推 diabolica: 從沒超越過吧 因為沒得超越10/21 22:43
推 C4F6: 沒贏過哪來的超越10/21 22:44
以前有奇摩可以看漫畫那時候還不錯吧
※ 編輯: Lineage097 (223.138.47.198 臺灣), 10/21/2021 22:45:06
→ hinajian: 日本:看不出你們在爭什麼10/21 22:44
噓 thundelet: 你先說哪時候沒被超越10/21 22:44
→ Orianna: 絕對有贏過啊 仙劍1天使帝國2時 南韓應該沒更強的遊戲吧10/21 22:44
推 horseorange: AC有點難比 但GAME輸很慘就是了10/21 22:44
→ Orianna: 漫畫的話 烏龍院還改編成電影了 其實90年代台灣很強吧10/21 22:45
→ hinajian: 說到魔法阿嬤,你知道那是韓國代工的嗎?10/21 22:45
第一次知道 哇靠
→ Orianna: 我在非台灣的地方都看過雙響炮澀女郎的單行本在賣 當時10/21 22:45
說到遊戲 以前 天堂 ro 龍族真的好玩
※ 編輯: Lineage097 (223.138.47.198 臺灣), 10/21/2021 22:46:19
→ Orianna: 並沒有韓國漫畫 10/21 22:45
推 DuckZero: 網遊時代整個差距拉很大,包括經濟也是... 10/21 22:46
→ hinajian: 結論:離第一名太遠,底下還是和平相處吧,爭什麼太難看 10/21 22:46
推 k960608: 從來沒贏過 10/21 22:46
→ jeffreyshe: 現在還在講台灣ACG這個詞是不是有點作夢了 10/21 22:46
→ Orianna: 他們是mmo才趕過台灣 不然單機時代台灣大於南韓 10/21 22:47
推 livingbear: 魔法阿嬤也是韓國做的啊 10/21 22:49
推 egg781: 因為他們改走另一條路沒跟日本強碰 10/21 22:50
→ egg781: 而台灣甚麼路都沒找到 10/21 22:51
→ hinajian: 因為補助金有期限 台灣人力有限完全來不及 10/21 22:52
→ hinajian: 王小棣最後透過關係 找到韓國廠商幫忙 幸好成品很棒 10/21 22:52
推 C4F6: 成品很棒但被一句怪力亂神打倒,台灣就沒那個培養ACG的環境 10/21 22:54
推 audy112: 從沒贏過哪來超越 10/21 22:55
→ hinajian: 拿當年個案攻擊整個環境從古到今 這邏輯也太棒↑ 10/21 22:58
推 googlexxxx: Anime確實還有一部,young guns,以前青文除了代理也有 10/21 23:00
→ googlexxxx: 自己的漫畫家。 10/21 23:00
推 C4F6: 是古早個案啊,那現在台灣ACG環境變好了嗎,有其他說的出口 10/21 23:01
→ C4F6: 的作品帶台灣ACG起飛了嗎 10/21 23:01
→ googlexxxx: 摺紙戰士我記得也很紅,青年番有任紅的作品 10/21 23:02
→ Orianna: 這邊是忘記還是太小啊 young guns紅到政客都要蹭耶 10/21 23:03
→ Orianna: la boys還有唱歌 當時台灣acg紅的 是能紅到大街小巷的 10/21 23:03
推 googlexxxx: 其實名字我都叫的出來,發展不知道而已。日本在2001好 10/21 23:05
→ googlexxxx: 像也被大風吹一次ACG產業 10/21 23:05
→ k960608: 從十幾年前講到我都變阿罵了應該還是魔法阿嬤 10/21 23:07
→ googlexxxx: 韓國其實有沒有贏很難說,因為日本跟韓國資源太接近。 10/21 23:08
→ googlexxxx: 日資韓資的漫畫家真的很難分。左岸就不用說了 10/21 23:08
→ Orianna: 90年代看過關於南韓acg的報導 當時他們遊戲做的很爛 但 10/21 23:09
→ googlexxxx: 另外老三台都有日本投資,所以當時其實anime這塊台灣 10/21 23:09
→ googlexxxx: 跟日本是吃相同資源的 10/21 23:09
→ Orianna: 南韓當時政府就全額補助 虧錢去做 養出一批遊戲製作人 10/21 23:09
→ Orianna: 漫畫部分我不知道他們怎麼崛起的 但遊戲是補助出頭的 10/21 23:10
推 gemboy: 魔法阿嬤靠失言翻案翻過頭 10/21 23:10
推 efkfkp: 摺紙戰士有紅過不代表台灣漫畫整體實力有這麼強,台灣太喜 10/21 23:10
→ efkfkp: 歡沾光文化,多少臺灣之光冒出來就莫名其妙被代表,說的好 10/21 23:10
→ efkfkp: 像台灣產業環境培育了這個人,明明是個人努力造成的孤例, 10/21 23:10
→ efkfkp: 被捧成整個環境起飛一樣,其他多數還是爛阿,一個我們跟郭 10/21 23:10
→ efkfkp: 台銘財產加起來贏過很多外國富翁的概念。 10/21 23:10
推 xomega: 希望不要十年後還在講魔法阿罵 10/21 23:11
→ Orianna: 台灣環境不夠好 頑劣家族 非常成功了 而且超級好笑 但作 10/21 23:11
→ Orianna: 者就有講過她被身邊人問為何要畫漫畫 想教別的小孩畫畫 10/21 23:11
→ Orianna: 還被他媽媽拉走 免得被“壞榜樣”影響 10/21 23:12
推 gemboy: 多做228白色恐怖最好有被中國禁賣肯定爆紅阿 10/21 23:13
推 googlexxxx: 我要反駁一下,紅過代表他是top但是底下還是一堆繪師 10/21 23:13
→ googlexxxx: 在努力。跑了20年的同人場其實我都看在眼裏,有沒有實 10/21 23:13
→ googlexxxx: 力強的。我相信有的甚至台灣製遊戲很多也上了Steam平 10/21 23:13
→ googlexxxx: 台,不要去用吹捧來貶低自己 10/21 23:13
→ gemboy: 平常不關心的滿滿覺青肯定買單 10/21 23:13
→ googlexxxx: 遊戲你當樂陞是塑膠嗎?樂陞雷亞就已經不知道海放幾條 10/21 23:15
→ googlexxxx: 街了,但是就是沒人敢做原案。無法回收,就連七宗罪也 10/21 23:15
→ googlexxxx: 是台灣開發玩去新加坡上市 10/21 23:15
→ googlexxxx: 你去看地平線直到黎明跟FFXV FF7 remake裡面一堆台灣 10/21 23:16
→ googlexxxx: 人 10/21 23:16
推 gemboy: 台灣還是有其他獨立遊戲 不過覺青心裏只認一家而已 呵呵 10/21 23:17
→ gemboy: 當初滿坑說支持台灣遊戲的都跑哪了 呵呵 10/21 23:18
→ googlexxxx: GTA5跟祕境探險4也是台灣人參與的(攀岩部分就是台灣 10/21 23:18
→ googlexxxx: 人設計的) 10/21 23:18
→ bluejark: 仙劍那時代台灣PCGAME比南韓強是沒問題的 10/21 23:19
推 googlexxxx: 當初很多日本遊戲工作室還有來台設立子公司,日商帝技 10/21 23:22
→ googlexxxx: 爺如( TGL)就來台灣設過分公司 10/21 23:22
→ bluejark: 動漫以前韓國為了怕日本輸入太多就有保護措施 10/21 23:22
推 googlexxxx: 魔法阿嬤其實就是給那些不懂ACG 發展史拿來塘塞的 10/21 23:24
→ Orianna: 阿罵以前 acg就很強了 動畫會下去也不是因為什麼阿罵 10/21 23:26
→ bluejark: 魔法阿嬤確實做的不錯啊就導演找到南韓很有名代工做的 10/21 23:26
→ Orianna: 更不是評審什麼怪力亂神 是我們亂投資眼高手低 10/21 23:26
推 gemboy: 一值拿失言根本掩蓋不了魔法阿嬤當時票房很差 10/21 23:27
推 C4F6: 因為那時魔法阿嬤是真的紅啊,不只ACG圈紅,是一般人大家都 10/21 23:27
→ C4F6: 知道男女老少都接受的作品,不用靠覺青跟同人炒作 10/21 23:27
推 googlexxxx: 加入WTO加上一些因素,掃掉一堆大手出版社。 10/21 23:27
→ bluejark: 雖然故事與人設都很有台灣味但大虧本這就是問題 10/21 23:28
→ C4F6: 票房差但第四台一直播 10/21 23:28
→ gemboy: 那是後來不斷翻案根本翻過頭 剛上映那時空背景誰會曉得 10/21 23:29
→ googlexxxx: 魔法那是事後論,同期作品聖石傳說也拍到賠一褲子,還 10/21 23:29
→ googlexxxx: 有FF電影版差點燒掉史克威爾 10/21 23:29
推 aribaba0814: 當年單機台灣很強 但是後面網路出來 韓國抓到OL的商 10/21 23:30
推 C4F6: 那時還有一部禪說阿寬,就比較少被提 10/21 23:30
→ aribaba0814: 機 然後台灣代理進來 雖然有其他公司努力做遊戲 10/21 23:32
→ aribaba0814: 但玩家已經被吸過去了 那時台灣要出OL已經慢了 10/21 23:33
→ bluejark: 應該說事件很有名但台灣動畫後面也沒因此得到大眾支持 10/21 23:33
推 gemboy: 谷狗一下台灣也是有出產動畫電影 一直魔法阿嬤講的好像 10/21 23:35
→ aribaba0814: 動畫做代工做外包還是不錯 就是沒有自己好看的作品 10/21 23:35
→ gemboy: 都沒有其他作品 老是講魔法阿嬤結果不看其他 呵呵 10/21 23:35
推 C4F6: 宗教的動畫還是有是市場吧,之前有一部講唐朝到日本傳教的 10/21 23:37
→ C4F6: 佛教電影動畫,應該是台灣做的 10/21 23:37
→ gemboy: 幸福路上 貓影特攻 小貓巴克里 腳趾上的星光 10/21 23:39
→ C4F6: 魔法阿嬤也扯宗教,但算民俗信仰才被嫌吧,佛教的就不會被 10/21 23:39
→ C4F6: 講怪力亂神了 10/21 23:39
推 LoveMakeLove: 大愛的鑑真東渡賣超好,一堆慈濟師兄師姐買票送人。 10/21 23:45
→ bluejark: 金馬獎被罵也不什麼奇怪的事 10/21 23:48
→ bluejark: 都過二十年了還在考古 說要支持的人二十年在幹嘛 10/21 23:50
→ Orianna: 是的 考古罵人實在沒意義 中途這些年 腳趾星光啦 我小小 10/21 23:51
推 FinallyPeace: 台灣ACG是什麼 新的毒品嗎? 10/21 23:52
→ Orianna: 鳥啦 夢見啦 一個比一個眼高手低 10/21 23:52
噓 yuuirain: 有贏過? 10/21 23:52
噓 hhyn: 根本沒加入戰局何來輸贏 10/22 00:11
推 cn5566: 你要先建立文化才能夠互相較勁 連文化都沒建起來怎麼比? 10/22 00:27
推 marquelin: 從來沒資格參賽過 10/22 00:38
推 topdog: 台灣有acg 文化?你的時間線跟我們是不是不太一樣 10/22 01:42
推 RandyOrlando: 根本沒贏過 是在哈囉? 10/22 02:35
→ saffron27: 從來沒贏過 韓國線上遊戲一堆人 仙劍單機遊戲沒用 10/22 04:03
→ saffron27: 市場太狹窄 10/22 04:07
噓 enders346: 台灣有加入過戰局嗎? 10/22 07:43
→ GodVoice: 魔法阿罵有沒有得獎很重要嗎? 有因為沒得獎就影響什麼 10/22 08:06
推 JER2725: 從來沒贏過,和棒球實力一樣 10/22 08:49
推 Isoroku5566: 全部跑去祖國市場之後 10/22 09:50
推 anonaxa: G就算了,台灣AC有領先過嗎?還超越咧www 10/22 10:24
推 anonaxa: 不過AC沒賺頭,沒人要做不意外 10/22 10:25
→ murasakiahn: 韓漫真人化十幾年前就有了 10/22 10:59
→ alinwang: 軒轅劍蒼之曜是日本拿授權合作製作的,不是台灣動畫. 10/22 11:38
噓 alinwang: 當"幸福路上"空氣哩? 10/22 11:40
噓 asiaroc: 捧韓嗎 10/23 05:45