推 UtsuhoReiuzi: 再普都普不過T 那個boss很難一語道盡 10/31 13:16
推 WIZARDHUNTER: 你自家的老大某關壯烈犧牲,後面發現其實是假死, 10/31 13:19
→ WIZARDHUNTER: 然後他發現主角群們比原創敵人還強,所以想帶領主 10/31 13:19
→ WIZARDHUNTER: 角群征服宇宙,結果被主角群教訓一頓,結束。 10/31 13:19
所以T的最終BOSS其實是自家的內鬼老大?聽起來很人中之龍的故事
推 Satoman: 只不過T的BOSS語音挺有誠意的,對應很多 10/31 13:20
推 UtsuhoReiuzi: 還強迫你看兩個不知道幾歲的中年耍中二搞基 10/31 13:20
推 egg781: 我玩到Z2後只玩過V,我覺得V很好玩 10/31 13:21
→ egg781: VTX系列另外兩台主角機我都不喜歡,V的最終BOSS可愛 10/31 13:22
→ egg781: 機戰30關掉UI後現在覺得不錯 10/31 13:22
→ UtsuhoReiuzi: 30關ui以後好很多 可是沒有角色臉總覺得少了啥 10/31 13:23
→ egg781: 30的遺產關卡有點像以前機戰D的益智關卡的變形 10/31 13:23
→ UtsuhoReiuzi: 他們當初做動畫就沒把UI考量進去 關掉以後發現UI擋 10/31 13:23
→ UtsuhoReiuzi: 掉畫面表現 10/31 13:24
→ egg781: 30把機體都畫得很大,所以顯示UI會顯得又擠又花 10/31 13:24
這點很多人有提到,不過我看實況沒看過關UI的畫面就是,只能腦內想像
※ 編輯: Baychu (36.230.102.157 臺灣), 10/31/2021 13:27:11
推 shingatter: 原創個人覺得都還好,除了alpha/winky/compact系列以 10/31 13:28
→ shingatter: 外都蠻免洗,就是一個集結戰力欺負邪惡的引子 10/31 13:28
→ shingatter: 劇情面最終在意的還是各個作品的互動 10/31 13:28
推 strray: 關掉UI可以保留頭像跟對話就好了 少了表情怪怪的 10/31 13:29
推 UtsuhoReiuzi: 關UI可以看我的 都是關的 10/31 14:00
→ goldman0204: PS4-5我能接受 NS...朋友在辦公室玩~我看那讀取-..- 10/31 14:33
推 zycamx: 也只有NS可以帶去辦公室玩嘛,需求不同 10/31 14:54
推 srx3567: T結局沒有怪力亂神,而是社畜把亂搞公司大頭教訓一頓 10/31 15:11
→ srx3567: 這很符合身分的結局啊 10/31 15:12
推 leeyeah: 遊戲系統幾乎大概不會變了 不過我還是喜歡Z的組隊 10/31 15:14
推 egg781: 只有機體參戰的,偶而還是會有一點點台詞啦 10/31 15:16
→ egg781: 剛剛玩魔法騎士那一關,結束後正樹就有出來講一兩句 10/31 15:16
→ egg781: 主角也有跟他對話一下 10/31 15:17
推 Eddward: PS版也可以在辦公室玩啊 就遠端連線 機戰又不是動作遊戲o 10/31 15:25
→ Eddward: k的 10/31 15:25
推 jkl852: steam玩家對遊戲通常要求比較低 比較不會被砲 10/31 15:33
→ Arctica: 目前玩到銀河機攻隊出場 感覺製作組對他們相當有愛 10/31 16:08
推 gn0111: 前幾個月玩T最後一話真的很吐血 10/31 18:19
→ gn0111: 說內鬼覺得比內鬼還蠢 10/31 18:20
推 saz: T結局爛到我白金完直接賣掉 V和X我還留著 11/01 11:43
推 wsxwer: 動畫 加速時,ui最舒服,剩頭像和對話這樣,如果關掉ui時 11/03 10:47
→ wsxwer: 也是這樣顯示就好了 11/03 10:47