→ k960608: 當年在廣告戰被索尼洗臉過 NDS好不容易才討回來 10/21 15:59
推 hmdumpling: 沒經歷過那時期 所以那時候狀況是怎樣? 10/21 15:59
推 andy0481: 跟現在差不多阿 看板上一堆任天堂股價文 每天都要島了 10/21 16:00
→ bibbosb4: 那時候就一堆惡意扭曲的情報吧,像はちま那種的會惡意扭 10/21 16:03
→ bibbosb4: 曲情報網站當時很風行 10/21 16:03
推 swardman4: 你只要知道當初任天堂之所以做ND是為了對抗傳統媒體的 10/21 16:03
→ ZooseWu: 好奇+1 10/21 16:03
→ swardman4: 不公平偏頗報導就好 包括電玩雜誌 10/21 16:03
推 zxasqw0246: 索尼罪大惡極 gk太恐怖 10/21 16:05
→ a1b2a3g4h: 那個時間點推出ND真的是明智之舉,日本媒體有夠病態 10/21 16:06
推 swardman4: JOJO給40分滿分 任天堂除了薩爾達給過面子外幾乎連 10/21 16:06
→ a1b2a3g4h: 拿不到你資源就黑到底 拿到就捧到頂 10/21 16:06
→ swardman4: 一個10分都很少拿過 但是偶像大師可以給10分 10/21 16:07
推 findwind0826: 我怎覺得是索尼有夠病態 10/21 16:07
→ bibbosb4: 另一方面是當年搞影片直播宣傳的廠商不多,老任發現成效 10/21 16:07
→ bibbosb4: 不錯就做下去了 10/21 16:07
→ a1b2a3g4h: 我是覺得都有病就對了 10/21 16:07
推 k960608: 當時剛好網路生態也起來了 所以才決定打空戰對抗傳統媒體 10/21 16:08
→ k960608: 跟台灣一樣 當時不少人都無法掌控網路宣傳的力量 10/21 16:09
推 scott032: 索尼沒有變過啊 去年的10/10事件代表他們還是有媒體操弄 10/21 16:09
→ scott032: 權 只是現在掌控日本媒體的力道變小了而已 10/21 16:09
→ a502152000: 媒體不意外 掌握話語權就坐大 10/21 16:10
推 ayubabbit: 日本帶風向一直都很可怕 常常有學者出來靠杯 10/21 16:11
→ leamaSTC: 主要是遊戲業全球化程度提高 單一地區雜誌的影響力大跌 10/21 16:12
推 speedingriot: 在NDS制壓日本榜單的年代,法米通編輯長浜村弘一的 10/21 16:13
→ speedingriot: 專欄還能完全不談NDS,只寫關於PSP的內容 10/21 16:13
推 vsepr55: 日本人從眾程度真的可怕 10/21 16:13
→ vsepr55: 風向帶得好雞犬都能升天== 10/21 16:13
推 vivianqq30: 我是不是可以想成20年前一堆遊戲都有瞎雞巴亂寫的攻略 10/21 16:14
→ vivianqq30: 書 然後比那個更誇張== 10/21 16:14
推 k960608: 很多人都是事後才知道nds有輾壓過psp 幾乎都以為五五開 10/21 16:14
→ k960608: 而且PSP明顯比NDS性能強 所以就算覺得附近用戶少也會以為 10/21 16:15
→ leamaSTC: 台灣不知道很正常 畢竟... 但日本不太可能不知道 10/21 16:15
→ k960608: 只是價差問題導致的 不然PSP尤其初期(飛盤)真的是慘開 10/21 16:16
推 KMSNY: 一定島 10/21 16:16
推 kuninaka: 法米通也太誇張 10/21 16:16
推 yao7174: 法米通有一段時間攻略本還被發現抄別人網站 問題一堆 10/21 16:19
推 ringtweety: 以前都有人以為PS2性能>Wii>NGC了 你就知道膨風帶風向 10/21 16:20
→ ringtweety: 多有用了 你可以自己查官方宣傳跟實際性能差異哪家常 10/21 16:22
→ bibbosb4: ps2時代性能排行是Xbox>ngc>ps2吧 10/21 16:22
→ ringtweety: 常差最多 10/21 16:23
→ ringtweety: 現在隨便找都能知道GC性能贏 但以前不是 至少在GC發售 10/21 16:24
→ ringtweety: 的那個時期是這樣 10/21 16:25
推 HidekiRyuga: 真正擁有GC的人都知道 PS2根本沒可能跑的動瑪莉歐陽 10/21 16:25
→ HidekiRyuga: 光 10/21 16:25
→ k960608: 凶盒在日本很慘的 莫再提 10/21 16:25
→ HidekiRyuga: ps2真正贏的地方在連線功能 10/21 16:26
→ k960608: 以前看遊戲機戰爭好像有看到 PS2某個性能被吹了十倍 10/21 16:26
→ hn9480412: 那時候連線都很雞肋吧 10/21 16:26
→ hn9480412: PS2能談上的連線遊戲也就FF XI而已 10/21 16:27
→ robo3456: ps2要連線也是很麻煩 10/21 16:27
→ k960608: 那個時候連線還是撥接吧... 10/21 16:28
推 ayubabbit: ngc當時因為手把(X,Y太小) 還有光碟只有8cm也算是弱點 10/21 16:28
→ hn9480412: 沒到那麼慘,PS2和Xbox都有支援10/100M的寬頻了 10/21 16:28
推 dogluckyno1: 以前真可怕...... 10/21 16:28
→ hn9480412: 倒是DC初期就真的是撥接 10/21 16:28
→ k960608: 光碟我有印象 我記得有看到媒體說光碟小所以實際內容少 10/21 16:29
→ ayubabbit: ps2則是成功讓大量歐美遊戲跨足主機市場的開始 10/21 16:29
推 GenShoku: 法米通就很挺索系平台遊戲 現在有收斂但還是明顯有偏袒 10/21 16:29
→ bibbosb4: 當年的bio4 ps2 vs ngc 10/21 16:29
→ ayubabbit: 所以整體來說 gc也算是敗的不意外就是 10/21 16:29
→ k960608: 喔 已經有寬頻囉 那好像還行 不過連線遊戲這邊還是OLG 10/21 16:29
→ k960608: 的時代吧 10/21 16:29
→ ayubabbit: 不過當年最慘的大概還是bio4狠狠被搞成跨平台 10/21 16:30
→ bibbosb4: gc是入場太晚加上當年廠商還是很挺索 10/21 16:30
→ k960608: bio4:我都被出成多少版本了你懂我的感受嗎 10/21 16:30
→ hn9480412: 以當時來說最先主打連線的反而是Xbox 10/21 16:30
推 a22880897: 之前mhw大賣 法米通不是才講感覺好久沒有日本遊戲賣這 10/21 16:31
→ a22880897: 麼好了 完全無視老任的存在 10/21 16:31
→ hn9480412: 當時就已經推出Xbox LIVE這種連線要付費的服務 10/21 16:31
→ ayubabbit: ps2版還多了ada的劇情 真的是有夠悲劇 10/21 16:31
→ k960608: GC好像有吃到當年超任時期大頭症的DEBUFF 大量廠商出走 10/21 16:31
→ ayubabbit: gc當時就賣太慘 不然一開始nbgi capcom還有打算支援過 10/21 16:32
→ ayubabbit: 最後全都跨回ps2了 10/21 16:32
推 ringtweety: 那個日本遊戲好久沒賣那麼好 還有人做了圖來諷刺 10/21 16:32
→ lomorobin: 當年日本索島推手一部分就是那些傳統電玩雜誌啊,對任 10/21 16:32
→ lomorobin: 都很不客氣。 10/21 16:32
→ ringtweety: 就是下面有四個角色分別代表曠野 奧德賽 漆彈 馬車 10/21 16:33
→ ringtweety: 這四個銷量很好的遊戲 10/21 16:34
推 a22880897: 雖然平常玩梗說老任不是日廠 不過完全無視也太扯 10/21 16:34
推 swardman4: 結果現在風水輪流轉 大小廠都想在ND宣傳 連機戰都是在 10/21 16:35
→ swardman4: ND初發表不是自家節目 同接數100萬就是狂 10/21 16:35
→ ringtweety: 現在不少三廠能跨的 反而都把ND當首次宣傳平台 10/21 16:36
推 wahaha2005: 這幾年令很多人明白傳統媒體已經不可信是廢物 10/21 16:36
推 xxx60709: 自信點,拿掉”傳統” 10/21 16:37
→ wahaha2005: 連那些有多年歷史的網上評分網站也是廢物 10/21 16:37
→ ringtweety: 像戰國無雙5也是 即便無雙主要玩家在PS 也是在ND公佈 10/21 16:37
→ wahaha2005: 好的,所有媒體(茶 10/21 16:37
→ vivianqq30: 別說了 新媒體也在慢慢變成傳統媒體== 10/21 16:37
→ wahaha2005: 看這裡的評價還比較可信== 10/21 16:38
推 k960608: 自媒體還是可信啦 但是真的是自己出來搞比較快 10/21 16:39
推 wangmytsai: 自媒體可信僅限於做大到開始工商前w 10/21 16:42
推 ogt84your: 法米通的年度最佳能選兩個出來我就覺得很有趣 10/21 16:42
推 HidekiRyuga: 遊戲評分真正能信的只有MC的負評 10/21 16:42
→ ogt84your: 感覺就是為了想多討好廠商 10/21 16:42
推 speedingriot: 聰哥的任直有一項特色是他會抓製作人訪談(三廠也抓) 10/21 16:44
推 ogt84your: 唉?我好像搞錯 是另一個大賞? 查一下 10/21 16:44
→ speedingriot: 這是真正了解遊戲、身分又夠大的老闆才做得到的事情 10/21 16:47
推 ogt84your: 嗯…2017法米通年度遊戲是兩個沒錯 薩爾達和DQ 10/21 16:47
→ sininsin: 樓上是在說會和TGS一起辦的日本遊戲大賞吧 10/21 16:48
推 ayubabbit: iwata talk真的超棒的 現在任天堂都沒有人會特別做了 10/21 16:48
→ sininsin: 其實最近弄了和岩田問很像的專訪啊 10/21 16:48
→ ayubabbit: 很多年代的往事都會這樣順口聊到y 10/21 16:49
→ sininsin: 不過出刊頻率有點低就是,現在只有程式設計和OLED兩篇 10/21 16:49
→ ayubabbit: 甚麼專訪? 10/21 16:49
推 ogt84your: 嗯 對啊 2018也是兩個 大亂鬥和MHW 10/21 16:49
→ ayubabbit: 找製作人來談不一樣啊 那種老製作人又更不一樣 10/21 16:49
→ ayubabbit: 以前做遊戲都不到10個人 談到秘辛通常都特別有趣 10/21 16:51
→ ayubabbit: 原來如此 10/21 16:52
→ speedingriot: 比照以前社長訪談的規格,但少了岩田還是少了點味道 10/21 16:53
推 erward: 是說那時期Sony 明明就不注重台灣市場,結果還養一個gk 10/21 17:41
→ erward: 在巴哈整天攻擊任天堂 10/21 17:41
推 weiBritter: 樓上講的那個GK,他的ID我到現在都還記得 januswon 10/21 17:51
推 bibbosb4: 當年就抹黑戰很有效 10/21 17:53
推 oo2830oo: $ony在日本的媒體力道還是很大啊 看看無限列車的宣傳 10/21 18:12
→ bibbosb4: 鬼滅跟遊戲又不一樣 10/21 18:26
推 C4F6: jump本身就很會宣傳 10/21 18:31
推 bestadi: 製作人訪談 可以找櫻井來阿 雖說他可能只想訪FE 為了新 10/21 18:33
→ bestadi: 黑暗龍 願意從東京跑到老任京都本社的男人 10/21 18:33
→ krousxchen: GC就倒霉遇到PS2那時大家都想要買DVD播放器 10/21 18:40
→ krousxchen: 所以索尼後來也說PS4賣的比他們預期的好,因為索尼以 10/21 18:56
→ krousxchen: 前只會靠遊戲機搭撥放器在賣 10/21 18:56
→ mildlymelody: PS2時代是個連銷量文都能看到索粉霸凌其他三個平台 10/21 19:24
→ mildlymelody: 玩家的時代,加上GK進駐加速撕裂索尼與其他平台,到 10/21 19:24
→ mildlymelody: 現在都還沒抹平這道傷痕,從某個匿名神經病院就能看 10/21 19:24
→ mildlymelody: 的出來。也能看到只有其他平台間的粉絲其實鮮少互相 10/21 19:24
→ mildlymelody: 攻擊,更多的是和平共處,唯有索尼平台的粉絲例外。 10/21 19:24
推 lbowlbow: 任天堂粉絲也是在那時養成今年一定倒(笑)的嗎 10/21 20:59