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第一次回文有錯請見諒 講到R6就有幾個要澄清的點: 1.側身改成連按延遲根本不是菠蘿peek的關係,是因為當時越來越多玩家瞄準的時候濫用側 身鍵狂打,變成很搞笑的瘋狂擺頭怪,你打不到他的同時他的準心反而穩穩的;而且一般角 色這樣扭就算了,連有盾的幹員也能這樣玩,虹彩持盾角色舉槍瞄準時會有盾牌護身的動作 ,只能打頭或打腳,碰上這個噁心程度可想而知。 2.spawn kill就是一個開場跑出去偷襲剛重生在想怎麼打、甚至還在看車的攻方的行為而已 ,跟技術高低什麼的一點關係都沒有,職業比賽上還有規定開場8秒還10秒內守方不能出來 重生殺,難道是因為職業哥都是菜雞才這樣規定嗎? 基本上堅持spawn kill的人只是喜歡搞對面心態罷了,真的好想好想要的人現在也隨時能sp awn kill啊,又沒有開場打斷守方的腿,同樣一槍頭決勝負的,會因為1秒暴露位置就不能 殺人才是沒技術的表現吧。 3.過去隱蔽時間長到3秒甚至5秒(上古時期)是因為地圖內結構動線設計不夠複雜不夠完善 ,守方沒有後退迂迴的空間,攻方很容易在外部架槍就控制整個區域,逼迫守方要外抓才能 反制,所以才需要比較長的隱蔽時間,但是也造成地圖觀差的新手容易被虐的情況,還有明 明是強調CQB的遊戲,結果卻經常被外抓搞到翻盤 現在很多地圖都一一翻新重做,強調攻方要進室內、守方有空間迂迴,自然就不需要那麼長 的隱蔽時間,而且1秒能做的事情還是很多,暴露位置也不是什麼很可怕的事,畢竟是你我 一槍頭的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.96.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635652389.A.1D9.html
vsepr55: 連spawn kill都有支持者,這就是雅量嗎10/31 12:01
vsepr55: 難怪糞game也有人玩==10/31 12:01
※ 編輯: Lass1n (101.137.96.225 臺灣), 10/31/2021 12:23:17