精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
記得以前手遊的畫面其實都滿固定的 基本上直式就是直式,橫式就是橫式 https://i.imgur.com/2hv5um3.png 那時候還會刻意去抓強制旋轉的APP 去試試看每一款有沒有什麼彩蛋 像七大罪之前就是有被試到,鎖橫式不知道衝殺小 https://i.imgur.com/UcqzvNH.png 但這兩年感覺支援雙螢幕模式的遊戲好像越來越多了 秘境傳說直裡帶橫 https://i.imgur.com/jiB4IxY.png 戰略版橫裡帶直 不曉得是不是巧合就是 但是出這樣的系統,可以吸引玩家嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.138.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651723906.A.C49.html
iwinlottery: 橫的老闆一看就知道你在玩手遊 05/05 12:14
kittylee: 見仁見智吧!要吸引玩家的因素上主要還是遊戲內容 05/16 18:02
Hsubb: 我覺得SLG還是橫的比較習慣… 05/16 22:04
s12e43w: 這個是真的會影響到遊玩的意願就是 05/17 11:48
maxsoul17: 就是玩家有需求才這樣出 05/18 18:16
djisjd4dv54: 真的越來越多,不過這樣也不錯啦,玩起來會很方便 06/07 16:35