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這個還真的要看一下當時的環境背景吧 雖然我對刀劍每章節寫的時間不是很熟 但是刀劍web開始寫的時候都將近快20年了 所以算GGO 15年前寫的好了 那時候大概都是月費的天下 誰想的到打遊戲能賺多少 LOL更是還沒出現 別忘了9年前西門的TT事件 1TT=2000元 回頭看看GGO頂尖玩家還有7萬台幣根本爽賺 遊戲職業選手高薪水也就這五六年的事情吧 而且還要看市場觀眾大不大 普通的頂尖玩家真的不如去便利商店跑熊貓 最慘的就那種前1%的玩家 不上不下覺得自己有機會打職業 最後只能打單 然後還沒賺多少錢 結果青春都耗在打電動 工作室那些打單仔 那個價錢 時薪感覺200都沒有 GGO那數字在當時根本就是高估了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.141.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635246928.A.86E.html ※ 編輯: patrick5223 (36.227.141.21 臺灣), 10/26/2021 19:22:14
amsmsk: 打單一次好幾個帳號的 我有朋友沒畢業前打過 真的很累 10/26 19:23
Xincha: 川原想寫的是應該線上遊戲那種幣商啦 想像一下不能多開又 10/26 19:26
Xincha: 沒有工作室的幣商 73000真的蠻多了 10/26 19:26
Xincha: 他想的應該是頂尖玩家才有機會打到的道具拿去販賣 可能上 10/26 19:29
Xincha: 電視採訪分享玩法可能也有收入之類的 加一加遊戲幣兌現後 10/26 19:29
Xincha: 有這個數字 10/26 19:29
Xincha: 不過我真的覺得不用想太多 川原對遊戲的理解大概就比他對 10/26 19:31
Xincha: 反派的描寫好上一點而已.... 10/26 19:31
wuwuandy: 川原就是一個寫小說的,他懂個屁線上遊戲(沒說錯了吧 10/26 19:37
js850604: GGO遊戲幣是可以直接兌現的,所以他的職業玩家是投入大 10/26 19:52
js850604: 量時間玩這遊戲的人,不是電競選手 10/26 19:52