→ sustainer123: 原神 充能比較重要 不能轉起來會很想死05/04 22:35
推 yankeefat: RO初期就是這樣了05/04 22:36
推 luckyalbert: 學和真一樣幸運點滿才是真的05/04 22:36
推 TaiwanFight: 看你玩的角色8 一堆都不能點攻擊力的05/04 22:38
推 devilhades: 魔塔2你全點攻擊力一定爆05/04 22:38
→ TaiwanFight: mmorpg弓箭手刺客法師總不會也跑去點攻擊力8== 05/04 22:38
我玩的只要無腦點滿足攻擊力的那個屬性就好= =
法師還很貼心同時增加魔攻和mp
※ 編輯: Antihuman (1.200.76.95 臺灣), 05/04/2022 22:41:03
推 VIP: 石器時代 05/04 22:42
推 evravon2866: 如果能夠用技術克服弱點的話,一樣直衝攻擊力 05/04 22:45
→ anumber: 傷害有上限的話== 05/04 22:47
推 JohnShao: 楓之谷,全幸刀賊 05/04 22:51
→ spfy: 楓之谷 我發現會一直MISS的時候 05/04 22:54
推 ll6a: 敏捷角色吧,會心 05/04 22:58
→ npc776: 當死亡代價過高的時候(掉等掉錢掉裝掉技能點英勇存人心) 05/04 23:10
→ nahsnib: POE 05/04 23:20
→ nahsnib: 死人沒有DPS,幹 05/04 23:20
→ tindy: 從D2就沒有純點攻擊了... 05/04 23:33
→ hdjj: 死人是沒有DPS的,然後也會沒有DKP 05/04 23:34
→ tindy: 我第一款碰到要配點的遊戲好像是D1 05/04 23:38
推 supersusu: RO的盜賊,敏先點高,解決命中問題後,才能開始想攻擊 05/04 23:45
→ supersusu: 力 05/04 23:45
推 yuizero: 像機戰 當你完全無法命中也沒必中 幹麻還點攻擊力 05/04 23:48
推 F2307925: 死人沒有dps 05/05 01:31
推 tg9456: 寶可夢 05/05 08:20
→ zxcz1471: 看喝藥水的代價有些遊戲在藥水設定上受限 價錢超貴 取得 05/05 12:48
→ zxcz1471: 困難難以大量生產 喝藥水效果不是即期馬上回復而是慢慢 05/05 12:49
→ zxcz1471: 回血(喝太慢挫者等) 負重限定不能帶太多 還有喝藥會上癮 05/05 12:50
→ zxcz1471: (毒品?) 05/05 12:50
→ zxcz1471: 有些遊戲 自回血除非是設種族優勢 自然回血很慢... 05/05 12:52
→ narukamis: 黑魂3 點負重拿大盾 05/05 15:07
推 mumi61337: RO dex30 然後全點Agi 05/05 19:01