推 weltschmerz: 不行 就跟男女性在暴雪中是有差別待遇影音10/16 12:00
→ Yanrei: 這個問題是因為BZ重視的特異功能啊,老問題了10/16 12:01
→ weltschmerz: *一樣10/16 12:01
推 cblade: PVE該統一不要分陣營了10/16 12:01
→ Yanrei: 支持的人會跟你說這樣遊戲充滿變化才有趣10/16 12:01
推 gm79227922: 特異功能太強大就會這樣 還分部落聯盟10/16 12:01
→ jumboicecube: 這是不是有點誇張呀?設計一個機制之後10/16 12:01
→ jumboicecube: 正常人應該會檢查"全部"職業和組成,確保至少有一種10/16 12:02
→ gm79227922: 兩個陣營都能至少還好一點 10/16 12:02
→ jumboicecube: 辦法可以解吧?怎麼會犯這種遊戲設計初學者的錯o.o 10/16 12:02
→ weltschmerz: 王的攻擊只有特定角色能無傷 然後你說這是設計很好的 10/16 12:03
→ weltschmerz: 技術檢定… 10/16 12:03
※ 編輯: lucifer2703 (112.78.68.227 臺灣), 10/16/2021 12:04:32
→ henry1234562: 因為你團隊有20個人 而這個機制有一個職業 10/16 12:03
→ Yanrei: 因為他們覺得這理所當然,你就是要照著機制去搭配出具有 10/16 12:03
→ Yanrei: 這種特異功能的職業跟團隊 10/16 12:03
→ henry1234562: 他有技能能讓所有其他隊友都能過這機制 10/16 12:03
→ henry1234562: 然後 九版這版本有一個所有職業都能選的盟約 10/16 12:03
→ henry1234562: 其中有兩個盟約擁有能過這個機制的技能 10/16 12:04
→ henry1234562: 也就是 無論你是什麼職業 你都能靠改盟約過這技能 10/16 12:04
→ henry1234562: 就算你沒改 只要你團隊20人中有術士 一樣能過這技能 10/16 12:04
→ henry1234562: 而12職業36專精沒辦法自己過得好像只有幾個吧 10/16 12:05
推 windletterz: 體現出差異性(X,用同一個種族 (O 10/16 12:06
→ henry1234562: 所以說當初這個必須要特異技能才能過的關 10/16 12:07
→ henry1234562: 你要真的沒方法過是不太可能的 10/16 12:07
推 gungriffon: 那問題是出在中招必死這點 10/16 12:07
→ gungriffon: 就跟5版術士的神奇傳送門一樣 很多機制可以靠門繞過 10/16 12:08
→ jumboicecube: 這樣看起來問題真的是遊戲製作者的思維差異了 10/16 12:08
→ henry1234562: 當然我沒說的是 換還沒練過的盟約 要花時間練回來 10/16 12:08
推 Yanrei: 這就兩邊團隊設計理念的差異 10/16 12:08
→ gungriffon: BZ就是很喜歡搞這些有的沒的讓玩家去堆疊某些優勢 10/16 12:08
→ jumboicecube: 如果盟約這個是要花資源或時間才能改換,那實際上 10/16 12:09
→ gungriffon: 像4版奈法的7鳥德 10/16 12:09
→ henry1234562: 以這個技能來說 就是你有一個術士就好而已 10/16 12:09
→ gungriffon: 然後他現在每一版推這個獨特資源真的很毒瘤 10/16 12:09
→ henry1234562: 因為換盟約要花時間重練 所以不可能強制要你換 10/16 12:09
噓 b2202761: 你們說是兩回事,會感覺種族差異只有一開始無活路版本 10/16 12:09
→ b2202761: ,6王很快在首殺後有改版通通有活路,種族差異就蕩然無 10/16 12:09
→ b2202761: 存了。 10/16 12:09
→ jumboicecube: 就是有職業/角色會被懲罰。做出這狀況就有點... 10/16 12:09
→ henry1234562: 所以如果你不能靠轉種族變出特異功能 就全員靠術士 10/16 12:09
→ gungriffon: 他們現在就沒有要承先啟後的意思 一版歸一版 10/16 12:10
→ b2202761: 除非你是首殺團才會碰到,一般玩家還沒碰到之前早就改 10/16 12:10
→ b2202761: 了 10/16 12:10
→ gungriffon: 而且聯盟也有過部落沒有的優勢 10/16 12:10
→ Yanrei: WOW方是你就該對應不同的關卡去洗相對的天賦(甚至職業), 10/16 12:10
→ Yanrei: 並搭配其他版本內的機制,像聲望技能之類的 10/16 12:10
→ Yanrei: FF14則是全部機制你都可以靠自己的操作去處理,完全不需 10/16 12:10
→ Yanrei: 靠什麼職業特異功能或是洗天賦換職業 10/16 12:10
→ gungriffon: 辦法還是人想的 首殺或許只有一個 但能過的團隊絕對不 10/16 12:10
→ gungriffon: 是只有一個 10/16 12:10
→ henry1234562: 因為FF14隊伍只有八個人 還給你限制職業是還怎麼玩 10/16 12:11
→ Yanrei: 就設計理念上的差異,至於喜歡不喜歡就看個人了 10/16 12:11
→ henry1234562: wow的這種設計理念比較像是 讓每個職業有出風同時點 10/16 12:12
推 gm79227922: FF14還是有一點點可以靠特異功能打更爽的啦 10/16 12:12
→ Yanrei: 我不覺得是人數的問題,他一樣可以設計說四個DD職裡有兩 10/16 12:13
→ Yanrei: 個具有能幫團隊處理機制的技能,而且FF14轉職又更簡單 10/16 12:13
→ Yanrei: 我覺得單純就是設計理念上的差異而已 10/16 12:13
→ henry1234562: 另一個就是 這遊戲存在保護 自由 跟無敵 10/16 12:14
推 ideallife: 我好像記得曾經有版本團隊整團洗成食人妖 技能太強了 10/16 12:14
→ henry1234562: 恩 剛好都是某個職業的技能呢 10/16 12:14
→ Yanrei: FF14全職滿等的比例超高的,裝備又能共通 10/16 12:14
→ henry1234562: 那個洗食人妖是因為被動技可以降珍娜dot持續時間 10/16 12:14
→ Yanrei: 真的要這樣搞根本不是問題 10/16 12:14
→ henry1234562: 會剛好讓轉階段可以消掉dot 治療壓系驟減 10/16 12:15
→ b2202761: 一般玩家碰到珍娜時候早就被砍爛了 10/16 12:15
推 anumber: 原來萬惡之源是聖騎士阿(x 10/16 12:15
→ Chromie: 拿術士傳送門來講的別忘了m6砍之前第二次轉階段有兩次無 10/16 12:15
→ henry1234562: wow的設計其實並不是一定要有這些技能才能解 10/16 12:15
→ henry1234562: 而是有這些技能比較好解 然後大家抄作業 10/16 12:16
→ Chromie: 缺口的刺,也就是說這個轉階段無法光靠傳送門過兩次刺 10/16 12:16
→ henry1234562: 我記得只有一次刺是無縫的 所以只需要一次門 10/16 12:16
→ henry1234562: 這個echo的UI有顯示是第五次 其他九次都有洞 10/16 12:17
→ henry1234562: 只是他們把門用在最後一次 第五次大家靠自己 10/16 12:17
→ mealoop: 哭啊 沒缺口的刺是啥鬼...沒打m不知道 10/16 12:18
推 gungriffon: 這些優勢不見得是讓你必過或是完全無視機制 10/16 12:18
→ gungriffon: 但它們幾乎都能大幅下降你要面對的難度 10/16 12:18
→ henry1234562: 當然後來已經改掉了 現在第五排刺開口在正中 10/16 12:18
→ gungriffon: 沒術士門也沒啥 大家都會跑就好 只是就要練到大家都會 10/16 12:18
→ henry1234562: 所以已經沒有無缺口刺要你靠自己或靠門了 10/16 12:19
噓 b2202761: 需要最後在用門是因為最後小怪只要一個唱出來就滅團, 10/16 12:19
→ b2202761: 所以才要那樣集中,當時戰術中間無縫就是只能靠自己所 10/16 12:19
→ b2202761: 以才有這篇文章出現,只是一般人打到m6時候早就改掉了 10/16 12:19
→ b2202761: ,所以種族差異就不存在了。 10/16 12:19
推 tim111444: 並不是無缺口的刺有兩次 而是到最後一波刺全員要集合 10/16 12:19
→ tim111444: 放火打小怪 這波通常都會直接點門跳兩波刺在定點集合 10/16 12:19
→ tim111444: 所以才會有一波各憑本事 10/16 12:19
→ gungriffon: 珍娜食人妖那個我記得是種族特性緩速持續時間會縮短 10/16 12:20
→ gungriffon: 剛好珍娜那個是冰緩dot 10/16 12:20
→ henry1234562: 因為M珍娜的那個Dot世紀無敵痛 10/16 12:20
→ b2202761: 珍哪那個後來就改了,而且也只針對首殺團,一般人民在 10/16 12:20
→ b2202761: 哭啥? 10/16 12:20
→ gungriffon: 山口山就是你有特異功能就是強勢職業 10/16 12:20
→ gungriffon: 沒有特異功能就是看親友臉色 10/16 12:21
→ henry1234562: 雖然說疊20層會凍起來 但6-7層就夠你死了 10/16 12:21
→ Chromie: 第二次轉階段是兩次無缺口,你可以重看一下影片。另外珍 10/16 12:21
→ b2202761: 一般團你肯準時上線就不用看臉色拉,哪來這麼多人給你 10/16 12:21
→ b2202761: 選 10/16 12:21
→ henry1234562: 沒有 第二次也是只有第五次是無缺口 我很確定 10/16 12:21
→ henry1234562: 是最後一次的開口位置改了 10/16 12:21
→ henry1234562: echo給的UI很明確的標示出每次開口可能位置 10/16 12:22
→ henry1234562: 沒有一次有兩次以上無開口 10/16 12:22
→ Chromie: 娜反而陣營影響小,因為聯盟打珍娜也是用部落種族在打 10/16 12:22
→ Chromie: 你去看看影片好嗎,別拿echo的wa還啥的來說 10/16 12:23
噓 b2202761: 最後一次有開口也沒用,你必須在短短幾秒內跑去集合也 10/16 12:24
→ b2202761: 來不急,所以才用門 10/16 12:24
→ henry1234562: 首殺的是echo 我拿echo wa當證據我認為沒啥問題啊 10/16 12:24
→ henry1234562: 不然你說第二次無開口在哪裡 我找影片確認 10/16 12:24
→ Chromie: 的話看看這攻略m6怎麼寫的也行 10/16 12:25
→ Chromie: 說最後一次有開口沒用的麻煩看看echo第一次轉階段怎麼跑 10/16 12:26
→ henry1234562: 抱歉 我看了echo影片 最後一次是有開口的 10/16 12:27
→ henry1234562: 但他們是因為要集中小怪才用門的 10/16 12:27
→ henry1234562: 所以我說 只有一次無開口 是最後一次開口在邊上 10/16 12:27
→ Chromie: 的好嗎,有缺口就集中跑缺口這樣小怪也是集中的,誰說一 10/16 12:27
→ Chromie: 定要門 10/16 12:28
→ henry1234562: 自己看6:07 你可以看到確實有開口 10/16 12:28
→ henry1234562: 但它們還是決定用門 10/16 12:28
→ henry1234562: 用門的理由是上面水滴哥說的 不是沒開口 10/16 12:29
→ henry1234562: 這個我很確定是這樣 你拿攻略說也沒用 10/16 12:29
→ Chromie: 你這不是echo影片是在講啥 10/16 12:29
→ henry1234562: 他是7/21的 10/16 12:30
→ henry1234562: 還沒改掉 比echo的明顯一點 10/16 12:30
→ henry1234562: 而沒開口那波也是沒開口 10/16 12:30
→ henry1234562: echo的 看6:13 這視角更明顯 10/16 12:31
→ henry1234562: 開口就在邊上第二排 10/16 12:31
推 sssyoyo: 愛哭矇哭而已,9.1團本6王各憑本事刺根本就不是啥大問題 10/16 12:32
→ sssyoyo: ,反而尾王矮人解流血跟詛咒優勢很大,哭的有幾個是真正 10/16 12:32
→ sssyoyo: 打首殺的?聯盟問題是人力資源少的惡性循環積重難返。另外 10/16 12:32
→ sssyoyo: 全封刺2個轉階段都只有一次不用吵了 10/16 12:32
→ henry1234562: 這版本矮人解狀態有稍微被琪瑞安藥水稀釋一點點 10/16 12:33
→ henry1234562: 但矮人兩分鐘可以用一次 依然是很大的優勢 10/16 12:33
噓 b2202761: 一群自己不怎樣,老愛拿頂級選手來說嘴的,要用選手視 10/16 12:33
→ b2202761: 角說嘴bz的麻煩先自己達到那高度,不要跟自己無緣境界 10/16 12:33
→ b2202761: 又拿出來說嘴。 10/16 12:33
→ henry1234562: 因為原本是scripe視角看不太到 後來換了就看得到了 10/16 12:35
→ tim111444: 不過反而第8刺的洞比較不明顯 因為要跑到最右 然後9在 10/16 12:37
→ tim111444: 最左 再加上如果用跑的話在穿球之後就立刻要集合 然後 10/16 12:37
→ tim111444: 過刺再開始輸出 實務上根本不可能這麼做 10/16 12:37
→ henry1234562: 主要就是最後三連刺 必定是左右左 或右左右的連續 10/16 12:38
→ henry1234562: 你沒有全程覆蓋加速的話實務上要集合狀態過很難 10/16 12:38
→ henry1234562: 才會都選擇最後兩次刺用門過 10/16 12:38
→ tim111444: 有加速也不可能 因為刺還沒過中場王就跳下來 小怪也生 10/16 12:40
→ tim111444: 了 想這麼做就是提升跑刺的風險又減少輸出的機會 然後 10/16 12:40
→ tim111444: 小怪還會出在非安全區 10/16 12:40
→ henry1234562: 了解 所以才會變成都各憑本事吧 不然就要給保護 10/16 12:41
→ b2202761: 保護要給最後階段的坦克,除非三聖以上。 10/16 12:43
→ Chromie: 還真的是視角問題是我疏忽了,不過聯盟薩至少三盟約都能 10/16 13:19
→ Chromie: 過刺,保護也是看坦吧dh坦可以不用 10/16 13:20
→ amd7356: FF14也有那種48人零式 雖然不多就是 但沒什麼職業歧視 10/16 13:37
→ amd7356: 以前玩WOW的時候 玩法師的就是高高在上的"工具人" 10/16 13:37
→ amd7356: 玩增強薩貓D這種職業的就是副本孤兒 10/16 13:38
推 WiLLSTW: 48人零式設計挺像WOW的 只是把特異功能放到失傳技能上了 10/16 16:23
噓 wmud: 珍娜那個最好版本末才改,還是你的版本末是世界首殺結束就 10/16 18:04
→ wmud: 末期了;我還記得rl 要求改種族的隔天就被修正了,害我前後 10/16 18:04
→ wmud: 花1500又轉回去== 10/16 18:04
→ wmud: asgard 世界56都沒經歷到這個bug,原來這時候已經是末期了 10/16 18:07
推 suki0917: 直接拔掉種族特性就好了啊,技能都在搞大家都有 結果 10/16 19:14
→ suki0917: 種族還在分別 有夠智障 10/16 19:14
→ amd7356: 我覺得拔掉首殺算了 根本不該搞這東西 10/16 19:24
→ amd7356: 種族有技能分別本來就很正常 但是為了首殺這平衡 10/16 19:24
→ amd7356: 搞的多種族都沒啥特色 要就乾脆點學FF14只有背景設定 10/16 19:25
→ TryToBe: 部落自助餐又要出現了 一大堆部落有利的種族技能都無視 10/17 00:16
推 Jabarkas: 種族特長這種鬼東西,我還在無印時就覺得應該砍掉了, 10/17 09:14
→ Jabarkas: 後面越來越離譜 10/17 09:14