用在3D動作遊戲上比較方便啊,3D要控制的動作太多了
往往右邊鍵位跟RL全部都用完,所以才把跑步放在L3
而你講的大多是2D平台跳躍類的遊戲吧?這種就很少把跑步放在L3不是?
※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言
: 忽然想到
: 大家好像莫名其妙被教育了L3=跑步了
: 明明按鈕一堆
: 還有一堆功能可以做複合式的
: 偏偏要佔一格 或者有多的按鈕還是要L3=跑步
: R2或者B或者A(圈或者X)=跑步明明是最佳解
: 有的遊戲L3跑步還特別爛跟手忙腳亂
: 明明以前日系遊戲基本都是b a r2
: 不知道什麼時候開始 很多日系遊戲也變成L3=跑了
: 哭阿
: 默默的被教育了
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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推 vsepr55: 跑步就不該做成按鈕 10/15 12:59
→ vsepr55: 能用跑的幹嘛用走的== 10/15 12:59
推 l22573729: 玩超級瑪莉的比較習慣按著B跑步而不是按L3切換 10/15 13:00
→ l22573729: 因為有些跳台用跑的會跳過頭 10/15 13:01
→ forsakesheep: 所以平台跳躍遊戲適合獨立按鈕,3D動作適合L3 10/15 13:02
→ l22573729: 或是要用大跳接小跳接大跳的方式才能過的跳台,就會需 10/15 13:02
→ l22573729: 要走路 10/15 13:02
→ mayolane: 像MGSV慢慢走路很重要啊 10/15 13:08
推 dodomilk: 有些用跑的會耗體力,跑步狀態下煞車的時候還會有硬直 10/15 13:15