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接續上篇,這裡講一下樓層攻略 1-100 初次挑戰可能會不知所措,建議看一下Maygi的攻略 也可看其他人的影片了解一下打法 熟了以後這100樓基本上就是純作業 有雙螢幕的可以一邊打一邊看實況或影片 1-40要特別清一下怪以提升等級 樓層BOSS分別為LV20,、LV35、LV49、LV59 記得等級要跟上 差兩等內上雙buff應該都很好打 要特別小心開到ミミック(寶箱怪)時 可能會高出自己很多級 (可能剛進去35級就開到43級的寶箱怪) 情況不對就敲生者の秘薬或是形態変化 由於ミミック跟ピグマイオイ給的經驗很多 Tori Navi會在尾數2的樓層放敵変化 然後在下一樓解決加快升級 後來我也都採用這個方法縮減一些打怪時間 其他注意一下青蛙狀態會被コブラ秒 スライム則有DPS check要優先解決 90 BOSS ビッグマザーボム 注意一下機制要確實解 曾經分心看影片被炸死過XD 100 BOSS 屍術師ニバス 靠サキュバス化跟クリブ化可輕鬆應對 (可參考影片攻略) 開場把王拉到場中央 90%左右王會唱サモンダークネス召小怪 這時敲生者の秘薬 + サキュバス化一路A到變身結束 第三次唱サモンダークネス時 敲生者の秘薬 + クリブ化 (血量低的話可先放タクティシャン減傷再變身) 一路放ヘヴンリージャッジ到35%以下 記得要放在小怪屍體淨化掉,不然過一段時間會復活 這也是前面拉到場中央的原因 到35%以下就可解除變身用機工打 101-150 從101樓開始基本上就是1到99樓的對應上位怪 名子前綴變ディープパレス 打個幾趟夠熟的話到150為止都算好解決 以下列一些需要注意的地方 111-120 モルボル 會瞬發暈眩然後讀條臭い息 直接近身方便暈眩解除後走位躲臭い息 ギガントード 背對時スティッキータン除了拉人還會附加5秒的暈眩 此時一定會中AOE 如果旁邊還有其他怪的話可能會喪命 以上兩種怪也要特別小心誘引陷阱觸發的狀況 一慌想拉開距離會很容易中控場技 看情況用形態変化或是マンティコア化解決 サラマンダー 沒什麼威脅 不過唱完粘膜後約有三個GCD的無敵 記得斷法不要讓他拖台錢 130 BOSS アルファルド 難度: ★ 依序丟完火->冰->火->冰後 會跑到中央迅速放甜甜圈型AOE 先在外圈誘導火冰 然後到中央躲招 之後loop 131-140 トルバドゥール 會迅速詠唱ダーク對前方造成小範圍AOE傷害 抓對時機直接穿過它不會有判定 (可參考Angelusdemonus的影片) 140 BOSS ア・プチ 難度: ★ 建議雙buff上 開場クリブ化丟三次ヘヴンリージャッジ 之後每招間隔丟兩次ヘヴンリージャッジ 小兵無視,一分鐘之內就可解決 影片攻略兩位玩家的打法更激進 會用滑動施法做3->2->3->2的施放次數 不過穩穩丟兩次還是可以打掉 我是選擇輕鬆一點~(其實是滑不好XD) 141-150 ガーゴイル 毒DOT頗痛,非必要不會打 サキュバス 靠近鄰近區域會往玩家丟AOE 切成步行模式躲聽覺感知怪時要特別小心 (被送下去過一次QQ) レイス クリブ化溢出時可以用來秒這隻 デーモン 有DPS check所以需要在一定時間內收掉 (開到ミミック + 引到デーモン被送下去過QQ) 150 BOSS ティーシポネー 難度: ★ 機工輕鬆打 時間夠的話(大概8分)建議不要上buff節省資源 打法看影片學怎麼風箏比較快 不要被地上爬的四隻小怪抓到就好 ブラッドレイン會扣六七成血 記得先回復 151-170 151後都是同一種地形分佈 其中如果起始房是甜甜圈房(dount room)的話可以拿來風箏怪 https://i.imgur.com/VlYEf9q.jpg 可以當成另類的防御強化 另外這邊的埋もれた財宝G4有機會開到ブラックペガサス(黑天馬) 但是161後的樓層比較危險 我有開圖或解掉陷阱才會開一下 (記住,我們是來拿稱號的!) 151-160 アークデーモン 會放30秒的麻痺,此時可以近身方便躲AOE 因為麻痺很長一般不會主動打 不過連續打的話麻痺效果會遞減 當沒好目標可打時可考慮 デビレット アイススパイク放了以後會有很痛的反彈傷害 這段期間都不要出手 之後會接著放ヴォイドブリザド造成スロウ 推薦斷法ヴォイドブリザド (曾經在HP低下的debuff + 沒斷到死過QQ) 這邊時間一般都很充足 不過曾經遇過大圖加上転移の塔是寶箱房 打到最後時間不太夠得靠マンティコア趕時間 160 BOSS トーリスリッター 難度: ★★★ 時間充足(大概8分)的話只上防御強化 打法一樣看影片比較好了解 開場丟完第一個AOE後就誘導到中央 方便找沒火球的區域並等擊退 之後每兩個AOE後把BOSS誘導到中央 這邊BOSS的擊退攻擊可以靠近 吃招後順勢拉開距離 沒判斷出安置的話可以開防擊退 另外印象中開スプリント也來得及跑開 記得整場生者の秘薬不要斷 161-170 バリトンダイル、ウィヴル、トリケラトプス 遇上妖霧等debuff要特別小心 可能瞬間被打殘 170 BOSS ユルング 難度: ★★ 時間充足(大概8分)的話只上防御強化 不上buff的話我有打贏過 但對心臟真的不太好 大概就是再被A到一下或爆擊就會死去的程度 後面我都乖乖打 基本上就整場繞外圈 + 生者の秘薬 中15秒へヴィ(緩速)debuff時可開タクティシャン減傷 等へヴィ剩7秒左右開スプリント加速遠離AOE 後面中へヴィ會遞減就正常繞圈就好 等遞減失效再度跳15秒緩速debuff再開スプリント BOSS丟的水窪沒傷害 單純會給BOSS buff所以可能安心走過 有自信的話可以誘導讓兩灘水窪儘量重疊 不過我是YOLO戰法一直無腦繞 可以拿下位版的70 BOSS練一下 171-200 171後的樓層就是真正的難關了 有些怪solo幾乎無解 導致開転移の塔能清的怪種類有限 所以怪物的配置會大大影響清樓時間 時間不夠時得靠敵排除跟マンティコア化趕路 要如何在時間跟節省魔土器作抉擇 這部分請參考Tori Navi的詳細應對攻略 了解各種棘手小怪的感知類型 我只列一些有特別記的小怪 高樓層要多爭取時間的小訣竅就是不要等自體回血 打完一隻怪直接生者の秘薬 血量安全就拉下一隻打 其實我大概兩週前才想到這點 之前為了省藥水無形中浪費很多時間 從這邊開始我開場會放リレイズ加個保險 另外小地圖上排會顯示転移の塔跟再生の塔的累積進度 https://i.imgur.com/wIMw7DG.jpg 可以用來大概估算一下還要打幾隻怪 (還是要看臉,有時就是狂加到再生の塔) BOSS戰雖然有講一下戰法 但建議看影片比較清楚 171-180 ホワイトウルフ 靠北痛,除非身上有防御強化不然我絕對不碰 (如果有風箏空間 + 能量集夠 + 減傷技可以考慮打個一隻) サスカッチ 討人厭的大猩猩,會放大範圍的debuff 打人也是很痛,遇上妖霧或最大HP低下 身上有buff打起來還是很刺激 也是能不碰就不碰 在走道間face tanking會非常危險 因為是天殺的接近感知 他老兄鎮守在転移の塔前的話還是得想辦法解決 在他身上貢獻過很多次死亡次數 アンズー solo不靠形態変化或マンティコア化基本上沒輒 當開到小圖然後裡面一票分佈都是アンズー時真的只能絕望 ブラッククァール 一樣會放長時間麻痺 招式沒太大的威脅性 可以連續打同種怪讓debuff遞減 180 BOSS デンダインゾネ 難度: ★★★★★ 以BOSS來說是機工的最大難關 最後30秒左右的DPS check每次打都會心跳加速 因為前面行動模式是固定的 所以削血階段打個幾次應該就熟了 行動模式大概為 サンダーボルト ミールストーム*2 跑到南邊放トラウンス ミールストーム*2 サンダーボルト ミールストーム 跑到北邊放トラウンス (loop) 我習慣開場在南邊做個標記方便判斷南北方位 https://i.imgur.com/fO9efH5.jpg 注意ミールストーム判定會比預兆範圍再大個1m左右 記得站遠點 參考Tori Navi的打法 到35%之前都正常輸出 之後到21%前只用WS跟ガウスラウンド跟リコシェット 內丹記得扣著 基本上生者の秘薬有維持的話血線會很安全 切記要確實嗑藥 有時我會寧願卡GCD也優先嗑 21%左右BOSS放完トラウンス後 生者の秘薬 + サキュバス化 上到五層debuff 解除變身後用combo第一段慢慢削血到16%以下 解除變身可右鍵點buff或用macro /statusoff "変身" (英文的話要自己查對應名稱) 改用普攻削到15.2%馬上停手 (15.3%時可以再普攻一下) 檢查血量的macro我是用 /tenemy /echo Enemy: <thpp> 接近停手線時就是普攻一下 -> Esc -> 點macro 重複到目標血量為止 之後就是刺激的DPS check了 我是抓兩次ミールストーム的空檔 整備 -> オートタレットルーク 離開BOSS AA的範圍 等ミールストーム讀條一出現就ドリル + 爆發輸出 此時BOSS會開始詠唱エクリプスメテオ 切記讀條完之前一定要敲生者の秘薬 中招再敲我的經驗是會來不及 然後GCD間內丹 + 解除料理效果 (可用macro縮成一鍵) /ac 内丹 /statusoff 食事 記得吃個水煮蛋或便宜食物試一下有沒有寫好 下個GCD間喝スーパーポーション 因為各場都會有時間差 第二次的エクリプスメテオ前 生者の秘薬太早跳完的話記得優先補 卡GCD也沒關係 輸出迴圈不要亂七八糟的話 大概剩3到1個GCD的時間可以打死 這邊名義上是DPS check 實際上是在拼回復以熬過第二次エクリプスメテオ 也有嗑藥加傷害 在第二次エクリプスメテオ砸下前打死BOSS的流派 181-190 當你能踏進這個樓層 基本上已經有死靈法師候補資格了 如何後面如何打到200樓就靠經驗跟運氣 整體來說這邊比171-179的小怪又更難處理一些 這邊會積極使用宝箱増加跟敵変化 凹看看有沒有好的魔土器 並想辦法留資源給191-199 詳細的策略請參考Tori Navi的日記 スプライト 不好打的法系怪,基本上跳過 防御強化+資源夠的話可以打一下 另外因為後面的patch有加target circle的方位箭頭 現在打其實可以判斷視覺感知的方向 算是後發組的小優勢 ガルム 血量偏高會打比較久 但依舊是清樓的好選擇 氷結の咆哮要遠離 雷電の咆哮則是甜甜圈型AOE 躲到他屁股附近可以少AA傷害 記得保持適當距離方便躲這兩招 覺得來不及可以斷法 下面是完全不會碰的幾隻怪 除非你很有把握 クロウラー クレイクロウ フラッドウォーム フラッドドラゴン 其中フラッドウォーム還會對鄰近區域的玩家用柱柱攻擊 煩中之煩 190 BOSS ゴッドファザーボム 難度: ★★★★ (熟的話★★★) 90的色違上位版 所以ボム的處理顏色剛好相反 出紅色的ギディ・ボム時 要擊退到BOSS附近斷他招 兩種ボム生成的位置跟BOSS的攻擊模式是固定的 所以可以照劇本走 一般只需要注意紅ボム的位置 事先誘導BOSS到附近就好 然後確保紅ボム爆發前 不要按到リコシェット的範圍攻擊以免擊退 開場通常會把整備鑽頭先扣著 方便藍ボム一出來就爆發秒掉 BOSS攻擊模式為: フレイムペンペン(中等傷害,注意回復) 藍ボム生成 之後サップ-> サップ -> フレイムペンペン -> サップ 紅ボム生成 (loop) 其中在連發サップ的階段 生者の秘薬 + サキュバス化上五層debuff 下一個loop時找機會再補一發サキュバス化更新debuff 這樣可縮短不少時間 紅ボム生成的大概位置為 https://i.imgur.com/R90pXpk.jpg 先說一下這不是很準確的圖 但爆炸範圍蠻大的所以拉到差不多的位置就行 標記方面我甚至只會標1的地方節省時間 https://i.imgur.com/gFwtyjl.jpg 後面サップ階段靠記憶誘導到定點 (前三點其實拉到1附近都行,再看狀況調整) 藍ボム生成位置也是固定的 但機工比較沒有攻擊距離的問題 不用特別記 一般在兩次サキュバス化的狀況下 可以在5或6的階段收掉 191-199 很吃魔土器跟運氣的階段 如果開到太多噁心的debuff跟樓層配置會很想哭 因此魔法効果解除在這邊是神級的存在 如何運用手上的資源是重點 Tori Navi的日記有整理了一下魔土器優先權 進191前能存多少就看實力跟運氣了 這個階段建議多看影片看看大家魔土器的策略 然後推演一下自己要怎麼運用 老實這邊打的經驗太少也沒辦法寫太多 只能說一句: 不要放棄! 抽到一個關鍵魔土器就可能讓你扭轉戰局 以我打到200這場來說,資源算OK https://i.imgur.com/FCFmJeU.jpg 進191沒マンティコア化跟リレイズ是最大隱憂 後面幾樓也沒補到所以沒太大的犯錯空間 但靠三次敵変化賭博中 有兩次開到ピグマイオイ縮減很多時間 也補到好幾個防御強化增加清怪選擇 最後兩樓靠クリブ化趕時間 終於結束長達一個多月的抗戰 不過回頭檢視發現形態変化還3個沒用 其實先放再クリブ化清怪會穩很多 但...過了就過了XD https://i.imgur.com/HhlLJhz.jpg 還有好好確認一下手上サイトロ跟呪印解除的數量 足夠撐到199的話就可以每樓都放降低風險 200 這邊嚴格來說算0.1樓 因為要跑一小段約40秒的距離摸到南瓜才算通關 所以時間吃緊的話不要鬆懈 我是擔心這邊瞬斷會哭死 進樓就スプリント先過關再說 後面會有10分鐘的拍照時間再慢慢欣賞風景 終於寫完了 因此不太擅長寫攻略 老實說不知道能有多少幫助XD 最後祝各位還在挑戰的玩家早點達成目標啦! 我先去天宮養生順便幫GNB練等了 補一下最後尋寶等副產品 https://i.imgur.com/ze6y8Sc.jpg 41個G4還有超過150個打ち捨てられた遺物 要是時間能重來我一定早點打死宮 當初GD刷超多場結果現在遺物多到滿出來... G4最後有開到黑天馬 因為不缺錢 想了想就留著自用當紀念了XD -- 前篇提到的攻略資訊再貼一次 圖文攻略 Maygi的死宮詳細攻略 https://reurl.cc/734Ldb 日文版(後續沒跟著更新,有些資訊較舊,但可方便對照日英名稱) https://www.eorzean.info/archives/25940891.html NGA的簡中版 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14509371&rand=598 初次挑戰的話,Maygi這份攻略提供很多有用的基礎知識 可以好好認識一下魔土器跟陷阱及樓層buff/debuff 還有詳細的樓層攻略 160樓之後,個人覺得對機工來說有些資料過於保守 在這一年多眾多玩家開發打法後有些小怪機工其實可以處理 文字攻略 Tori Navi https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/19563515/blog/4485461/ 懂日文的話,我非常推薦這個玩家的一系列死宮攻略 171開始的高樓層有標各種怪的難纏程度及應對方法 每次挑戰前我都會開起來預習一下 Hirot'a Gameoff https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/20079257/blog/4459113/ 濃縮在單篇 一樣高樓層有各種怪評價跟打法 可以跟Tori Navi的版本交叉比對評估一下敵人強度 影片攻略 Angelusdemonus https://www.youtube.com/c/HeavenisticChaos 知名DD實況玩家 略懂英文的話可以搜尋他的MCH Live Tutorial影片 會講解打法及策略 不少實況主都是參考他的影片(sfia, Asmongold) 曾經挑戰過在試玩帳號+高ping狀態下 於元素DC拿到死靈法師稱號 試玩帳號因為沒有高等的食物 血量會低1800左右 藥水的補量也少一些 Fania Eckert https://www.youtube.com/channel/UC0ExGzNfGkbDdvzrBs9SD3g 上個月完成死宮全職業單刷的強者 應該是全球第二,更早幾天之前有另一位玩家先達成 不過似乎沒發過任何攻略 裡面有些場會用到spin strat 靠繞背跟怪同步迴轉的技巧無損打怪 這個沒用手把跟一定經驗的話建議不要輕易嘗試 只會弄巧成拙(有興趣可以在低樓層試看看) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.180.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634918116.A.047.html
bcyeh: 是….是獨行玩家!! 10/22 23:57
※ 編輯: asd1 (106.1.180.122 臺灣), 10/23/2021 00:02:07
jileen: 是...是大老.. 10/23 00:05
roribuster: 真的有毅力,請收下我的頂禮 10/23 00:19
asd1: 如果稱號從51開打也算的話會人性化不少 XD 前面真的拖台錢 10/23 00:21
cloki: 死靈法師大人.... 10/23 00:23
StellaNe: 看Fania Eckert 影片才知道180繞王能夠拖很久才放隕石 10/23 00:24
asd1: spin strat我用鍵鼠嘗試真的跟殘廢沒兩樣 輸出還降低qq 10/23 00:36
hoe1101: 新手還是建議從天宮開始,髮型真的很值錢也不難開 10/23 00:52
hoe1101: 而且藥水好刷太多了 10/23 00:53
hoe1101: 但天宮怪傷害高多了,比較適合用坦 10/23 00:53
pcchuckwu: 前輩指路啊!感謝分享! 10/23 01:14
michael1995y: 大佬給推 10/23 02:24
jay0215: 推!你外型想必是「黑色劍士」吧! 10/23 03:51
lovelylion2: https://www.twitch.tv/allythia 10/23 07:56
lovelylion2: 全球第一的是allythia,好幾個職業solo都是她最早, 10/23 07:56
lovelylion2: 不過之前好像因為轉伺服器官網排行榜紀錄消失了 10/23 07:56
kevinkboy: 不過也因為不人性化,極度冗長+後段需靠經驗+運氣 10/23 10:38
kevinkboy: necro稱號到目前玩家擁有率還是很低 10/23 10:39
kevinkboy: https://ffxivcollect.com/titles 公開統計0.3% 10/23 10:39
kevinkboy: 對比起來三絕稱號已經滿街跑了 10/23 10:40
asd1: allythia有印象是先驅級的玩家 原來還有轉服掉記錄這檔事 10/23 10:54
asd1: 真的是最後30層的學習時間成本太高了導致稱號不好拿 10/23 10:58
asd1: 看那些老手解最後段可以看出經驗的差距 10/23 10:59
asd1: 魔土器跟樓層爛還是有機會殺出一條血路 10/23 11:00
Myoko: 你是鬼吧!這稱號絕對比蒼天聖人三連還要難拿 10/23 12:03
asd1: 有興趣的話以後碰到長草期可以挑戰一下啊XD 10/23 15:41
asd1: 門檻很低 會基本的輸出迴圈就能上了 剩下的靠經驗跟運氣 10/23 15:42
asd1: 然後還有很多很多的時間 10/23 15:42
asd1: 最後整理成一篇發在巴哈順便加點料 有興趣的就參考一下 10/23 22:54