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如題 AVG遊戲中常常有許多複數對話選項可以影響結局 有些機車點的,只要在故事前期選錯,後面選啥都救不回來 或者有些是累計制度的,沒選到指定的選項幾次後就肯定沒救 或者有些是RPG,要求多種複數要素結合才能開啟路線之類的 雖然現在都會直接抓攻略看 但記得小時候玩一些AVG只靠自己直覺選,每次都是泛用結局或BE結局QQ 看來我天生就不是當主角的料 如果要說哪款遊戲劇情分支最多最複雜,結局最難走的話是哪款啊? 不限定AVG,也不限定戀愛或者懸疑 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.19.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634134826.A.9EE.html
gino0717: remember11 10/13 22:20
估狗了一下的確有被評為高難度@@
Ben40: 我自己玩過的應該是東方年代記 吧 10/13 22:21
jeeplong: flowers是一款真正的種百合遊戲 10/13 22:21
siro0207: 個人覺得是命運石之門遊戲吧 10/13 22:23
這款絕對不算難吧?
xga00mex: 踩地雷 10/13 22:24
jeeplong: stanley parable吧 記得還有圖 10/13 22:24
winda6627: 忘記哪款RPG..你想玩不同結局一定要整個重玩重選。= = 10/13 22:25
那感覺比較像設計的很麻煩XD ※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 10/13/2021 22:26:20
jeeplong: https://i.imgur.com/GKiTNcq.png 10/13 22:27
jeeplong: 沒到難 但很有趣 10/13 22:27
SCLPAL: 新仙劍就要重玩啊 10/13 22:29
siro0207: https://tinyurl.com/3fthe695 命運石不算難嗎? 要不要 10/13 22:29
siro0207: 看一下這日文攻略網站底下的分歧路線圖 10/13 22:30
winda6627: 這樣的話變人或AI大概就符合你想問的吧?!AI四結局你想 10/13 22:31
winda6627: 打到完美一定全部走一輪還會有超時空記憶。 10/13 22:31
randyhgmac: GGX PLUS跟GGXX的故事模式,個人覺得某些戰鬥中的分歧 10/13 22:32
randyhgmac: 條件不看資料自己打出來真的無理,有那種你要剛好在XX 10/13 22:32
randyhgmac: 秒勝利的條件噢 10/13 22:32
randyhgmac: 同樣模式的GGXX AC故事模式就簡單多了 10/13 22:34
soma2016: 瑪娜傳奇 10/13 22:35
LeafLu: 石頭門超麻煩 要不要送簡訊跟接電話都會影響= = 10/13 22:36
dododododora: 命運石不看攻略很難到真結局 10/13 22:45
好吧 可能我太久以前玩的...QQ ※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 10/13/2021 22:47:23
a26848400: 超能殺機? 10/13 22:47
Peugin: 命運石之門到真結局選項只有幾個,其他都是蒐集用的 10/13 22:48
x2159679: 之前有玩過一款AVG 10/13 22:53
x2159679: 第一輪必進真結局,過真結局後才會開各角色的個人線 10/13 22:53
x2159679: 然後個人線的個人結局對象必定死亡,每條線還都是用同 10/13 22:54
x2159679: 個死法 10/13 22:54
x2159679: 可是個人線給的故事才會揭曉整個故事的真相,真結局給的 10/13 22:55
x2159679: 真相其實連50%都不到 10/13 22:55
ianlin1216: 美雪十問有3的30次方夠卡死玩家了 10/13 22:57
gggiantguy: 樓上說了這麼多,最重要的名字呢 10/13 22:58
yamahabbs: 沒查攻略的話 君彼 10/13 22:59
x2159679: 圖書館的Neversista,不過是懸疑推理向的 沒戀愛要素 10/13 23:01
x2159679: 也是很久以前的作品了,作者超神,在我心中是奇才 10/13 23:02
x2159679: 當初是真的玩到哭了好幾次,因為情緒渲染力非常厲害 10/13 23:04
x2159679: 而且也是雙主角視點運用得非常厲害的作品 10/13 23:06
henry1234562: 東方年代記確實結局很多 不過是各章節分支決定結局 10/13 23:12
henry1234562: 前三章節基本上是二選一決定該章節結局 10/13 23:12
henry1234562: 四章好結局選項要達成該章特定收集要素才會出現 10/13 23:12
henry1234562: 五章好結局要某人好感度足夠才能出現 10/13 23:12
henry1234562: 如果前五章都壞結局 六章強制壞結局 否則好結局 10/13 23:13
henry1234562: 七章一樣二選一 一個會結束這輪 一個進下一章 10/13 23:15
henry1234562: 八章就一般終章 根據前五章好結局數量決定最終結局 10/13 23:15
henry1234562: 總共好像有快10個結局吧 真結局跟壞方面的真結局 10/13 23:19
henry1234562: 一個要求評價點滿 一個要求評價點0 10/13 23:20
nihau: 尼爾自動人形的26個結局,困難的點是在於精神折磨方面 10/13 23:22
AdjuChase: 尼爾有那麼多結局喔 讓我想玩了 10/13 23:46
s175: 尼爾啊,真的G8 10/14 00:09
BrowningZen: undertale沒攻略應該是很難解決屠殺結局 10/14 00:26
Luos: 人生 還不能存檔 10/14 00:29
jonathan793: ever17 那個快進慢到我可以去泡泡麵 10/14 00:43
mushrimp5466: 底特律變人?以前玩rpg製作大師也有一些分岐結局很 10/14 00:43
mushrimp5466: 多的遊戲 10/14 00:43
maryma: 進化球系列,不看攻略很難過 10/14 00:55
aiiueo: Fallout Nee Vegas呀 10/14 01:03
CowGundam: 尼爾真正算結局分歧的其實只有2個,最初3個結局是不同 10/14 03:15
CowGundam: 角色的視角,剩下的是彩蛋結局比如吃特定東西 10/14 03:15
w9515: 幽城 那個真結局靠北不看攻略怎麼走 打王前一刻要給回入 10/14 13:40
w9515: 口我幹勒 10/14 13:40