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來源:https://games.yahoo.com.tw/ubisoft-twitter-hated-071412985.html 育碧(Ubisoft)在近幾年推出與宣佈的遊戲可以說非常多元,推出了《極地戰嚎6》、《 看門狗:自由軍團》、《刺客教條:維京紀元》、《舞力全開2021》和《芬尼克斯傳說》 等作品,甚至還有許多遊戲正在開發當中,不只是過去統計旗下員工最多的一間遊戲公司 ,產量也非常驚人。但是近日根據市場調查公司 RAVE 的資訊,育碧似乎在 Twitter 上 也被評選為抱怨最多的公司。 RAVE 在日前使用 SentiStrength 工具在 Twitter 上整理了許多數據,調查網友對於不 同公司的相關推文評價,並且對比 Google 上的搜尋量,去判斷收集而來的數據是否有參 考價值,其中最主要的就是不同國家對於不同品牌的抱怨程度,以百分比的方式進行計算 。 而其中項目內就有遊戲公司的,育碧在紐西蘭和巴西甚至是自家法國總計 23 個國家中, 都是在玩家抱怨度相當靠前的公司,被列為第一名。當然這樣的問題除了或許是育碧旗下 遊戲和伺服器營運上帶來的評價外,前面也提到育碧的產量其實非常的高,遊戲市場每年 都能看到他們許多作品推出都會受到玩家們的考驗,自然而然也會累積不少批評,實際如 何玩家的心裡也有數。 而令人意外的是,卡普空(Capcom)則是排在第二名,雖然說《魔物獵人:世界》和《惡 靈古堡:村莊》和《惡靈古堡 2 重製版》在近幾年打下了非常好的成績,但後來《惡靈 古堡 3 重製版》的過短時數、《魔物獵人:崛起》的內容貧乏等問題,又再將卡普空的 評價瞬間拉低,在 9 個國家當中是最受到網友抱怨的遊戲公司。 第三名是《寶可夢》系列開發商 Game Freak,這應該不用多說,雖然靠著成立寶可夢公 司在各個領域上發展並推廣《寶可夢》品牌,但遊戲上主要還是由 Game Freak 負責本傳 與部分作品的開發,但是由於技術的限制經常會被玩家批評不如外包給其他公司製作,先 前《寶可夢 劍/盾》的大量刪減寶可夢與重複素材應用,也被批評的非常嚴重,根据 RAVE 的調查顯示,在加拿大居然擁有 100% 的推文都是和負面相關。 雖然微軟和索尼並沒有被列入遊戲,但其實微軟在科技公司中有 22 個國家的人充滿抱怨 ,不意外的話內容可能和作業系統和服務有非常大的關係;索尼由於業務眾多則是在整體 品牌上,有超過 10 個國家是抱怨最多的第一名。 有興趣的可以看這圖 https://i.imgur.com/x7vSzvc.png 台灣抱怨第一名是特斯拉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.94.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633960415.A.ABA.html
LordSo: 這種不夠大廠牌還沒辦法上榜吧 10/11 21:54
hiimjack: 台灣的Twitter使用量不高吧 10/11 21:55
winda6627: 現實一直都這樣,看你有沒有躲在某個地方取暖而已。 10/11 21:58
xga00mex: kfc也太多了 10/11 22:02
asiaking5566: 台灣是TSLA套太多人了嗎 10/11 22:03
s175: 這個OP了吧,之前就講過了 10/11 22:03
MikageSayo: 中國: 保時捷 10/11 22:04
vsepr55: 推特整理的數據說現實...笑話圈不意外== 10/11 22:13
OrangePest: 每次出車禍的是特斯拉台灣媒體都會重點強調 不知道有 10/11 22:29
OrangePest: 什麼仇 10/11 22:29
necrophagist: 純算量的話當然公司規模和抱怨會成正比 10/11 22:36
Orianna: 這是沒去計算韓文或中文嗎 我以為nexon ncsoft有機會第一 10/11 22:46
rockmanx52: 因為台媒都某國養的啊 然後那個某國跟特斯拉有仇 10/12 02:25
rockmanx52: 其實UBI的問題除了Buggy之外 就是他們的遊戲齊聚了一 10/12 02:26
rockmanx52: 切好玩的要素 可是這些要素綜合起來就沒那麼好玩 10/12 02:26
rockmanx52: 缺少任天堂那種打磨跟整合要素的人才 10/12 02:27
r85270607: TSLA套人?你當真?現在盤整循環 10/12 10:03
r85270607: TSLA是罕見走升中的怪咖耶 10/12 10:03
Weky: 特斯拉台灣沒賣幾部抱怨最多是怎樣...是沒台廠入選是嗎 10/12 10:27