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有些遊戲為了不變成無腦堆數值的糞game 會把稀有角色/裝備/技能/物品加上諸多限制 但太過頭可能會弄巧成拙,導致稀有物變雞肋,如: 1.裝備限制使用門檻(如等級),玩家寧願選擇次等的裝備 2.技能增加許多使用條件或負面效果,讓玩家不爽用 3.稀有角色很貴/很難上場/使用難度高/不泛用 不知道有沒有平衡超好的遊戲,稀有裝備/技能/角色有優勢卻不是唯一最佳解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.42.125 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634989058.A.582.html
rockmanx52: 廠商要賺錢的 10/23 19:38
k960608: 正常啊 遊戲王的超稀有卡不一定很強阿 10/23 19:38
ganbaru: 壞處就是當抽出SSR時畫面金光閃閃瑞氣千條,但玩家卻 10/23 19:40
ganbaru: 不想知道自己抽了什麼.... 10/23 19:40
SuperSg: 後面那句有,前面那句沒有 10/23 19:42
chadmu: 很稀有實用但醜死 https://imgur.com/fEvWJBp 10/23 19:42
vsepr55: 等稀有度完全等比實用度的時候還不是會被罵斂財 10/23 19:42
qaz95677: 帥度換強度 10/23 19:48
SALEENS7LM: 意圖使人F 10/23 19:50
lycs0908: 你實用度太高還很稀有對玩家太不公平了 10/23 19:51
Gief: 稀有就該強 不強那稀有有甚麼意義 這才不叫平衡做的好 10/23 19:53
k960608: 還一種就最稀有的很難強化 所以比不上次級強化過的東西 10/23 19:56
rickydai888: 艦娘啊 基本上稀有度跟戰力脫鉤 不管是誰上場都被對 10/23 19:59
rickydai888: 面吊打 10/23 19:59