精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
對。目前打完故事模式,現在整個人呈現成龍抱頭狀態 無法理解為啥任天堂故事模式做成這樣,這還真名副其實的托台錢 前一個小時是用普通模式打,但在打的過程發現他好像怪怪的 地圖也太大了好像打很多了,實際上才前進一咪咪 然後有些關卡十分惡意,越打火氣越上來,最後調成超級簡單模式去打 雖然沒了火氣但眼前十分黑暗 完全打不完,一堆相似度很高的關卡,命魂功能一堆重複只是換圖而已 打到後面以為結束了,嘿,繼續打更多的關卡一直打一直打 這一打下來花了整整15小時...... 基本上每一個關卡10-30秒解決,但還是花了15小時我的天 也因為這樣第一次在這遊戲體會到用高爾夫打人好爽 彷彿在這無盡的關卡找到救贖般,用公主一棒一棒把人敲飛 地圖裡有放些小巧思但跟整個地圖關卡佔比是1:99,無意義關卡太多了 https://imgur.com/KQz6lnw 我超級佩服用普通或困難難度全通故事模式,光是失敗重打弄命魂那時間太可怕了 這關卡數量太可怕了 ---- Sent from BePTT on my HMD Global Nokia 8.1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.226.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634738806.A.0AF.html ※ 編輯: shentotto (42.73.226.107 臺灣), 10/20/2021 22:08:28
john91018: 我還是喜歡wii那代的故事模式 10/20 22:08
notlolicon: 因為不弄個讓你可以玩很久的模式 會被靠北內容不夠豐 10/20 22:08
notlolicon: 富阿 10/20 22:08
john91018: 在飛船上打Ridley那關我至今仍印象深刻 10/20 22:09
tonyh24613: 就玩梗啊 然後配命魂有自動幫選的功能 可以針對關卡 10/20 22:09
bestadi: 關卡角色配置主要是對應一些遊戲梗 不是單純亂塞 10/20 22:09
Poke5566: 有玩過遊戲會發現真的每關都巧思,可是一般人根本 10/20 22:11
Poke5566: 不像怪物櫻井一樣可以狂玩那麼多遊戲 10/20 22:11
Jay0924: 巨大金屬 10/20 22:11
Wolverin5566: 比較喜歡之前有劇情 10/20 22:11
QAQKUKU5566: 如果玩的遊戲夠多 你會發現場地+命魂+角色 都很符合 10/20 22:12
bestadi: 遊戲玩多才跟得上櫻井電波 也算是櫻井給遊戲界最後的禮讚 10/20 22:13
gino861027: 燈火比較像是超大型彩蛋遊戲 命魂跟角色及各關地圖都 10/20 22:15
gino861027: 在玩梗 但不懂的話就只會覺得一路打下去很累 10/20 22:15
pcs80806: 應該說大多人期待是像機戰那樣不同作品高互動的故事 10/20 22:15
vsepr55: 其實你換角玩就不會那麼膩了 10/20 22:15
vsepr55: 不過以你的個性感覺只想通關== 10/20 22:15
deathslime: 有些命魂比較謎,像是洛克人頭目命魂登場複數體 10/20 22:17
lbowlbow: 基本上各個場景跟角色都在玩老遊戲梗 10/20 22:17
deathslime: 明明原作都是單獨出來被輾,再生膠囊區也一樣 10/20 22:17
pcs80806: 亞空使者扣掉沒在劇情登場人物和最後才登場的SONIC 10/20 22:18
pcs80806: 也就31個角色互動不換太大規模 10/20 22:18
pcs80806: 算 10/20 22:19
pcs80806: 亞空使者不適合在搞除了人太多 也可能是三廠角太多 10/20 22:20
QAQKUKU5566: 我100%+解特殊命魂差不多24小時左右 10/20 22:23
seansoar: 大亂鬥是款越了解原作越能感受到製作用心的作品 10/20 22:23
xxx60709: Wii那代好玩+1,而且燈火無聊就算了,要調相剋命魂的UI 10/20 22:23
xxx60709: 超爛 10/20 22:23
seansoar: 小細節真的很多 但如果對大部份作品沒玩大概就感受不到 10/20 22:24
o07608: 亞空沒重製我超難過得 10/20 22:25
willytp97121: 很多命魂關重現原作梗非常用心 10/20 22:25
furret: 亞空有角色戲份分配問題 Snake還好 Sonic就最後打LastBo 10/20 22:25
furret: ss才出現 10/20 22:25
dbjdx: 拖台錢 10/20 22:26
mildlymelody: 開非常簡單作業化的把人擊飛不無聊也難。 10/20 22:26
pcs80806: Sonic是任天堂談完後趕工的角色 也導致亂鬥X延期 10/20 22:28
fordpines: Mgs 的paz 命魂那關一碰就會爆炸有夠惡意…其他關也有 10/20 22:29
fordpines: 不少這樣的巧思 10/20 22:29
Baychu: 這代就是參戰人數大集合太多了,才做成命魂這種形式來省工 10/20 22:31
bestadi: 命魂省工!? 很多梗 升級 一堆原作玩過才懂梗 不覺有多省 10/20 22:33
Hasanieer: 大亂鬥X 永遠滴神 10/20 22:34
bestadi: 你認真玩 去合成升級 命魂蒐集才是燈火的主體 10/20 22:34
pcs80806: 講到命魂 有幾個命魂來看就是不好搞連原繪都拿不到 10/20 22:35
pcs80806: KH那幾位都是3D模沒有野村畫的 克勞德正式命魂DLC才補上 10/20 22:36
Baychu: 命魂就省工啊,要不然以前都是把出場角色做成amiibo那種小 10/20 22:37
pcs80806: MGS的蛇也不知道為什麼不用一代人設圖 10/20 22:37
Baychu: 模型,這代含三廠就有破千命魂了,把那些命魂全建模出來會 10/20 22:38
Baychu: 讓櫻井累死 10/20 22:38
zeinman55: 你只是想破關 達成率100% 根本不是在玩遊戲 10/20 22:41
ringtweety: 說省工也不能說錯 且命魂是用遊戲原圖 不然以前其實都 10/20 22:41
andy0481: 你玩其他格鬥遊戲就知道了 不愛打真人的玩家根本沒得玩 10/20 22:42
Wiilly07: 櫻井說過當年亞空使者的動畫做得超辛苦 結果現在隨便都 10/20 22:42
Wiilly07: 可以在網路上找到影片 原本是要給玩家的獎勵變成大家都 10/20 22:42
Wiilly07: 可以直接上網找來看 因此決定不再做類似的模式 10/20 22:42
andy0481: 大亂鬥做了個很長的故事模式至少能推坑一些不愛打RANK的 10/20 22:43
ringtweety: 會做個小模型 然後還會特別詳細介紹 10/20 22:44
pcs80806: 所以他才改成WiiU鬥士參戰影片那種大家同步看的模式 10/20 22:47
pcs80806: 只是WiiU很尷尬就是鬥士全部被人提早爆料 包誇DLC 10/20 22:48
ringtweety: 不過要包含的系列作多 也只能犧牲這部分了 10/20 22:49
pcs80806: 櫻井也有提這些爆料的人很無良之類的 10/20 22:49
zxasqw0246: 那是老遊戲臭大合集的概念 10/20 22:50
randyhgmac: 很認同andy兄,現在日系FTG真的很多單機要素真的不足 10/20 23:00
randyhgmac: 或者是太無趣,看看真人快打跟不義,光單機要素就能玩 10/20 23:00
randyhgmac: 到吐 10/20 23:00
gekisen: 櫻井肝不動了啊 還不夠明顯嘛 10/20 23:28
queen100000: 嘛,從沒認為燈火是故事模式,燈火就是讓頭一次接觸 10/20 23:36
queen100000: 大亂鬥的人也能入門的教學模式,只是要玩家自己跑圖 10/20 23:36
queen100000: 而已 10/20 23:36
queen100000: 然後亞空使者等級的劇情是沒辦法再演一次了,參戰角 10/20 23:39
queen100000: 色太過大量,CG動畫製作也會肝到天荒地老 10/20 23:39
queen100000: 試想光FF7重製就花幾年時間?亞空來個續篇的話可完 10/20 23:41
queen100000: 全不亞於FF7重製 10/20 23:41
queen100000: 還不如把所有資源投入在大家最想要的every one is h 10/20 23:43
queen100000: ere,讓參戰角色數量創電子遊戲的金氏世界紀錄比較 10/20 23:43
queen100000: 實在 10/20 23:43
opeminbod001: 沒錯 裡面很多彩蛋 但也有惡意關卡 那個方向鍵顛倒 10/20 23:47
opeminbod001: 最靠腰 但整體我很愛玩 破過兩次 10/20 23:47
draw: 這沒有一定宅度還無法理解的關卡設計 10/20 23:52
s51007john: 很多玩梗的關卡 然後隨著成員越來越多 類似亞空使者的 10/21 00:08
s51007john: 模式應該會很難展開吧 10/21 00:08
kevin51521: 同感 我打一個月就放棄了 10/21 00:32
shinelusnake: 燈火就是新手教學模式啊,而且關卡都是跟命魂有關 10/21 02:09
shinelusnake: 聯的彩蛋,只是沒玩過看不出來而已 10/21 02:09
shinelusnake: 如果你想看那種有劇情有動畫的故事模式那就會很費 10/21 02:11
shinelusnake: 工容量需求也會很大,也有不少人當作排隊遊戲買來 10/21 02:11
shinelusnake: 跟朋友同樂而已 10/21 02:11
Fuuin: 亞空使者真的太神 當初成就磚塊好像有最難模式破關的 破完 10/21 02:24
Fuuin: 瞬間真的充滿成就感 10/21 02:24
abc55322: 方向鍵顛倒不就把手把反著拿就好 10/21 02:29
philip81501: 你就爛罷了 相似(X) 你不懂角色梗(0) 10/21 06:00
bowen5566: 你每一關都拿巨塔把對手當球當然會無聊 10/21 09:05