推 t77133562003: 多慮了 你這種講法 不就除了手遊 其他全涼 10/30 11:36
推 ayubabbit: 平台 10/30 11:36
→ ayubabbit: 一邊是pc only 10/30 11:37
推 justeat: RTS,FTG你隨便舉例就兩款不同公司的耶 10/30 11:37
→ kopune: STG表示 10/30 11:37
→ Xavy: RTS比較涼吧,製作困難所以新作太少 10/30 11:37
→ ayubabbit: SF應該有百萬吧 10/30 11:37
→ data99553: 把MB丟到哪去了 10/30 11:43
推 chocobell: 鐵拳 真人快打 大亂鬥 你去查這些作品最近一款的銷量再 10/30 11:47
→ chocobell: 來問誰比較涼 10/30 11:47
推 cactus44: 一定RTS 10/30 11:54
→ newgunden: FTG還有大亂鬥啊 火的很 10/30 11:56
推 lljjfrdr1: RTS,真的快沒人做了 10/30 11:58
推 guogu: 格鬥遊戲玩家很多都是打家機的 10/30 11:59
推 shampoopoo: RTS不知道 有趣的格g系列新作倒一直有出 10/30 11:59
推 StarTouching: 絕對是彈幕遊戲 只剩東方 而且紅的也不是遊戲本身 10/30 12:05
推 guogu: 這麼說也是呢 近5年RTS系列作新作很像想不太出來 10/30 12:05
推 fanrei: Gg是平衡太爛 10/30 12:06
→ tindy: 格鬥起碼聲光效果不錯 10/30 12:08
推 bcyeh: 喜歡挑戰腦袋過熱的會去玩RTS 10/30 12:09
推 g36maid: STG 10/30 12:10
推 bladesinger: RTS還是有全軍破敵跟世紀帝國 10/30 12:13
全軍算RTS嗎?我本來也想列 但是有點猶豫
※ 編輯: EricTCartman (36.231.107.66 臺灣), 10/30/2021 12:14:55
推 StarTouching: 全軍破敵本體還是策略模擬吧 10/30 12:16
推 Yan239: 全軍算啊,只是省略資源營運而已 10/30 12:16
推 guogu: 沒資源營運還能算RTS嗎 10/30 12:18
推 vsepr55: FTG至少還可以移家機跟低成本== 10/30 12:18
→ guogu: 查維基資源採集建設很像算是RTS的必要項目 10/30 12:19
→ guogu: 不過RTS也沒所謂的標準嚴格定義就是了 10/30 12:19
→ shifa: GG的角色平衡就是全部都有暴力連段 XD 10/30 12:22
推 ayubabbit: rts有那麼嚴苛嗎 有act rpg的都敢自稱arpg了 10/30 12:25
→ ayubabbit: 即時 10/30 12:25
→ aCCQ: 採資源=>生兵=>打敵人 我覺得至少要這三點吧 而且都要即時 10/30 12:25
→ aCCQ: 有經濟的部份 接下來要選擇兵種來應對 最後打敵人就是微操 10/30 12:27
推 vsepr55: 其實三個都沒必要吧== 10/30 12:27
→ vsepr55: 那三個跟RTS沒什麼關係啊 10/30 12:27
→ aCCQ: 產資源也是有不同形式 像英雄聯隊就是踩點生資源 10/30 12:28
噓 CAtJason: STG豈不更慘,你連提都不想提 10/30 12:32
噓 Golbeza: 涼什麼 10/30 12:43
推 gn0111: 隔一陣子就會有討論 都涼啦 10/30 12:44
推 guogu: stg太涼了放進去根本沒法討論一定他最涼阿w 10/30 12:49
噓 King5566: 涼什麼 奶子都不奶子了 10/30 13:09
推 jk8177919: FTG比較大的title銷量都500萬以上 10/30 13:12
→ MrCool5566: 看 aoe4 就知道 RTS 超涼 10/30 13:18
噓 chuckni: 只會喊涼,什麼都要涼一下感嘆一下?寧願說快沒遊戲玩也 10/30 13:34
→ chuckni: 不願意討論遊戲 10/30 13:34
推 mahimahi: 還用想ㄇ 10/30 20:39