推 ilovptt: 講得好像馬力歐跟薩爾達不算3A一樣… 10/13 16:21
→ minoru04: 才幾十小時 你那些老IP都玩幾代了 10/13 16:22
推 efkfkp: 沒啥記憶點(x)你老了不像小時候記的住(O) 10/13 16:22
→ winda6627: 魂表示:雲。ZZZ 10/13 16:23
推 whale12: 因為有錢的3A大作不會只弄幾首重複到底 10/13 16:23
推 vsepr55: 他們就沒打算放會讓你印象深刻的音樂你當然記不起來== 10/13 16:23
推 roea68roea68: 日本跟西方的差別吧 西方遊戲BGM常常沒記憶點 好聽 10/13 16:23
→ npc776: 魂就不是3A了484.... 10/13 16:23
→ roea68roea68: 點是不喧賓奪主 10/13 16:23
→ mahimahi: 先定義3A= = 10/13 16:23
→ BrowningZen: 1.你玩得不夠多。2.以前遊戲音樂偏重複洗腦,現在偏 10/13 16:23
→ BrowningZen: 整組曲。3.你講的都是3A 10/13 16:23
推 Julian9x9x9: 魂不算太3A其實 不過巫師3的巴拿拿泰嘎還滿洗腦的 10/13 16:24
推 soma2016: 因為歐美遊戲的音樂是為了遊戲服務,考慮到玩家必須不斷 10/13 16:24
→ soma2016: 聽到相同配樂,所以存在感不高,但卻很襯托氛圍,日系遊 10/13 16:24
→ soma2016: 戲只想無腦打歌,喧賓奪主,而且很容易膩 10/13 16:24
推 windr: 刺客教條系列的經典曲子就 10/13 16:25
推 undeadmask: 戰神主體曲滿鮮明的吧 一聽就知道了 10/13 16:26
推 Julian9x9x9: 2077的蹦蹦洗也很爽 10/13 16:26
→ windr: Ezio's Family 奧德賽常常聽到改編版本 10/13 16:26
→ ranke96: 你不記得不代表別人不記得 10/13 16:26
推 vsepr55: 2077那個meme多到我都記得了 10/13 16:26
→ undeadmask: 巫師的波蘭民族風也很強烈 刺客教條就算了吧 10/13 16:26
推 StarTouching: 音樂風格不同 但我比較喜歡以前洗腦音樂 10/13 16:27
噓 mike0327: RDR2的BGM明明很棒= = 10/13 16:27
噓 s213092921: 遊戲音樂只是輔助 10/13 16:27
推 shinobunodok: 有那種音樂出來畫面就出來的效果 例如哥吉拉或獨角 10/13 16:28
→ shinobunodok: 獸 這種才讓人印象深刻吧? 10/13 16:28
推 Julian9x9x9: RDR2的mountain hymn跟unshaken也記憶猶新 10/13 16:28
推 gungriffon: 上古捲軸的theme還行吧 10/13 16:29
推 dby9dby9: HALO表示?? 10/13 16:29
→ windr: 令人印象深刻的場面,配上合適的配樂,才會比較有記憶點 10/13 16:30
推 sdd5426: 說的好像你講得那幾個不是3A一樣 10/13 16:30
→ minoru04: 我反而討厭那種戰鬥BGM只有1 2首的日系遊戲 玩太久的話 10/13 16:30
→ minoru04: 睡覺都會一直洗腦重播 10/13 16:31
推 carlow: 只想著教育玩家 音樂沒啥好教育的 10/13 16:31
→ necrophagist: 上古卷軸的主題音樂一直都很有記憶點 10/13 16:31
推 robo3456: DOOM表示: ? 10/13 16:32
推 papertim: 只要玩的夠久都會有印象,曠野ost放出來,我和我女友有2 10/13 16:33
→ papertim: /3都可以直接講出是哪來的 10/13 16:33
推 momocom: 巫師3 10/13 16:33
推 dbjdx: 紅白機經典老遊戲的音樂記憶點都很高 10/13 16:34
推 BlackWood: 幫你補血 我算是認同 10/13 16:35
→ aegisWIsL: 你老了 10/13 16:36
推 StarTouching: 像是DQ作曲 兼顧古典和洗腦性 10/13 16:36
推 qwer338859: 我也覺得 反而是獨立遊戲出了很多超讚的音樂 10/13 16:36
推 kinda: Nier 音樂的記憶點也很多吧 10/13 16:36
→ StarTouching: 但歐美3A習慣讓bgm當小小佐劑 10/13 16:37
→ yam30336: 你聽到鋼琴聲再加上雷射點會不會怕 10/13 16:37
推 Allenk: 巫師三我覺得蠻有記憶點 但刺客三部曲好像真的沒什麼印象 10/13 16:38
→ Allenk: 10/13 16:38
推 Koyomiiii: 肯認真編曲的少 不是沒有 但就是少 10/13 16:40
推 Solid4: BF的主題曲啊 10/13 16:41
→ npc776: (╮′_>`)<魂都被人說不是3A了 尼爾又是3A了嗎 10/13 16:41
推 kiplove114: Nier: 10/13 16:41
→ webberfun: 巫師3很有記憶點啊 10/13 16:41
推 kratos0993: 音樂放太大聲會聽不到人物語音啊 10/13 16:42
→ kiplove114: 不過Nier應該不算3A 10/13 16:42
推 Wreet: 玩夠久都會有印象吧 薩爾達只玩過曠野 但幾個村莊的歌都 10/13 16:42
→ Wreet: 很愛 10/13 16:42
→ k960608: 你記不住了 外加你每天接觸太多東西 10/13 16:43
推 hlb5828: 刺客教條艾吉歐的家明明很經典 10/13 16:44
→ Julian9x9x9: 所以結論 因為你玩到刺客 10/13 16:44
→ winda6627: 上面沒開放世界都不算3A,已經有雲遊戲大師開示了。 10/13 16:44
推 andy78328: fallout4音樂其實很棒 遊戲稍微有點可惜 10/13 16:45
推 bestadi: 薩爾達BGM已經是有點過於花式操作...放彩蛋等級 0.0 10/13 16:45
噓 Xhocer: 哪裡沒有了.. 10/13 16:46
推 siyaoran: 同感 可以聽得出花大錢請交響樂但就沒印象 10/13 16:46
推 soma2016: 日系都不算3A吧 那畫面跟歐美比就差一大截 10/13 16:47
→ syldsk: 空戰奇兵: 10/13 16:47
推 ray90910: 刺客教條啊 10/13 16:48
→ npc776: (╮′_>`)<等你們吵完哪些是3A我再來貼曲目.... 10/13 16:48
推 alexlin02: Far Cry 5的音樂也很棒阿 10/13 16:49
推 delmonika: 尼爾的音樂我還U印象R,還是尼爾不是3A了QQ 10/13 16:50
推 Koyomiiii: 戰點:請先定義3A XDD 10/13 16:50
推 KimomiKai: 刺客後續的曲子一定會去致敬E叔的家,都會混幾首不一 10/13 16:52
→ KimomiKai: 樣的 10/13 16:52
→ haoboo: 我怎麼記得最初幾個被用3A稱呼的就是FF7... 10/13 16:52
→ haoboo: 而且3A的定義跟畫面沒關係,就是大成本大行銷而已 10/13 16:53
推 chocobell: 尼爾真的不是3A 這部的預算不高 就連SE也沒想到賣得這 10/13 16:54
→ chocobell: 麼好 10/13 16:54
→ robo3456: 因為雲遊大師只會看畫面,不會自己玩 10/13 16:54
噓 The4sakenOne: 戰地風雲主題曲沒記憶點? 10/13 16:56
推 discoveryray: 沒記憶點x 老o 10/13 16:57
推 oasis404: 我覺得FF15的音樂滿有記憶點的 10/13 17:00
推 zzz50126: 舊遊戲卡在同一關10小時 記憶點就有了 10/13 17:01
推 Lhmstu: S記憶點(x)是沒在聽(o) 10/13 17:05
噓 a28200266: 哪裡沒有?你玩太少了? 10/13 17:05
→ Lhmstu: *沒 10/13 17:05
→ oasis404: 這首應該很有記憶點 10/13 17:08
推 huckebein12: GTA5也有吧,像是搶九頭蛇打完空戰以後一定會切到固 10/13 17:11
→ huckebein12: 定的音樂頻道,玩久就很習慣那個時機點就該有那個音 10/13 17:11
→ huckebein12: 樂播出來 10/13 17:11
→ g36maid: 尼爾? 10/13 17:11
噓 tasin: 孤陋寡聞 10/13 17:12
推 arexne: 獵魔人的音樂也很有印象啊 很有波蘭古典樂曲的風味 就算剝 10/13 17:12
→ arexne: 離遊戲 也是很好聽的歌 10/13 17:12
噓 KONosic: . 10/13 17:13
→ oasis404: 魔物獵人崛起的音樂也滿有記憶點的 10/13 17:16
推 D44NFY: 日本的除了ff15大多不會被歸類為3A阿 一來3A這詞本來就是 10/13 17:17
→ D44NFY: 個歐美遊戲籠統的廣告詞 日本大多廠商不會這樣形容自己遊 10/13 17:17
→ D44NFY: 戲 二來3A給人的主觀印象就是寫實畫面 日本遊戲又不主打寫 10/13 17:17
→ D44NFY: 實畫面 10/13 17:17
→ lomorobin: 一部分是因為現在3A遊戲很多配樂都是用Film Score的方 10/13 17:18
→ lomorobin: 式在做了,而不是傳統主題曲式的編排。 10/13 17:18
→ feedingdream: 講3A時提到NieR的確會有些人笑,我就被笑過。雖然3A 10/13 17:19
→ feedingdream: 明明最初只是廠商自吹自擂的稱呼,根本沒明確區分。 10/13 17:19
→ IB1SA: 萌夯英雄之證 10/13 17:19
→ feedingdream: 另外對馬戰鬼的音樂也很有記憶點。 10/13 17:21
→ fhirdtc98c: 戰地風雲 跟FF 每一代都想聽他們怎麼變奏欸 10/13 17:22
推 tchaikov1812: 刺客起源、刺客黑旗、原神、賽博朋克2077.... 10/13 17:22
推 RamenOwl: 黑魂:? 10/13 17:26
推 johnli: 3A就只是講爽的 10/13 17:27
→ oasis404: 隻狼我不知道能不能算3A,不過這首滿有記憶點的: 10/13 17:28
→ lomorobin: 你舉的這些發展多年的遊戲,在當年只有8bit音效晶片時 10/13 17:29
→ lomorobin: 代也很難在有限的音色上做film score,所以才發展初那 10/13 17:29
→ lomorobin: 種很強調主旋律Looping的BGM,才讓你覺得很有記憶感。 10/13 17:29
推 oasis404: 更早以前的3A大作音樂有記憶點的更多了,像Halo 10/13 17:31
→ lomorobin: 但是自己聽你舉例的這幾款遊戲,脫離了超任時代後的幾 10/13 17:32
→ lomorobin: 代也都擺脫只能做主旋律的形式。 10/13 17:32
→ toy9986619: 刺客教條4黑旗也很有記憶點啊 10/13 17:32
→ toy9986619: 不少作品都會定出主旋律或重點旋律編曲 10/13 17:33
推 plzza0cats: 巫師3 ost: 10/13 17:38
噓 NeilChen975: 去吃銀杏 10/13 17:38
推 inte629l: Halo真的經典 那主題曲超有印象 10/13 17:42
→ mike2004911: 黑魂尼爾哪裡是3A了 不是3D就統稱3A欸 10/13 17:43
推 md3q6e: FC5記憶點是奇異恩典和only you 嗎 10/13 17:50
推 pttmybrother: 三代跟奧德賽印象很深啊 10/13 17:50
推 IB1SA: 老3A上古V bgm Dragonborn 是說3a定義是啥 宣傳A 畫質A 遊 10/13 17:54
→ IB1SA: 戲性A? 一堆遊戲性根本Z 10/13 17:54
推 AdjuChase: 如果隻狼算3A的話因為死很多次boss的BGM我都很有印象 10/13 18:18
噓 arihy017: 玩多一點遊戲好嗎,加油 10/13 18:21
推 acpupu: 樓上IB大 維基的3A定義是超高製作及行銷成本 10/13 18:25
→ acpupu: 3A是AAA 就是評等從F到A再往上兩級 10/13 18:26
推 ShuviMyAngel: 玩不夠多而已吧 10/13 18:27
推 a860204: 魔物獵人夠有記憶點了吧 10/13 18:28
噓 john91018: Dovahkiin 10/13 18:29
→ rinppi: Halo主題曲就是一播出來全歐美都會激動的那種 10/13 18:36
推 e2167471: 巫師三我記得好幾首 尤其血與酒 10/13 18:38
→ kawo: 你可能要吃一些銀杏XD 10/13 18:43
推 w9515: 我才在開黑魂3的boss OST 每首出來我腦中都有王的畫面耶 10/13 18:58
→ w9515: == 10/13 18:58
噓 twic: 你要吃銀杏+1 10/13 18:58
推 Wellesley95: 巫師3很多首吧 還辦過音樂會耶 10/13 18:59
推 slowsoul1998: rdr2 10/13 19:02
推 hallow: 原來尼爾不算3A 10/13 19:16
→ Supasizeit: MGS音樂你跟我說沒記憶點 10/13 19:26
→ Supasizeit: Harry Gregson-Williams 做的耶 10/13 19:28
推 angelicwing: 戰鬥勝利 跟升級的配樂還滿有名的啊 10/13 19:47
噓 fyer: 上古卷軸 刺客教條 ... 10/13 20:07
→ Dirito: 尼爾? 10/13 20:15
噓 arrenwu: 最終幻想 的BGM沒有記憶點? 10/13 20:19
→ jonathan793: NameError: name '3A' is not defined 10/13 20:20
推 bpq302302: Ezio: 10/13 20:32
推 shampoopoo: 我個人覺得rpg 電子搖滾很讚所以印象也比較深 10/13 20:49
噓 a1379: BF每一代BGM都經典啊 10/13 21:03
噓 andy3580: 單純就你玩的太少 10/13 21:15
推 ssc40109: 異塵餘生 撿垃圾撿到被洗腦算嗎 10/13 23:41
推 kenkenapple: GTA4 標題畫面曲其實不錯 10/14 00:09
噓 victor87710: 你的問題 10/14 00:17
推 asd611645: battlefield的seven nation army 10/14 09:57
噓 hernest01: 你玩太少 10/15 01:41
噓 karta328: 11/09 23:55