精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《tom80727 (湯瑪士小火車)》之銘言: : 如題 : 玩法上 各種族其實差異很大 : 而且改掉AOE2許多反直覺反人類的操作 : 並且在戰役設計上比以往的都還用心 : 怎麼看不少媒體評論 : AOE4缺少開創性 : 問題開創性=捨棄現有社群 : RTS已經那麼小了 媒體不懂嗎? 還好吧 這算噴嗎 畢竟 這個系列的大部分玩家 不都是希望最好都不要有任何開創性嗎 最好都跟AOE2一模一樣 這樣講反而是在吸引那些老玩家吧 嘻嘻 ----- Sent from JPTT on my SHARP SH-S50. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.176.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1635470930.A.7A3.html
marktak: 還好暴雪創意爆噴 10/29 09:33
hunter0034: 麥卡利改名算一種創意嗎 10/29 09:34
mcjh80101: 算啊 以前誰能想到這種手段 10/29 09:36
jeffbear79: 三代為了開創性付出代價 10/29 09:47
atbhao05: 即時戰略夠少人玩了 再開創下去虧到爆炸怎麼辦 10/29 09:53
kenkenken31: 這說法讓我想到魔獸3淬鍊重生......為了老玩家啥都 10/29 09:54
kenkenken31: 不改了…… 10/29 09:54
ilohoo: 地標建築,石牆系統。有開創一些東西,但是影響性要夠大才 10/29 12:53
ilohoo: 會對玩起來有影響 10/29 12:53
ChiJui: XD 10/29 19:41