推 assassinrex: 錢 10/13 19:20
推 Remforyou: FGO沒技術當然是跟全世界一起比阿,跟台灣比,台灣開發 10/13 19:20
→ Remforyou: 遊戲倒數的,有何意義 10/13 19:20
※ 編輯: cplusplus426 (49.216.131.7 臺灣), 10/13/2021 19:21:01
→ diabolica: 能 10/13 19:21
推 Owada: 光從技術來說 台灣要做FGO應該很容易吧 10/13 19:21
→ saobox: 技術沒問題 但是一個好的故事沒那麼容易創作 10/13 19:21
→ saobox: 這種遊戲困難的點是在創意 10/13 19:22
噓 Owada: 按到推 可是沒有fate的IP跟劇情鬼才要玩 10/13 19:22
→ Vladivostok: 沒IP啊 10/13 19:22
推 scotttomlee: 比起FGO的技術 真正要複製的應該是信仰 這才是賺錢點 10/13 19:22
→ googlexxxx: 你是不是不知道有台灣繪師畫的卡面? 10/13 19:23
→ scotttomlee: 之前台灣複製PMGO的那款 有賺很大嗎? 畢竟重點是IP 10/13 19:23
→ adk147852: 抄那個沒IP能幹嘛== 10/13 19:23
噓 Yadsmood: 要跟FGO一樣爛確實有難度 10/13 19:24
噓 speed7022: 這ID值得推 10/13 19:28
噓 mahimahi: 可以不要在發F廢文了好嗎 10/13 19:28
→ googlexxxx: 不是,台灣就兩個遊戲在國外賣翻了!雖然都是賣肉,但 10/13 19:29
→ googlexxxx: 是活的都不錯。另外你把雷亞當什麼 10/13 19:29
推 Mayfly: 雖然我很喜歡Fate,但還是要說那個紙片動作、張數超低的 10/13 19:29
→ Mayfly: 短動畫和各種光污染到底有啥技術可言 10/13 19:29
噓 Darc00012: 技術沒問題啊,重點是劇本,立繪,語音跟寶具動畫 10/13 19:30
推 CYL009: 一定可以 你可以搶先參加測試 10/13 19:30
→ qaz95677: 沒IP穩死 10/13 19:30
推 kaj1983: 什麼FGO,有錢GTA都做給你看,好不好玩的問題而已 10/13 19:32
噓 shinobunodok: 這倒是不難 不過你ID欠噓還是噓 10/13 19:32
噓 hank81177: 雲 10/13 19:36
→ windnduck: 複製遊戲不難,難的是信仰.. 10/13 19:44
推 ganbaru: FGO的故事告訴我們點子才是最賺錢的 10/13 19:54
→ bluejark: 台灣人如果只是做代工不弱啊 10/13 20:10
→ bluejark: 繪師、程式、特效 分開人才都有但聚起來就不行 10/13 20:11
→ poz93: 台灣遊戲公司都說過 只要給我預算 巫師3我也做得出來 10/13 20:12
推 soma2016: 遊戲在技術力上贏日本很簡單,但台灣就沒ip 可惜 10/13 20:28
→ ASEVE: 比遊戲技術通常不會拿台灣比 10/13 20:55
噓 rofellosx: fgo根本不是技術問題 10/13 21:34
→ jarr: 問技術面能不能達到就只好噓了 10/13 21:58
推 PunkGrass: 一定可以 問題是沒有那樣的ip 10/14 09:56
噓 Fm4n: 雲 10/14 09:59
→ skyofme: 做FGO要的不是做遊戲的技術 10/14 10:29
→ meowyih: 開發的出來但沒人會玩啊這有啥好問的 10/14 11:03