→ gox1117: Nokia: 10/14 15:39
推 googlexxxx: 其實龍鱗當初畫面釋出的時候我超期待的,玩法很像MHR 10/14 15:40
→ googlexxxx: 可惜了 10/14 15:40
推 vsepr55: 過程應該是這樣 10/14 15:40
→ vsepr55: 遊戲公司做市場調查,搜一下老獵人在網路上的心得 10/14 15:40
→ vsepr55: 然後就決定不做這類遊戲了 10/14 15:40
推 ayubabbit: 這種類型洋人也不少吧(?) 不過都是拿槍 10/14 15:45
→ ayubabbit: 用武器打恐龍這種傻事只有東方人有興趣(X 10/14 15:45
→ ayubabbit: 冷兵器 10/14 15:45
→ guets: 農素材做裝備是MH的醍醐味啊 但歐美不少人排斥這麼農 10/14 15:48
→ scott032: 豬刀表示: 10/14 15:50
→ guets: 素材做裝備在求生類遊戲很常見 但結合轉蛋式掉落率變得超農 10/14 15:51
→ spring60551: 歐美玩家不排斥農,要看農的目的是什麼,農打高階副 10/14 15:53
→ spring60551: 本挑戰ok,農打國戰ok,但像MH農只為農對他們而言就 10/14 15:53
→ spring60551: 不OK了 10/14 15:53
推 shaleht: 雙U引擎畫面強大實作功能相對簡單但不代表你做的出好遊戲 10/14 15:57
→ shaleht: 很多核心和細節是抄也抄不起來的 10/14 15:57
推 bmaple730: 歐美怎麼可能排斥農,天農就活這麼久了,主要是魔物的 10/14 15:58
→ bmaple730: 狩獵節奏跟一般動作遊戲比真的很慢,入坑初期沒裝備又 10/14 15:58
→ bmaple730: 不熟悉打了三十分鐘才打死一隻毒妖鳥,當初世界沒有畫 10/14 15:58
→ bmaple730: 面加成應該也沒辦法吸引這麼多歐美玩家 10/14 15:58
推 john29908: 歐美玩家肝起來也不輸人啦 10/14 16:03
→ maplenight: 畫面再強也要看玩家硬體跟不跟得上,尤其魔物這種遊戲 10/14 16:05
→ maplenight: 流暢度又非常重要 10/14 16:05
→ hduek153: 哪來那麼多理由== 10/14 16:34
→ lomorobin: 不只雲開發 現在還有雲歐美玩家參戰 真有趣 10/14 17:15
推 a12550550: 歐美當然也愛農看,看D2,只是農的方向不太一樣 10/14 17:22
→ s540421: 抄MH的遊戲隔壁有做過啊,動作生硬可笑 10/14 20:15