推 DarkKinght: 七八版怎麼會沒有DBM DBM好久以前就有了,我記得三四10/16 11:56
→ DarkKinght: 版的時候就一堆整合包裡面都有放了吧?10/16 11:57
我說我七八版打的時候聽別人講以前的版本沒有dbm
推 Yanrei: DBM系的問題是不可能回去了啦,所以沒救10/16 11:57
→ Yanrei: 嚴格說起來一版中後期就有雛形了10/16 11:57
推 solosliver: 原po是說在七八版時跟人討論說“以前”沒有dbm10/16 11:58
※ 編輯: j27910681 (49.217.250.232 臺灣), 10/16/2021 11:59:40
→ ideallife: 副本設計後面比較像暴雪跟首殺團隊間的戰爭10/16 11:59
對啊,然後普通玩家就被忽略了
※ 編輯: j27910681 (49.217.250.232 臺灣), 10/16/2021 12:00:56
→ Yanrei: WA跟DBM之類的東西已經深入這個遊戲了,要封掉是不可能的10/16 12:00
→ Yanrei: 事吧10/16 12:00
→ ideallife: 高端團隊還會自己寫插件 普羅大眾只能說是受害者10/16 12:00
推 tw15: 當然是因為dbm是玩家有需求的東西 bz禁掉直接跟玩家對著幹10/16 12:01
→ adasin: 想不想做而已 沒有不可能的事 當然會有陣痛期10/16 12:01
→ mealoop: 探索你還不是自己上網GOOGLE 有差嗎10/16 12:01
→ b2202761: 可是現在副本難度都在首殺團能一兩周內全破的情況,是 10/16 12:01
→ b2202761: 真的難?10/16 12:01
我就說了,你把首殺團的情況套用到整體玩家去考慮,就是最大的錯誤
→ tw15: 要也是改成會自動偵測有沒裝ui插件或dbm10/16 12:01
→ tw15: 全團多少%沒裝 或全沒裝就有成就跟額外道具或特殊坐騎10/16 12:01
會需要也是因為團本太難了才需要啊,你做簡單一點不就不需要了
→ ideallife: 我以前還不這麼覺得 直到希瓦納斯這次偷改血量還被抓包10/16 12:01
→ mealoop: 探索這種事只存在高端拓荒團啦 普通都馬抄作業10/16 12:01
問題來了,現在團本的難度是你就算抄了作業還是要練很多次不然過不了
這不是很詭異嗎
探索的樂趣沒了,享受過關的門檻超級高,所以大部分的遊戲時間都在練,練操作練機制
農裝備
不花一堆時間在那邊練,你過不了就是過不了
這樣的遊戲體驗是玩家要的嗎
→ mealoop: 希瓦也不算偷改吧 我記得有公告10/16 12:02
→ erimow: 不是難不難的問題10/16 12:03
→ mealoop: 對普通玩家來講看攻略影片和實際打往往是兩回事10/16 12:03
→ erimow: 你拔掉DBM看會花多久== 10/16 12:03
→ Chromie: 降低農度最開心的明明就是那些首殺團硬核玩家,另外副本 10/16 12:03
→ erimow: 光做到不靠外部插件不能打就有問題了10/16 12:03
※ 編輯: j27910681 (49.217.250.232 臺灣), 10/16/2021 12:12:02
→ adasin: 與其說偷改 對首殺團隊而言 邊打邊修改 他們也見怪不怪了10/16 12:04
推 tw15: 想探索的玩家就不多喇 都是看攻略農爛的10/16 12:04
→ ideallife: 改的那血量"剛剛好"擋下希瓦納斯第一周被首殺的可能10/16 12:05
→ Chromie: 難度已經有4種了,實際上也很多人是只打h不打m難度10/16 12:05
→ mealoop: 而就算看過攻略 實際打對普通玩家往往就是探索惹10/16 12:05
→ mealoop: 結果希瓦還是第一周就死惹啊 有擋下嗎 10/16 12:05
噓 b2202761: 而且bz明明就有在顧破台率,一個團本至少會經歷三次ner10/16 12:06
→ b2202761: f,總不能最難副本讓人人都一鍵過關。10/16 12:06
→ henry1234562: 就算是偷改 也是在首殺團打到前改10/16 12:06
推 DarkKinght: 喔 我搞錯原PO意思了,這個問題的尷尬點在於WOW目前10/16 12:06
→ Chromie: ,不是如你所說頂尖玩家和普通玩家打一樣副本10/16 12:06
我的體驗是這樣
就算是普通玩家,版本中後期我也會想讓自己裝備跟上,所以還是會去打M哪某些關鍵裝
普通玩家不是只打隨團或是只打到H欸,就算是普通玩家也有比較認真玩的跟純休閒啊
你把比較認真的玩家都跟前1%的高端玩家綁一起,難道對嗎
要把高玩跟普通玩家真正分開,我認為就是靠不給實質進展的裝備來分
真正想拼頂點的玩家,你給不給實質獎勵都會去打,但是一般玩家如果你不給裝,那我就
不用為了跟上大部隊而去打
→ henry1234562: 打到後希瓦的血量就沒變過 過關條件也沒變過10/16 12:06
→ DarkKinght: END GAME只有RAID,現在高階的團隊已經被訓練到邊拓邊10/16 12:07
→ ideallife: 第2個CD才打死吧10/16 12:07
→ henry1234562: 第一個CD就首殺了啦 Echo第一CD就過了10/16 12:07
→ DarkKinght: 弄WA的字串跟DBM的內容,你要降低成不依賴這些東西也能10/16 12:07
→ mealoop: 如果第二個CD才打死 那贏的是Limit 因為美服先重置cd10/16 12:08
→ DarkKinght: 通關的話,我會覺得版本的生命週期應該會很尷尬10/16 12:08
→ ideallife: 那我記錯了 抱歉 10/16 12:08
→ DarkKinght: 這個問題的根源要看BZ有沒有打算做副本戰鬥以外的END10/16 12:09
推 gm79227922: 因為WOW就只有高難了啊10/16 12:09
→ s2637726: 雞蛋被首殺之後11還14連nerf都忘了48410/16 12:09
→ ideallife: 想起來了 他們是說如果這樣讓Limit贏了就要Quit10/16 12:09
→ DarkKinght: GAME內容才比較好判斷下一步要往哪個方向走10/16 12:09
→ erimow: wow人越來越少也不是沒有原因的10/16 12:10
→ henry1234562: 雞蛋被首殺前 就先nerf了所有技能傷害 30-50%的砍10/16 12:10
→ b2202761: 那雞蛋之後的王呢?8跟9版10/16 12:11
→ ideallife: 以為是50% 然後真的像wowhead挖出來的資料是45%10/16 12:11
推 anumber: 因為暴雪從來就沒有想要讓人快樂打阿10/16 12:11
→ b2202761: 雞蛋這種太過難的王很長見?10/16 12:12
→ anumber: 從來 沒有 never10/16 12:12
→ mealoop: 原來你是講45%這件事嗎 其實很早就挖到了 但沒人在意10/16 12:14
※ 編輯: j27910681 (49.217.250.232 臺灣), 10/16/2021 12:22:02
→ ideallife: 才去打 結果好像是同CD換職業壓榨出DPS還是過了 10/16 12:17
推 farseer7: FF14高難也是在抄作業啊 另外DBM FF14也是有 但那是不 10/16 12:23
→ farseer7: 能說的秘密 感覺不是那個關係 10/16 12:23
推 erimow: 樓上好雲,DBM在FFXIV可是會被鎖的 10/16 12:25
→ erimow: ACT只要用到報機制、額外提示等等一定下去 10/16 12:26
→ s2637726: ? FF14的act根本沒在管 DPS表直接貼實況也沒差 10/16 12:27
→ s2637726: 別拿數據嘴人就沒事10/16 12:27
→ erimow: ACT不是只有記輸出啦 10/16 12:27
→ ideallife: 拿數據來指責人才會被鎖吧 自己用沒事10/16 12:27
→ s2637726: 少數被點名BAN的也就絕亞limit cut範圍提示 10/16 12:28
→ ideallife: 實況主都大喇喇地在實況上用了 10/16 12:28
→ erimow: ACT有插件是會報機制,以前最誇張是出現不該顯示的光圈 10/16 12:28
推 gm79227922: DBM有人用 但檢舉就會鎖 而且用DBM過關會被笑 所以算 10/16 12:28
→ gm79227922: 少數人再用吧 用DBM會被叫用輪椅 什麼人會用輪椅就不 10/16 12:28
→ gm79227922: 用多說了 10/16 12:28
→ erimow: ACT純粹記輸出沒事情,額外那些就有了 10/16 12:28
→ mealoop: DBM不是有人FF14直接實況出來也沒被鎖嗎10/16 12:28
→ s2637726: tts除了絕亞那個還有哪個被鎖的案例== 10/16 12:29
→ gm79227922: 因為那些插件都有防抓機制 但截圖檢舉他就下去了 10/16 12:29
推 erimow: 用輪椅開實況檢舉就掰了 10/16 12:30
推 DarkKinght: ACT拿來報機制跟範圍這個被檢舉會下去,這個吉田之前 10/16 12:31
→ anumber: 圖奇中文台上面很多勒 嘻嘻10/16 12:31
→ DarkKinght: 有次直播訪談的時候有講,這個完全是NG的 10/16 12:32
推 gm79227922: 會覺得官方沒在抓那只是因為官方反外掛贏不過而已 10/16 12:32
→ erimow: 哪台貼出來看看 10/16 12:32
推 b325019: 你貼出來我幫你檢舉 10/16 12:32
推 Koyomiiii: act是載入插件和記錄的程式 至於剩下弄出來的花樣是玩 10/16 12:33
→ Koyomiiii: 家自己弄出來的 10/16 12:33
→ gm79227922: 實際上那些插件都有寫很多繞過方法10/16 12:33
→ mealoop: MAX拓的時候不是也有裝一些WA的東西嗎 10/16 12:33
→ Koyomiiii: 大部分人都是用dps記錄而不是範圍提示 官方會處理的是10/16 12:34
→ Koyomiiii: 後者 前者不嗆人他們不管 10/16 12:34
→ erimow: 只要不出現遊戲內部沒給的額外提示,簡單說就是沒修改 10/16 12:34
→ Koyomiiii: 至於會把dps貼出來的這次都沒受邀media tour的都市傳說 10/16 12:35
→ Koyomiiii: 大家可以想想看 10/16 12:35
→ henry1234562: 我覺得FF14本身提供的提示很夠了吧 10/16 12:36
→ henry1234562: 範圍提示都給的算清楚吧 10/16 12:36
推 Devarena: 不就cactbot 那些 我是沒聽過有人被鎖啦 10/16 12:36
推 DarkKinght: 零式的招式像是月環那一類的通常沒有範圍標示,普通有10/16 12:37
→ DarkKinght: 但是零式要玩家自己看招式名稱躲 10/16 12:38
推 b325019: 官方明確的紅線是報位、範圍提示、走位提示這種遊戲本身 10/16 12:38
→ b325019: 沒有提供的資訊,如果是原有系統就有的傷害紀錄產生出來 10/16 12:38
→ b325019: 的數據統計、圖表屬於灰色地帶 10/16 12:38
→ erimow: 前面紮中文台草人的到底哪台==10/16 12:39
→ b325019: 然後原本沒有顯示範圍的aoe透過插件顯示出範圍也是禁止的 10/16 12:40
→ gm79227922: 現在還有這種的 10/16 12:40
推 jimmysts: Act 看DPS不嘴沒事 裝解答那種是不行 直播是公開處刑 10/16 12:40
→ erimow: 樓上那張去年了吧 10/16 12:40
→ erimow: 我記得巴哈他被罵了一輪 10/16 12:41
→ RevanHsu: FF不過就是鴕鳥心態不抓+打高難副本佔比很少而已10/16 12:43
→ erimow: 總比就地合法看起來好一點呵呵 10/16 12:44
→ RevanHsu: 懂門道的打團比什麼plugin都不用的輕鬆多了10/16 12:44
推 jimmysts: Max用那個只改UI 還有實際boss血量 算灰色區 滑步提示其 10/16 12:45
→ jimmysts: 實算不行但那不準確就算 10/16 12:45
推 gm79227922: 至少有在打的高端玩家都很不屑 被抓到就是檢舉家取笑 10/16 12:45
→ jimmysts: 反正這遊戲高難度競爭有沒太多利益 打爽還比較重要 10/16 12:46
推 DarkKinght: 看怎麼想拉,最起碼不用的可以不用擔心被BAN 10/16 12:46
推 b325019: 不要小看搞到連act都不能討論的警察,明顯越界的抓到絕對 10/16 12:47
→ b325019: 照三餐檢舉 10/16 12:47
推 et310: 2 3版dbm提示功能就已經很多了10/16 12:49
→ mealoop: 範圍提示DBM幾百年前也砍過就是惹 10/16 12:55
→ mealoop: 講錯 不是DBM 忘記誰寫的 好像活不到一個月 10/16 12:56
推 gungriffon: dbm跟一鍵驅魔都有被限制功能 完全體太強了 10/16 12:57
→ mealoop: 七版開始沒雷達能用之後dbm就剩提醒吧 10/16 12:57
→ gungriffon: 然後BZ本來就抱持開放UI的態度只是boss設計師輸不起10/16 12:58
推 Yanrei: 範圍那個最神就三版的那個吧 10/16 12:58
→ gungriffon: 我覺得這個輸不起的態度才是最糟的 10/16 12:58
→ Yanrei: 會直接把所有技能全部秀給你看 10/16 12:58
→ gungriffon: 他們就覺得自己設計出來的東西要難到玩家低頭跪拜他們 10/16 12:58
→ gungriffon: 就會很爽 10/16 12:59
→ gungriffon: 從山口山到D3再回到山口山 這趨勢越來越明顯 10/16 12:59
→ henry1234562: 我是沒這樣覺得 現在很多boss機制沒有很複雜10/16 12:59
→ henry1234562: 而且真正煩的boss都是技能施放隨機性太大的 10/16 13:00
→ henry1234562: 而不是機制特別複雜的10/16 13:00
→ RevanHsu: 被禁那個小畫家plug-in其實很適合戰前討論 因為用講的 10/16 13:00
→ RevanHsu: 有猴子就是聽不懂 10/16 13:00
→ gungriffon: 不都RNG點名 然後再看是要集中 還是拉開 團隊要不要集 10/16 13:00
→ gungriffon: 中分攤傷害 還是要散開避免誤傷 10/16 13:00
→ henry1234562: 九版的納城 最煩的九王 問題就是技能施放問題 10/16 13:00
噓 b2202761: 真的輸不起就不會有簡單的團本了,是雲多久? 10/16 13:00
→ henry1234562: 點名本身小事情 集中分散也是小事情 10/16 13:00
→ henry1234562: 而是你在點名要集中時突然差一個技能暈住一個人10/16 13:01
→ gungriffon: RNG呀 :) 10/16 13:01
→ mealoop: DBM真的比較需要的就報時吧 像希瓦那個一次點幾個人debuf 10/16 13:01
→ mealoop: f 但炸開時間不同那種 去外面炸的順序很重要 10/16 13:01
→ henry1234562: 或是你要分散時突然大風吹要把你們往台下吹 10/16 13:01
→ henry1234562: 當然實際上這些時間是可以控制的 靠輸出10/16 13:02
→ b2202761: 9王nerf後明明時間就很固定了 10/16 13:02
→ henry1234562: 但 一場有五六次這種血量要控是真的很麻煩 10/16 13:02
→ henry1234562: 但他並沒有讓大怪固定時間出 而還是看血量出 10/16 13:02
→ gungriffon: "nerf後" 這就要談到BZ萬惡的hotfix機制了 10/16 13:03
→ henry1234562: 所以你要避免大怪舖人跟插地板重疊 還是要控王血 10/16 13:03
→ henry1234562: 需要控王血 本身就是一件非常煩人的事情 10/16 13:03
→ henry1234562: 我不知道FF14有沒有這種王不能打太快的機制10/16 13:03
→ henry1234562: wow當前版本就好幾個打太快你會滅的 10/16 13:03
→ henry1234562: 玩家因為自己輸出太高而被懲罰 是我最討厭的部分10/16 13:04
→ erimow: 有喔 10/16 13:05
→ erimow: 絕本要等招轉好 10/16 13:05
→ erimow: 零式基本上打太高沒什麼懲罰 10/16 13:06
→ henry1234562: 所以基本上是 你停手是為了轉CD技能吧 10/16 13:06
→ henry1234562: 不是因為你打太快會導致王這階段技能剛放完 10/16 13:06
推 hansen5026: 你的想法不成立,因為WOW有一個核心的問題是拓荒難度 10/16 13:06
→ henry1234562: 直接接下階段技能滅掉你這樣 10/16 13:06
→ hansen5026: 和裝備掛鉤,想順利拓荒必須要有一定的裝備基礎,越高10/16 13:06
→ hansen5026: 難度的副本,對裝備的需求也越高 10/16 13:06
→ Yanrei: 其實概念滿接近的 10/16 13:08
噓 b2202761: 9王nerf後有兩種戰術,一個是不停手的一個是停手的,哪 10/16 13:08
→ b2202761: 有綁死,只有團隊dos合不合格。 10/16 13:08
→ hansen5026: 然而和FF14最大的不同就是WOW的高裝等/核心裝備獲取10/16 13:08
→ hansen5026: 難度遠高於FF,所以沒辦法套用你那套開放地獄模式給核 10/16 13:08
→ hansen5026: 心玩家拓荒的想法,因為想挑戰高於M難度的模式,勢必 10/16 13:08
→ hansen5026: 需要更高於M等級的裝備 10/16 13:08
共三小
照你的邏輯要破現在的M本也必須要高於M本的裝備?
而且通關需要的最低裝等是可以設計的,機制複雜但裝檢門檻低還是能過啊
推 Cishang: 以前我玩WOW也都沒在用DBM 最多開個DPS而已 10/16 13:25
→ amsmsk: dbm指揮裝就好了吧 反正一堆人裝了也不看 10/16 13:38
※ 編輯: j27910681 (49.217.250.232 臺灣), 10/16/2021 13:42:24
→ henry1234562: 他說的是 挑戰地獄難度需要地獄難度的裝備吧 10/16 13:47
→ henry1234562: 現在挑戰M難度確實需要M難度的裝備 10/16 13:47
推 shinobunodok: DBM你現在拔了玩家可能會抗議喔 很多DBM玩家 10/16 13:53
推 hansen5026: 所以你有看過通關M本的一般玩家和首殺玩家的平均裝等 10/16 13:54
→ hansen5026: 嗎 10/16 13:54
→ henry1234562: DBM沒有拔的意義 他沒省掉你躲招要的操作 10/16 13:56
→ henry1234562: 跟一鍵驅散比起來 他像是幫你把要驅的人框架高亮 10/16 13:57
→ henry1234562: 你依然要自己對那個人按驅散 10/16 13:57
→ hansen5026: 通關難度當然可以設計最低裝檢門檻,但是好的裝備可以 10/16 13:57
→ hansen5026: 大幅降低拓荒難度,讓一般玩家也有機會通關高難度副本 10/16 13:57
→ hansen5026: 啊 10/16 13:57
→ hansen5026: 但是DBM會告訴你王接下來要幹什麼 這個就和FF差很多 F 10/16 13:59
→ hansen5026: F只能靠王的動作或語音來推敲王接下來要幹嘛,或是提 10/16 13:59
→ hansen5026: 前背好攻略 10/16 13:59
→ henry1234562: 那只有初見有差 拓荒你肯定不是一次過 10/16 14:00
→ henry1234562: 那就沒有差 因為你本來就會知道下一招是什麼 10/16 14:00
→ henry1234562: 你不知道也會有知道的人告訴你 只是現在那個人是DBM 10/16 14:01
→ henry1234562: 說真的 DBM時間軸 就是有人把全程王技能時間抄下來 10/16 14:02
→ henry1234562: 然後用時間條給你看而已 幫你省去你自己去找攻略 10/16 14:02
→ henry1234562: 然後自己背下來 或是自己製作提醒條的功 10/16 14:03
→ henry1234562: 如果你要說 做這個功應該要每個玩家都要體驗 10/16 14:03
→ henry1234562: 我只能說 那只會篩掉一堆玩家而以 10/16 14:03
→ henry1234562: 或是 就多打100把 而以 10/16 14:04
→ henry1234562: 至於有些人說 wow設計師一直在加難度啥的 10/16 14:04
→ henry1234562: 但實際上七版到現在 團本拓荒次數是越來越低的 10/16 14:05
→ henry1234562: 薩墓時代 一個王兩三百把都沒啥奇怪的 還是中間的王 10/16 14:05
→ henry1234562: 聖女這種王還可以一天就快破百 10/16 14:05
→ henry1234562: 王座的後二 四五百把也都不奇怪 10/16 14:06
→ henry1234562: 而當前九版 就算是納城尾王 也很多一百出頭就過的 10/16 14:06
推 kducky: DBM我TBC開始認真打團的時候就有惹 10/16 14:13
噓 iceonly: 怎麼可能刪掉,你知道dbm是做啥的嗎?就只是個自動計時條 10/16 14:19
→ iceonly: 而已,你要封就是封鎖整個ui系統大家玩內建 10/16 14:19
→ iceonly: 你只要開放大家自己寫ui,dbm就弄的出來 10/16 14:20
推 yukicon: 禁了沒意義啊...DBM說到底只是大聲喊出來王要幹嘛 10/16 14:32
→ yukicon: 啊RL還不是這個功能,你是要禁RL指揮嗎 10/16 14:32
→ alan3100: 我是上古時代當過RL,直接跟你說團隊偶而會有不裝DBM的 10/16 15:00
→ alan3100: 就算很會背但偶而會出包,就會抓出來電.沒DBM根本不能打 10/16 15:01
→ alan3100: wow技能複雜程度甚至要求精確性 從遊戲一開始就這樣了 10/16 15:03
→ alan3100: 很會背得出包率還是遠高於有裝DBM的一般玩家 10/16 15:04
→ amd7356: DBM差很多好嗎 一堆王的技能倒數計時 DEBUFF提示 10/16 15:14
→ amd7356: 像某些場地技能直接給你看他的倒數秒數 時間快到了你就能 10/16 15:14
→ amd7356: 先做好移動或準備 10/16 15:14
→ amd7356: 6版還有那種阿克光束路徑的提示 怎可能只是單純計時條 10/16 15:16
→ amd7356: 其他還有地點分配 標記重要目標等等 10/16 15:17
→ amd7356: 沒DBM我能跟你保證 WOW玩家有一半以上都不會打本了 10/16 15:18
噓 a28200266: 你打隨團普通要練很多次不然過不了?不是幾乎都穩穩 10/16 15:21
→ a28200266: 過嗎 10/16 15:21
→ a28200266: 這版除了八王偏機制那個普通要練很久的 10/16 15:21
→ a28200266: 這版休閒玩家裝備追趕都馬用m+保底 用m團追趕還真的 10/16 15:25
→ a28200266: 沒聽過 真的有玩? 10/16 15:25
→ tim111444: 當初打阿克的功能 小箭頭跟小雷達都被ban光了 現在的 10/16 15:41
→ tim111444: 主要功能就真的是你說的 自動標記跟時間倒數 只是老話 10/16 15:41
→ tim111444: 一句 這些東西dbm沒幫你做 只是換rl幫你做這個雜活而 10/16 15:41
→ tim111444: 已 而且你並不會因為沒有dbm就不會打王 不過某些王確 10/16 15:41
→ tim111444: 實缺少這些輔助功能會變極難 可能通關把數會直接多一 10/16 15:41
→ tim111444: 兩百把的那種 可是玩家不會因為沒有ui就變成智障 10/16 15:41
→ amd7356: 依照過去我玩M的感想 沒DBM一半以上人就不會打副本啦 10/16 17:05
→ amd7356: 過去有好幾次DBM沒更新的情況 很多人沒DBM就不會做事 10/16 17:05
→ amd7356: 至少拓副本上一定會多很多時間重新熟悉 10/16 17:06
→ amd7356: 我不會完全否認沒DBM還是能打副本的玩家(我自己就是) 10/16 17:06
→ amd7356: 但是太多WOW玩家的程度就是沒DBM就不行了 10/16 17:07