作者Niantic (佛心公司)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 寶可夢go對戰平衡跟本傳比如何?
時間Thu Oct 21 20:14:06 2021
※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 如題
: 聽說本傳的平衡在對戰rpg中算很好的
: 今年go還有世界賽
: Go特別的是假回合制 背熟屬性表只是基礎
: 還要快速及時 手腦並用
: 騙盾更是各種阿虞我詐
: 比較差的是6圍簡化成3圍
: 限cp下攻擊更是垃圾屬性
: 特性也拿掉了 實用的選項就那幾個老面孔
PokemonGo的對戰雖然有很讓人詬病的地方
不過平衡明明就做的還不錯 很多人都是抄強隊 但真正能上去的其實也不多
現在怪不難抓 要組出有邏輯的隊伍應該不難 以此為前提之下 剩下就是
1.網路 2.技巧 3.運氣
台灣網路不算差 雖然比不上美國 但應該還算有優勢 再來是手機要換好一點的
GO PVP 看起來是即時制 但其實是回合制 一個回合0.5sec
以此就延伸出很多對戰技巧 比如 alignment, undercharge, 切擋, CMP 等
youtube也有很多玩家定期分享對戰影片 我覺得觀賞性算是相當高
最後就是運氣 雖然說開局逆風先輸一半的確沒錯 但對戰技巧能做好 逆風反而能變順風
比如說常見的 鋼草草 VS 巨沼/月伊/盔甲
鋼系開局遇到巨沼 一個大逆風 但若秒切飛刀手 再掉出盔甲鳥後 勝負其實就不一定了
還有就是騙盾 比如說 尼多后 VS 迦勒爾泥巴魚 感覺是大逆風 但若能用劇毒牙騙盾
並且擋到地震 還是有機會獲勝的
雖然我沒上過R24(PVP最高等級),但最近幾季都有上R23,心得分享給大家
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噓 NozoxEli: 很多人抄強隊,能上去的不多,你跟我說平衡不錯== 10/21 20:15
推 AbukumaKai: 很多人抄強隊 上去的不多 跟平衡關聯在哪==? 10/21 20:20
→ SALEENS7LM: 當一款PVP遊戲要靠運氣的時候就很亞敗了吧? 10/21 20:21
推 a1106abc: 抄強隊上不去很正常吧,操作差太多了 10/21 20:28
→ devilkool: ID正確 10/21 20:37
推 kevinlee2001: 推佛心公司 10/21 20:38
推 wtkao780302: 公司親自回覆 誠意給推 10/21 21:01
噓 reasonal: 抄強隊上得去才表示平衡很爛吧。等於強的永遠那幾隻,其 10/21 21:06
→ reasonal: 他都上不去啊。 10/21 21:06
推 reasonal: 補推。另外運氣本來就實力的一種,輸給運氣至少還能安慰 10/21 21:09
→ reasonal: 自己 10/21 21:09