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※ 引述《ilovemumi (兎田ぺこら專用にんじん)》之銘言: : fgo除了ip有很多死忠粉絲優勢以外 : 還有豐富的劇情跟強大的角色人設 : 還有華麗的寶具動畫當大招爆發 : 把每個特異點異聞帶都做成一張新地圖 : 劇情戰、boss戰設計成可周回副本刷素材跟寶物 : 對 就是變成跟原神一樣 : 這樣最完美的手遊是不是就誕生了? : 還是玩家比較喜歡你打我一下 我也打你一下的回合制皮影戲 原神雖然他的設計上已經是同類型玩起來最不累的了。 那些Boss、地脈或是秘境打起來算是還挺快的,也能享受遊戲樂趣。 但是跟FGO的回合制輕鬆程度相比還是相去甚遠。 我會因為加班到累不想耗體、頂多打個每日拿拿原石。 但即使再累也還是能加減刷一下FGO,輕鬆程度差很多。 而遊戲類型是喜好問題,我喜愛FGO遊戲系統的程度不會輸給原神。 起碼這種2D皮影戲我看的也是挺不錯的,比較可惜劇情沒有全語音吧。 是說雖然我不知道故事背景。 但DW社也是當初少數願意接受TM社條件的吧? 想想其他公司怎麼不願意接受TM社的要求,日本也不缺有技術力的公司吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.124.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634125967.A.3B3.html
forsakesheep: 你想太多,DW是武內找認識的人成立的公司 10/13 19:54
showwhat2: 原來是這樣嗎?不過這樣的話也難怪吧? 10/13 19:55
ChHChen: 自己找人成立公司,就不用擔心提出的條件不被受理了 10/13 20:00
showwhat2: 這樣從零開始應該也很難做出原神這樣的遊戲吧? 10/13 20:01
k1k1832002: 至少...目前世界線的結果是這樣 10/13 20:04
mahimahi: 因為莊司跟武內熟 就只是這樣 10/13 20:05
k1k1832002: 不過接下來要看條件有沒有侷限於原神LIKE(除了大世界 10/13 20:06
k1k1832002: 還有多角色 單/聯機雙模式) 如果條件沒有很侷限 目 10/13 20:06
k1k1832002: 前基本上算很接近有 但全都是MMO 10/13 20:06
showwhat2: 傳統網路遊戲太累了,原神輕鬆,只是原神也是有很明顯 10/13 20:12
showwhat2: 的缺陷。 10/13 20:12
Valter: 原神不是MMO但現在每個新出的MMO都會被拿來跟原神比較 10/13 20:49
showwhat2: 比較類似以前的開房間動作遊戲,但很多都強迫組隊很討 10/13 21:09
showwhat2: 厭,而且關卡都又臭又長不像原神幾分鐘甚至半分鐘就能 10/13 21:10
showwhat2: 結束一次耗體。 10/13 21:10
ASEVE: 之前PSO2 NGS就會常被比較,不過也是NGS現在內容太少 10/13 21:22
showwhat2: 比起遊戲性,我覺得敗筆是遊戲機制,很多都浪費一堆資 10/13 21:31
showwhat2: 源去弄又臭又長、打過一次就不想打的關卡。 10/13 21:32
showwhat2: 一堆裝備等級過了就不再使用,那幹嘛設計這麼多裝備。 10/13 21:32
showwhat2: 等級方面也是不知道為什麼一直要升上去讓後面的人追不 10/13 21:32
showwhat2: 上。 10/13 21:33
DuckZero: 推文笑死...武內跟庒司當時根本不認識好嗎 10/14 00:52
DuckZero: 還有DW早在武內去找庒司前就成立了好嗎 10/14 00:53
DuckZero: 沒在關注FGO的在那邊造謠笑死了 10/14 00:54
lbowlbow: fgo超適合看動畫或上網之類的順手刷一下,有空再看故事 10/14 10:09