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如題 關於這點肥宅我有兩個想法 第一個當然是直接買斷制 明碼標價說某張ssr就是10000鑽這樣 最不容易起爭議 但對廠商來說就少了用機率勾引人的機會 第二個則改成用累積分布函數的形式 比如直接告訴玩家有10%的人會在30抽內抽到 50%的人會在60抽內抽到 肥宅我問了身邊比較不瞭解機率的人 其實對他們來說這種表示方式 才更接近他們心中的「機率」 不曉得各位怎麼看o'_'o ※ 引述《hank81177 (AboilNoise)》之銘言 : 如題 : 看到台灣這邊也要推轉蛋法跟風一下, : 想到關於公布機率這點, : 如果除了機率之外再加註期望值金額不是更直觀嗎? : 例如標註該SSR的出貨期望值是1萬元, : 想抽的人比較可以墊墊自己的錢包或即時做出停損, : 運氣好的人也可以感覺自己賺了一筆, : 我覺得這樣的標註方式不是不錯嗎? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-N9750 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.67.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634192103.A.7FF.html
su4vu6: 機率抽到 每抽附贈蘋果碎片 碎片可以去活動介面兌換物品10/14 14:15
denny41606: 統計學沒很難10/14 14:16
su4vu6: 就能同時達到了10/14 14:16
andy0481: 1~29抽不到30抽給10%中獎率 31~59抽不到60抽給40% 確定10/14 14:16
andy0481: 這種轉蛋機比較好嗎XD10/14 14:17
沒有1~29抽內抽不到啊QQ 只是說在1~30抽總共會有10%的人抽到 ※ 編輯: zjes40604 (110.26.67.100 臺灣), 10/14/2021 14:19:15
eva05s: 然後玩家會拷貝我怎麼不是那10% 10/14 14:20
andy0481: 我只是幫你把案例極端而已啊 你這種做法很多中國遊戲有 10/14 14:21
Antihuman: 敢不敢寫非酋的出率,歐非差距很大的那種敢不敢抽 10/14 14:21
andy0481: 前面中獎率幾乎為零 後面才會變高 但是官方只給你說的那 10/14 14:21
andy0481: 種機率 根本騙人不懂機率== 10/14 14:21
madokamagika: 機率1%不就有1%人在一抽抽到 10/14 14:26
hank81177: 想到生髮水每五個人之中就有四個人有效XD 10/14 14:31
greydust: 寫個機率不就這兩種都有了嗎? 機率我記得國中就有教了吧 10/14 14:41
greydust: 看錯了, 原來第一個是說買斷不是說期望值. 10/14 14:44
asiakid: 給保底就好了 搞這麼麻煩幹麼... 10/14 14:47
asiakid: 第幾抽保底 保底前機率多少 這樣就好 10/14 14:48
Zacoe: 學校有教機率,不會算的自己去跟親戚小孩借課本 10/14 14:48
asiakid: 標那一堆都沒用啦 一堆隱藏機制早就不是新聞了 10/14 14:55
asiakid: 什麼輪盤制 抽中後降機率 幾抽後升機率的 10/14 14:56
z2973457: 沒保底就是賭博 娃娃機沒保底也是直接當你賭博機台 10/14 17:21