推 a05150707: 假設一家俱樂部100人 riot全公司含行銷1萬人 這樣多少?10/26 15:50
推 as3366700: 現在已經改成在戰養活的定義了 有些人覺得有因為這個遊10/26 15:51
→ as3366700: 戲賺到錢就算 有些人覺得沒這個遊戲就失業才算 10/26 15:51
我的定義是在工作機會,Minecraft實況主是讓YT當老闆跟贊助商類似,我不想無限上綱
所以這種關連其他事業的我只有提一嘴,著重在英雄聯盟遊戲本身和電競產業旗下的工作
機會
說白了Minecraft只是內容創作者創作的一種載體,有創意的人就算失去了這遊戲也能找
到其
他遊戲實況(當然人氣可能會大不如前)這點電競也是類似的(轉移遊戲內容選手本身也
是要適應的)
※ 編輯: ElfFail (111.82.143.229 臺灣), 10/26/2021 16:01:31
→ OoWToO: 簡單想一下就知道沒啥好比的。真不知道MC信仰者到底在堅持10/26 16:10
→ OoWToO: 什麼?光戰隊一隊算10人就千人起跳了。 10/26 16:10
推 john0601: 沒啥好比,下一句再說LOL比較強,我問號10/26 16:12
→ a05150707: 戰隊用10人算我覺得很少 這樣全球可能才2萬多人而已10/26 16:15
推 easton123: 因為怎麼想產業已經成熟的lol都會比mc賺啊 確實沒啥好10/26 16:16
→ easton123: 比的10/26 16:16
推 OoWToO: 沒有喔。麥塊產值也是超乎想像。但命題養活的人就絕對是LO10/26 16:18
→ OoWToO: L海放。10/26 16:18
→ ElfFail: lol戰隊絕對超過10人,光選手就5-7人了10/26 16:18
→ ElfFail: (指一隊選手,青訓那些不算)10/26 16:19
→ max83111: 所以才說沒啥好比 麥塊創造的價值已經堪稱奇蹟了 但要比 10/26 16:24
→ max83111: 賺錢是贏不了已經被商人插手的產業 10/26 16:24
推 crystal0345: 原來麥塊不是商業產物 想不到吧 10/26 16:37
→ RX11: 整串看下來我還是不知道靠麥塊養活的人是怎麼賺錢的 10/26 16:42
→ Koyomiiii: 賣塊靠賣插件 伺服器贊助 和實況收入 但推文提到電競產 10/26 16:44
→ Koyomiiii: 業時就沒什麼好比了10/26 16:44
麥塊的模組不可收費賺錢(官方規定)
基本上都是靠贊助,所以模組因為資金不足斷更的情況不是什麼稀奇的事情
※ 編輯: ElfFail (111.82.143.229 臺灣), 10/26/2021 16:48:06
→ Koyomiiii: 整個電競的工作機會/數量差太多 10/26 16:45