→ alucard6310: 完了= =09/19 14:48
推 newrookie: 真是的,撞什麼文啦09/19 14:54
→ newrookie: 害得我都勃起了09/19 14:54
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.97.188 (臺灣)
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推 aureusii: 累積七秒的暈眩對坦克來說就是最佳減傷,時機算得好的 10/14 19:49
→ aureusii: 話甚至還能斷小怪的aoe. 10/14 19:49
推 LittleJade: 後面的王也沒差啦,直接不能暈 10/14 19:50
→ gox1117: 怎麼不檢討坦不自量力拉兩團 10/14 19:52
推 s870262: 我也覺得是坦不應該拉兩團 10/14 19:57
主要是白魔都有3,4個gcd的時間唱DOT了,花一個gcd的時間唱HOLY坦應該就不會倒
不然我身為白魔會希望坦再多拉一團的
推 b325019: 坦沒評估補能力倒到第二次其實不太應該 10/14 20:01
→ FayWenWang: 倒過2次坦還是執意繼續拉2團的話很難讓人覺得是老手 10/14 20:02
推 shirokase: 老手坦在發現白魔路上沒放holy時,就該先判斷後續拉怪 10/14 20:04
→ shirokase: 模式了吧? 10/14 20:04
推 e04su3no: 身為一個合格的補就是跟坦一起衝進怪堆中瘋狂輸出 10/14 20:05
推 asd1: ホーリー還有另一點就是有效半徑8M 其他兩職的只有5M 10/14 20:05
→ Koyomiiii: 一星慢慢打吧 不少人是詩學裝練到後面也沒換的 10/14 20:11
推 siyaoran: 倒兩次還拉兩團? 10/14 20:14
一王前倒一次,第二次就是我的黑魔在地板上問『holy?』了
原來大家會覺得坦有問題啊,我玩補倒坦或全滅都覺得是我沒顧好
推 Lupin97: 遇過黃金谷不唱再生、一直單補玩家的白魔,好像弄得自己 10/14 20:19
→ Lupin97: 很忙但就很沒效率的事,啊對了神聖也不唱,笑了 10/14 20:20
※ 編輯: ggchioinder (111.243.97.188 臺灣), 10/14/2021 20:23:55
推 b325019: 我覺得兩邊都有問題吧 10/14 20:26
推 LittleJade: 占星:我才不跟你們站怪中間 10/14 20:49
→ kashiwa27: 日隨看到補是白魔第一件事先關隊友特效 10/14 21:02
推 jileen: 還會把忘記關掉特效的隊友閃瞎…… 10/14 21:09
推 tobbaco: 我是坦會評估補的能力拉 10/14 21:50
推 Yanrei: 其實玩坦補都要習慣互相評估對方的狀態啦 10/14 21:59
→ Yanrei: 如果隊友的狀況沒有說很好,就稍微保守一點 10/14 21:59
→ jfy: 如同Yanrei所說,坦補都要觀察對方的模式,而不是自己想怎麼 10/15 00:13
→ jfy: 玩硬逼對方配合,而且您內文說坦拉2團還倒2次,就是坦沒注意 10/15 00:13
→ jfy: 補是新手還不熟,然後想衝效率,但老實說倒坦反而效率變差, 10/15 00:14
→ jfy: 如果只拉1團慢慢打還倒,那就真的是補的問題(太專注於輸出或 10/15 00:15
→ jfy: 放空吧),我玩DPS時也不時會遇到死不記取教訓的坦,比如 10/15 00:16
→ jfy: 80的創造機關就硬是要把開頭的3團加鯊魚一次拉完,然後倒坦加 10/15 00:17
→ jfy: 全滅後又再來一次,然後再倒坦又全滅。 10/15 00:19
→ Solid4: 再加一個,46等AeroII 一個GCD總共打出的是420p傷害 10/15 02:57
→ Solid4: Holy一樣一個GCD每隻140,三隻就打平四隻就超過了 10/15 02:58
→ Solid4: 然後你還要加上至少可以省一個Cure2/白花的GCD 10/15 02:58
推 Solid4: 真的能夠討論的是72等後Dia 30秒跳滿是720p,如果會活30秒 10/15 03:01
→ Solid4: 那可以轉成坦先開減傷,DOT上滿之後再Holy唱好唱滿 10/15 03:02
推 Solid4: 但大前提是五隻以下、#1活滿30秒以上,#5要活滿40秒 10/15 03:06
→ Solid4: 然而這個階段通常一團三隻拉兩團就六隻了,結果還是Holy 10/15 03:07
推 pinqooo: HOLY? 10/15 08:27
推 telice: 還有另一個好處是用Holy閃瞎別人很爽(X) 10/15 09:01
→ lpb: 樓上,所以我把小隊其他人特效都調成簡單顯示XD 10/15 09:44
推 rfireptt: AOE還附暈也太好了吧 10/15 17:03
→ amd7356: 全體暈其實某些場合用滿糟糕的 暈眩免疫會導致某些坦克可 10/16 00:04
→ amd7356: 以踢掉的技能踢不了 被迫只能拖著怪跑 10/16 00:05
→ amd7356: 尤其大部分的白魔都是直接開場就暈 會配合怪放技能暈的 10/16 00:05
→ amd7356: 白魔野團幾乎很少碰到 10/16 00:05
→ amd7356: 七秒暈說減傷其實也還好 靈活性來說學者是即放 10/16 00:06
→ amd7356: 占星是遠距離施放 白魔就跟學者一樣要貼著怪群才能全打到 10/16 00:06
→ amd7356: 但唱法需要時間 白魔操作上比學者占星"沉重"很多 10/16 00:08
→ amd7356: 還有黃金谷拉兩團還能倒兩次 除了補是菜外 那坦也是問題 10/16 00:09
→ amd7356: 當知道自己補手法可能不熟練的時候還繼續拉兩團到底? 10/16 00:09
→ amd7356: 最後再說一次 7秒暈看起來好像很美好 代價是整團小怪免疫 10/16 00:10
→ amd7356: 暈眩 很多場合真的很不方便 其實不少坦克都很討厭白魔無 10/16 00:10
→ amd7356: 腦炸的 10/16 00:10
推 windweapon: 補的問題是補不動還花gcd上dot 坦是拉太多 都有問題 10/18 12:42
→ windweapon: 但坦是滅團最主要的原因 補不熟悉機體 滅了一次坦就 10/18 12:44
→ windweapon: 該理解補的問題 去減少拉火車的規模才對 10/18 12:44