作者colamonster (可樂怪)
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標題Re: [閒聊] Koei正在開發三國的動作遊戲
時間Wed Oct 27 13:53:14 2021
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: ※ 引述《LABOVS (洛城浪子)》之銘言:
: 只是這樣的話主角會不會挑冷門人物也難說,
: 畢竟三國武將跟神怪要牽扯在一起,
: 不是怪異錄的範疇,就是演義看到冤魂作祟.
其實我覺得如果類仁王的話,神怪本身跟三國歷史人物可以是分開的要素,
畢竟仁王也差不多是這樣幹的,仁王並不是真的去找甚麼歷史上的神怪紀錄,
而是將日本戰國發生的歷史事件以神怪的角度去解釋,
這一點的話其實可以發揮的角度就比較廣,畢竟妖怪往山海經去找應該就一堆了
然後提到神怪的話三國志裡不可或缺的要素其實是仙人跟方士,
以往KT的三國遊戲裡,這一部分多半只是當作點綴式的要素,
如果真的要走仁王路線,像是張角或是左慈這些人反而是最好發揮的
不過以最近的動作遊戲題材來看,也有可能不是仁王,
而是類對馬戰鬼的遊戲?畢竟KT滿喜歡跟風出遊戲的,
當年MH紅了就出了討鬼傳,後來黑魂類型遊戲興起,就跟著出仁王,
而去年對馬戰鬼興起一股熱潮,又同為歷史類型遊戲,應該對KT也有所刺激
不過我對對馬戰鬼不熟,不知道他能不能算脫離類黑魂遊戲就是了
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推 Landius: 這樣講我腦海中直接蹦出廖化是怎麼一回事... 10/27 13:54
推 Sessyoin: 哇 漆原大跟可樂大都出現了 10/27 13:55
推 Lizus: 我覺得應該會是架空主角 容易發揮又可以捏臉 10/27 13:56
推 s127din: 廖化的話關卡會太多www 10/27 13:59
→ tupp: 對馬戰鬼比較像刺客教條,跟黑魂差很多 10/27 14:01
推 P2: 朱桓的女僕 10/27 14:01
推 hw1: 主角是原創角色 職業是刺客 這樣能發揮的題材就多了 10/27 14:03
→ hw1: 不用擔心三國有沒有鬼神可以介入的情況 真的要掰不會掰不出來 10/27 14:05
推 fenix220: 陳某:? 10/27 14:06
推 Sessyoin: 三國背景 主角原創 職業刺客 你是不是在找火鳳燎原(X) 10/27 14:10
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