→ forsakesheep: 你想太多,DW是武內找認識的人成立的公司 10/13 19:54
→ showwhat2: 原來是這樣嗎?不過這樣的話也難怪吧? 10/13 19:55
→ ChHChen: 自己找人成立公司,就不用擔心提出的條件不被受理了 10/13 20:00
→ showwhat2: 這樣從零開始應該也很難做出原神這樣的遊戲吧? 10/13 20:01
推 k1k1832002: 至少...目前世界線的結果是這樣 10/13 20:04
推 mahimahi: 因為莊司跟武內熟 就只是這樣 10/13 20:05
推 k1k1832002: 不過接下來要看條件有沒有侷限於原神LIKE(除了大世界 10/13 20:06
→ k1k1832002: 還有多角色 單/聯機雙模式) 如果條件沒有很侷限 目 10/13 20:06
→ k1k1832002: 前基本上算很接近有 但全都是MMO 10/13 20:06
→ showwhat2: 傳統網路遊戲太累了,原神輕鬆,只是原神也是有很明顯 10/13 20:12
→ showwhat2: 的缺陷。 10/13 20:12
推 Valter: 原神不是MMO但現在每個新出的MMO都會被拿來跟原神比較 10/13 20:49
→ showwhat2: 比較類似以前的開房間動作遊戲,但很多都強迫組隊很討 10/13 21:09
→ showwhat2: 厭,而且關卡都又臭又長不像原神幾分鐘甚至半分鐘就能 10/13 21:10
→ showwhat2: 結束一次耗體。 10/13 21:10
推 ASEVE: 之前PSO2 NGS就會常被比較,不過也是NGS現在內容太少 10/13 21:22
→ showwhat2: 比起遊戲性,我覺得敗筆是遊戲機制,很多都浪費一堆資 10/13 21:31
→ showwhat2: 源去弄又臭又長、打過一次就不想打的關卡。 10/13 21:32
→ showwhat2: 一堆裝備等級過了就不再使用,那幹嘛設計這麼多裝備。 10/13 21:32
→ showwhat2: 等級方面也是不知道為什麼一直要升上去讓後面的人追不 10/13 21:32
→ showwhat2: 上。 10/13 21:33
推 DuckZero: 推文笑死...武內跟庒司當時根本不認識好嗎 10/14 00:52
→ DuckZero: 還有DW早在武內去找庒司前就成立了好嗎 10/14 00:53
→ DuckZero: 沒在關注FGO的在那邊造謠笑死了 10/14 00:54
→ lbowlbow: fgo超適合看動畫或上網之類的順手刷一下,有空再看故事 10/14 10:09