→ Skyraker1320: 難道又要一個比CC晚出早島的? 10/19 19:00
→ anumber: CC還沒倒喔? 笑死 10/19 19:01
這遊戲基本上就是鼓勵小資玩家抽活動打活動
因為CBT不給課金, 所以大家起跑點一樣, 誰夠歐誰就有機會當MVP
但我不確定現實中不課金當分母的人會不會開心
至少我不會去當分母拉...
※ 編輯: safy (111.253.84.55 臺灣), 10/19/2021 19:04:09
→ louis82828: 感謝勸退 原本CC退坑了想說玩玩看真CC 10/19 19:03
→ bobby4755: 好奇戰鬥節奏如何 因為之前看TGS感覺挺慢的 10/19 19:04
→ safy: 戰鬥節奏...我覺得也不怎麼樣= = 10/19 19:04
→ anumber: 還要有償才能井 笑死 10/19 19:05
→ safy: 音樂畫面美術都很棒 但遊戲性的部分比CC還要差 差非常多 10/19 19:05
→ safy: 有償才能井 隔壁FENZA的遊戲蠻多這種的 10/19 19:06
→ safy: 你要無課去拚0.5%的活動裝備? 還是醒醒吧 10/19 19:07
推 mod980: 我也有抽到cb 感想也是升一顆星怎麼要那麼多抽 10/19 19:07
→ anumber: 希望sega把資源全投入這個收掉CC 然後暴死 10/19 19:12
推 UtsuhoReiuzi: 我玩CC就好啦玩這幹嘛 10/19 19:14
→ UtsuhoReiuzi: 看到角色裝備分池臭味就上來了 10/19 19:15
→ UtsuhoReiuzi: 不如去fanza隨便點個圖漂亮的尻一尻就算了 10/19 19:16
推 jakcycoco: 我看CC活得比這款長壽 10/19 19:18
推 tw15: 請問活化時間打王那個動畫時間能關掉嘛? 10/19 19:25
→ safy: 當然...不能 10/19 19:27
推 tw15: 哦哦 感謝 10/19 19:48
推 assassin5561: 感謝心得 10/19 19:51
推 inmatao: 戰鬥節奏太慢,感覺應該吃不到CC 的粉絲 10/19 19:53
→ safy: 我覺得開服先送屁利卡吧 10/19 19:54
→ moon1000: 自動不會找寶箱就算了 連怪都不打是啥自動 10/19 20:02
→ safy: 就...一路衝到BOSS前面 然後打完結算 10/19 20:05
→ safy: 順帶一提 自動也沒連戰 打完結算還要手動按掉 10/19 20:06
→ safy: 雖然目前體力不多, 沒什麼影響...但我不太想一直按按按 10/19 20:06
推 johnnycgi: 我也覺得CC會比這款長壽... 10/19 21:03
推 graywater: 以前也有世界鎖鏈,也是說cc續作的,然後半年就…… 10/19 21:31
推 kawo: 跑回去搞回合制實在不知道想啥 10/19 22:03
→ qazxswptt: CC要蠻後期 體力才會覺得還算寬裕 前面要苦蠻久 這款 10/19 23:23
→ qazxswptt: 還是那一套 感覺就沒意思 10/19 23:23
→ qazxswptt: 魔神戰是CC蠻兩極的東西 爽跟壓力都會爆 這款不知道有 10/19 23:25
→ qazxswptt: 沒有吸取好的部份... 10/19 23:25
推 Adlem: 戰鬥還好 有一點策略性 不算最糟的部分 10/20 00:47
→ Adlem: 模組就很普 人物正面蠻醜的 感覺是偷懶隨便做 10/20 00:49
→ Adlem: 美術整體不錯 不過女角外型有點膩 男角和精靈反而有特色 10/20 00:51
→ Adlem: 活動就蠻無聊... 打沒幾場就整個遊戲不想開了 10/20 00:52
→ Adlem: 最大優點就是跑劇情和演出的方式蠻帶感 不過也只有這樣了 10/20 00:54
→ safy: CC的魔神戰還會吃操作和配置,真CC沒有這種東西... 10/20 09:39
→ safy: 打活動就是看誰的炮彈存的多, 你看我上面影片大概4分處 10/20 09:39
→ safy: 魔人直接拉20發就打掉了, 什麼策略都比不上進場大傷快... 10/20 09:40
→ safy: 那魔人以下難度,大家攻擊力都成長六百多倍,怪物寫量才幾千 10/20 09:40
→ safy: (未滿) 你隨便敲一下就會秒, 也沒什麼策略可言 10/20 09:41
推 frice: cc又贏了 10/20 10:49