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→ Orianna: 德國有做過日本刀和德國刀互砍的節目 日本刀彎掉 但不排 10/10 23:11 → Orianna: 除除了鋼鐵差別以外 比較可視的差距是德國刀就比較厚這樣 10/10 23:12 推 Arminius: 我覺得那類互砍節目都只是娛樂效果而已 10/10 23:15 → leamaSTC: 我比較好奇日本刀怎麼彎的 它的設計一般會直接斷掉吧? 10/10 23:16 → leamaSTC: 互砍那種基本上就是比誰硬 不是比誰利了 沒啥意義 10/10 23:17 → Orianna: 軟屌式彎掉 變形 10/10 23:17 → Orianna: 這樣講 日本刀其實延展性不錯 10/10 23:18 日本武士從戰場上存活下來後給刀匠的意見 我可以接受刀缺刃或彎掉(最起碼可以當鐵棍應急隔檔),但刀整個斷掉就不能忍了 因為日本古代的金屬工藝不可能讓金屬兼顧韌性與硬度 適當含碳量的鋼鐵堅硬而鋒利,但容易斷折 熟鐵有韌性,但太軟無法鋒利 所以工匠除了在打造刀刃部分金屬的時候會摺疊反覆敲打 https://i.imgur.com/Msv3meW.png 還會在整隻刀的中心還會包著一塊熟鐵 https://i.imgur.com/wmdjtL4.png 這樣就算外面鋼鐵部分被破壞了,中間熟鐵的部分也可以讓整把刀彎掉但不至於完全斷裂 當然日本工匠也嘗試過各種不同的部位組合 https://i.imgur.com/3n4ZhZf.png 那個切刃鐵就是一整塊熟鐵在前面加一點鋼當刀刃 也許適合那種我就是把刀當棍棒打的人使用 附帶一提,現代工業已經有鋼材可以兼顧堅硬與韌性,不必做這種組合件 另外好的武士刀,用顯微鏡來看刀刃會看到刀刃是鋸齒狀結構,所以割起來很鋒利 但現代的工業技術能更好的作出這種結構 儘管如此,聽過有些日本料理的師傅覺得手打的刀比較厲害,所以特別花錢跟日本工匠 訂做每天工作用的生魚片刀 -- “Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot shot. He has every shot. Kobe is amazing.” -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.176.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1633916929.A.F0C.html ※ 編輯: ehentai (123.192.176.93 臺灣), 10/11/2021 09:49:40
akito555: 三枚作法 鍛刀大賽很常比 只是參賽水準有時落差太大 10/11 09:51
akito555: 失敗的不少 10/11 09:51
we15963: 手工鍛打的刀比起機器鍛打的刀結晶應該比較粗吧? 畢竟施 10/11 09:53
winda6627: 認真就輸了,ACG看到被洗腦就.. 10/11 09:53
we15963: 力不同 沒辦法像機器出很大力? 10/11 09:53
jackjoke2007: 如果是現代 10次我10次會選機械鍛的刀 至少有標準化 10/11 09:55
owo0204: 武器是消耗品,機械製造的刀更穩定 10/11 10:05
owo0204: 手工就純粹迷信而已 10/11 10:06
jerryhd921: 手作的溫度啦,哪次不是手作的溫度了 10/11 10:07
owo0204: 幹手作真的這麼屌手機怎麼不用手作 == 10/11 10:08
mso18774: 講起來有點無情,不過緞刀大賽除了少數人之外,如果雙方 10/11 10:09
mso18774: 設備有落差,通常是設備好的那一邊會贏,畢竟更好的設備 10/11 10:09
mso18774: 就有更好的穩定性 10/11 10:09
feedback: 原來無限刃是真的(X 10/11 10:17
akito555: 也是有一些超級怪咖用炭爐打得有贏過拉 10/11 10:44
ping1777: 鍛刀大賽我記得有一個超絕野人贏過啊XD 10/11 10:45
akito555: 記得有一個20歲上下年輕人的第三階段回家做用炭爐 10/11 10:45
akito555: 還拿冠軍的 超年輕卻用很老式的作法 很衝突 10/11 10:46
akito555: 野人大概是說那個菲律賓人 10/11 10:46
akito555: 比例上來說確實是設備好的贏面大 除非焠火沒做好 或是 10/11 10:47
akito555: 或是輸在使用手感(刀柄 重量..........) 10/11 10:48
akito555: 如果功能性比不出勝負 就是比使用手感跟美觀XD 10/11 10:49
xdccsid: 應該說是手感,非常強的匠人能從製作中的細微手感微調製 10/11 10:50
xdccsid: 作方式,而手感很吃天份和經驗 10/11 10:50
akito555: 那三個評審做出來的手感都很好啊 最後階段用來展示的 10/11 10:51
xdccsid: 而機械化是能標準化和平均化,品質能維持在中間水平,但 10/11 10:52
xdccsid: 要到頂尖也是變成依賴手感和經驗了 10/11 10:52
akito555: 好像大都是那個肯德基爺爺做的 10/11 10:52
xdccsid: 但純手作和機械化又有點差別是人的手其實是非常靈敏的, 10/11 10:56
xdccsid: 有可能在某些製作差異能感覺到用機械作發現不了的問題 10/11 10:56
xdccsid: 總之有牽扯到人的東西還是有經驗的問題,要做到最好是依 10/11 10:57
xdccsid: 賴自動化,但那成本和時間和人力… 10/11 10:57
freedom80017: 野人就柳哥啊,當初看到他奪冠真的感動,生火升到消 10/11 11:46
freedom80017: 防隊來關注也只有他了 10/11 11:46
vitalis: 機械作還是能微調呀!又不是全自動生產 10/11 11:47
s02180218: 日本多半遇到職人手工貨vs工業量產品 多半推崇職人貨 10/11 17:24
s02180218: 但是看日綜 物理上最鋒利之類的對決 還是工業力量製品 10/11 17:25
s02180218: 在參賽 沒有職人手工品 10/11 17:25