作者smart0eddie (smart0eddie)
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標題Re: [閒聊] 是手遊就是那樣還是開發商刻意為之
時間Sun May 1 00:38:51 2022
※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 會有這樣的感慨
: 是因為最近在玩一些老遊戲
: 然後就想到手機的處理器及圖像處理明明就遠比譬如ps2世代好的太多了
手機的多功能加上作業系統那副死樣子的資源管理方式
PS2不會在你打王打一半跳一個LINE通話
讓你整個遊戲被作業系統扔出去
另外手機隨身帶著
跟家機比起來更有機會拿來打發幾分鐘的零碎時間
部分手遊會故意設計讓一局時間不會太長
: 但為什麼手遊都幾乎是那副換皮的樣子
因為市場就證明那類型遊戲好賺
照著答案抄可以保證至少會有收益
: 而且感覺沒玩兩下就跳出體力不夠可以買寶石補充之類的選項
體力制可以有效限制玩家的進度
也可以避免24小時不睡覺狂肝的那種玩家跟比較沒時間的玩家拉太遠
體力制也可以對玩家產生一個每隔幾小時要回來看一下耗體力的誘因
有廣告收益模式之後最近一堆走火入魔的垃圾遊戲
沒幾個動作就直接強迫你看廣告
: 是因為手機遊戲有他的局限性呢
: 還是說開放商刻意的呢
: 真想在手機上玩到好玩到如同家機掌機的遊戲啊
:
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推 moswu: 垃圾只有分看起來不那麼垃圾跟很垃圾的,都是垃圾 05/01 00:58
噓 EricTCartman: Android從好幾代前 來電早就都置頂小視窗了好嗎 05/01 01:00
→ EricTCartman: 哪來什麼遊戲被作業系統扔出去 05/01 01:00
→ Severine: 活在什麼年代 05/01 09:36