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《法國》 1.「幻象2000 Mirage 2000」系列 https://imgur.com/rkI9556 ‧藉著將F-5改造成幻象III的經驗累積,法國獲得開發戰術機的基礎。 ‧在收集幻象III的戰損數據後,由於注意到損失多半在近距離交火或肉搏中發生,於是 法軍高層提出「注重中遠距離交火」、「重視生存能力」等需求,委託達斯‧奧特公司 進行下一代戰術機的研發。 ‧在諾斯洛克的協助下,達斯‧奧特開發出了1.5世代戰術機「幻象2000 Mirage 2000」。 https://imgur.com/8wFwy5Q ‧幻象2000的四肢比作為藍本的幻象III擴大了15%,擁有更多容量裝載燃料和電池,同時 換裝推力更大的引擎,使幻象2000可以高速貼地飛掠,強化了打帶跑能力。 ‧幻象2000就此成為法軍的新一代主力,並持續推出各種升級改裝,直到「飆風Rafale」 服役後才退下寶座。 ‧從幻象2000-4開始,藉著減重和電子設備升級已達到第二世代水平。 ‧原本列在次位的近戰能力也在數次升級後逐漸加強。 ‧目前最新的型號為幻象2000-5F。 ‧除了法國之外,非洲聯盟也有數個會員國有進口此機體。 ‧其與非洲國家合作研發的升級版「幻象2000改 Mirage 2000 Kai」,在TOTAL ECLIPSE中 有登場,由非洲聯盟的杜馬(Duma)小隊負責試飛工作。 ‧後來杜馬小隊駕駛幻象2000改參與藍旗演習,對上統一中華戰線的暴風小隊。 雖然在模擬戰中,幻象2000改展現出高於殲-10X的加速能力,但最後還是敗在暴風小隊 的近戰技術下。 (附註:這段在TE動畫中沒有出現,推測是小說或電玩版才能看到的劇情) 2.「陣風Rafale」 https://imgur.com/PEDzCye ‧巴列奧略(パレオロゴス / Operation Palaiologos)作戰失敗後,英國、法國、西德 和其他北約國家展開「ECTSF」計畫,聯手開發下一代戰術機。 ‧由於ECTSF不採用法國製造的噴射引擎,法國宣布退出計畫,自行研發陣風。 ‧雖然嘴上說自行研發,但陣風的研發大量採用從ECTSF計畫帶回來的數據,導致最後完成 的戰術機和ECTSF的成果極度相似,幾乎到了能稱為雙胞胎的地步。 https://imgur.com/BL6O19A ‧比起上一代的幻象2000,陣風對肉搏能力更為重視,還特地配置了鐮劍這類肉搏武器。 https://imgur.com/d2Z5q9F (鐮劍的倒鉤設計,是為了扯開要擊級用來防禦的雙鉗) https://imgur.com/oRMS9LL ‧開發者達斯‧奧特(Dass-Ault),對應現實中的達梭(Dassault)公司。 《英國/西德/義大利/北約國家》 1.「EF2000 颱風Typhoon」 https://imgur.com/GWXsFmc ‧在西歐版F-5「龍捲風」的生產中,獲得戰術機研發基礎,並創立多國聯合開發的模式。 ‧巴列奧略(パレオロゴス / Operation Palaiologos)作戰失敗後,根據戰爭中收集的 數據,訂下「強化巢穴攻略能力」此一方針,並配套提出「狹窄區域作戰能力」、 「能閃避光線種攻擊的高機動性」等與美國F-15類似的開發目標,展開ECTSF計畫。 ‧原本預定要開發第二世代戰術機,可是法國的退出使計畫嚴重拖宕。 加上美國開始出口F-15,讓不少參與國質疑ECTSF的必要性,甚至連主導者之一的西德都 暗示可能會退出。 ‧因為真的拖太久了,只好把目標改為第三世代戰術機。 ‧西元1994年,雨舞者中隊(Rain Dancers Squadron)配備數架試驗型颱風進行實戰測試。 測試期間,雨舞者交出了優異的戰果,以此說服各國繼續支持ECTSF計畫。 ‧西元2000年,命運一波三折的颱風終於正式生產服役,為長達15年的研發畫下句點。 ‧颱風對近戰能力極為重視,不僅強化了腿部正面裝甲,還在四肢裝上大量可充作機翼的 刀刃,頭部感測器也加裝了類似蘇聯機體的角冠保護。 ‧順帶一提,這些配置也全都能在陣風身上看到,該說是英雄所見略同嗎? (笑) ‧除了標準配備的戰斧之外,部分颱風王牌還配備有人稱「要塞級殺手」、威力足以砍斷 要塞級腿部的BWS-3大劍。 https://imgur.com/qw6EGvT https://imgur.com/AuIPZyM https://imgur.com/DXPdk95 (抱歉了錢錢,這把劍真的大到我無法拒絕) ‧由於對近戰能力的重視非同尋常,以致不少人懷疑研發過程中是否有日本帝國的參與。 ‧目前西歐除了法國外幾乎全都使用颱風,並在和A-10、龍捲風ADV、MIG-29等機體的協同 作戰中有著優異表現。 《瑞典》 1.「J-35 龍Draken」 ‧原本是要研發下一代噴射戰鬥機,結果BETA入侵後搖身一變,改成戰術機開發計畫。 ‧開發過程中採用了法國幻象III的技術數據。 ‧由於初期是戰鬥機開發計畫,所以保留了使用傳統戰鬥機戰術動作的可能性。 ‧比起其他只能長距跳躍的同期機體,還多了貼地飛掠的能力。 2.「JA-37 雷Viggen」 ‧第二世代戰術機,J-35的改進型號。 ‧曾經嘗試出口,但由於設計太過針對北歐環境,使外銷行動一直難有進展。 3.「JAS-39 獅鷲Gripen」 https://imgur.com/Na5M2uG ‧第三世代戰術機,其代號「獅鷲」意味此機體無論在天空或地面都能勇猛作戰。 ‧一如其編號,JAS-39無須特地返回基地換裝,就能執行戰鬥(Jakt)、對地攻擊(Attack) 、偵查(Spaning)等不同性質的任務。 ‧為了配合家鄉多山的地形執行反光線種作戰,特別重視貼地飛掠能力。 ‧因為開發時BETA已經入侵瑞典,經費與物資不如以往充裕,在設計上特地強調性價比和 可靠性的提升。 ‧預見在作戰中受到重金屬雲影響,通訊網失效的可能,除了常見的光學觀測和雷達外, 還配備多種不同媒介的感測器,盡可能提升單機偵蒐能力。 這些偵查強化使JAS-39能無視地形阻隔,只需從掩體後露出最小限度的機體,就能搜索 和狙殺遠處的光線種。 ‧開發中有獲得來自日本帝國的地下援助。 ‧類似颱風和陣風,為了強化近戰能力,在前臂和肩膀上裝有可充當機翼的刀刃。 (上圖中的前臂刀刃是收納狀態,要往手掌方向翻轉才能使用) ‧這次就真的是英雄所見略同了。 (笑) ‧在TOTAL ECLIPSE動畫第3話出現過,不過只有短短幾秒鐘 https://imgur.com/J91mxUN (櫻花作戰中的JAS-39) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.67.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634467710.A.C94.html
w5553819: 每個國家都有針對各種狀況下工夫.但那個武御雷還是.... 10/17 18:56
IronSkull: 別說了,日本帝國你有看資料就知道他們多蠻幹 10/17 18:57
IronSkull: 了解之後你回頭看TE,你就知道不是勇哉屁孩,是日本 10/17 18:58
IronSkull: 戰術機設計真的很不把衛士當人看 10/17 18:58
w5553819: 以兵器來討論.武御雷根本有重大缺陷(包含設計者的腦) 10/17 18:59
qsgjnmvb: 武御雷是超極端 近戰 10/17 19:00
qsgjnmvb: 但櫻花後聯合國很哈武御雷 10/17 19:00
chadmu: 武御雷就日本風啊,近戰拿長刀砍 10/17 19:02
ya01234: 日本戰術機是捏二戰日本戰鬥機的設計模式吧XDDD 10/17 19:03
chadmu: 西方都拿槍射一射脫離開艦砲 10/17 19:03
w5553819: 武御雷問題不是近戰啊.是量產性跟依據身份地位設定輸出 10/17 19:03
qsgjnmvb: 高級精品機啊 10/17 19:04
w5553819: 這篇也有說了一堆外國貨都有近戰設計.畢竟你要深入敵陣 10/17 19:05
w5553819: 獵殺重重保護下的光線種.就得考慮到但藥不夠跟無法射擊 10/17 19:05
w5553819: 的狀況.近戰能力是必須的(包括身上那些刺) 10/17 19:05
qsgjnmvb: 你終究要攻略巢穴勢必進入礦坑 10/17 19:06
qsgjnmvb: 不過掃平地球的巢穴應該是靠甲20 獲取g元素 系呼突破奶 10/17 19:09
qsgjnmvb: 黃包問題之後量產直接荷電粒子炮轟炸 10/17 19:09
qsgjnmvb: 反攻月球已經量產一堆奶黃包直接炸下去 10/17 19:10