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諸君 早安安 先說結論,就是隨到隨打不用練的冒險者小隊,為了測試我還特地開了一隻小隻的直衝主線 第一個ID是大家都知道的浸蝕洞 NPC坦的感應範圍和怪的警戒範圍很近,頂多差個1~2m,不想自己aggro的話 只能像是中風一樣一步一步靠近怪群 沒試過trust的坦所以我不清楚有沒有差,但輔助小隊和冒險者小隊有個共通點就是 坦很硬然後補有無限mp 在浸蝕洞3王前那個居住區我試著拉完畫面上能看見的4團,NPC坦照吃不誤 血量有被打到很低但沒死,以玩家裝備ilv調整後來打,4團全接理論上會死得很慘 之後也有打了幾個其他ID,感想差不多 一個ID耗時約3~40分鐘(最慢,平均約30~35),對DPS職業來說直接找輔助小隊的話 可以省去排隊等待時間,而且寶箱全拿 個人是覺得還可以啦,讓DPS起手的新玩家不會在排隊進副本上消耗太多耐性 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.252.188 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1651629012.A.813.html
AbukumaKai: 用坦排就會死了 補玩家一直划水== 05/04 09:55
roribuster: 因為玩家沒NPC坦那個硬度,我覺得刻意讓NPC坦很硬也是 05/04 09:59
roribuster: 情有可原,太蠢惹 05/04 09:59
roribuster: 我自己打的話是習慣貼左邊山壁走,只會打到兩團就可以 05/04 10:00
roribuster: 拐進王房 05/04 10:00
iam0718: 自己當補的時候 有幾次遇到奔放的坦直衝到王前拐彎 05/04 10:14
iam0718: 招都用完了才免強保住他 感覺他很習慣這樣拉怪 05/04 10:14
nomorethings: 那種坦就是沒玩過補自以為很硬 死掉都是補的錯 05/04 10:38
nomorethings: 或者玩過知道你的極限要榨乾你 這種就是要 05/04 10:38
nomorethings: 放給他當「毯」 05/04 10:38
mayzn: 就跟Trust差不多...你要拉多團都要靠自己 05/04 11:03
lpb: 我試過的結果,冒險者小隊強多了,大概是因為我冒險者小隊除 05/04 11:05
lpb: 了坦之外,隊友都用攻勢5,相較之下新的副本助力系統打得慢的 05/04 11:05
lpb: 多。 05/04 11:05
lpb: 不過,冒險者小隊的AI比助力系統蠢了很多。 05/04 11:06
roribuster: 啊,的確冒險者小隊還有戰術buff 05/04 11:17
liuedd: 攻勢5冒險者小隊>死宮>冒險者小隊,以前是這樣 05/04 11:31
asd1: 冒險者小隊練上去機體比自己角色還強很多 05/04 12:34
asd1: 這大概是來補AI的差距 小兵團吃招跟抓癢一樣 05/04 12:36
asd1: 另外你這個時間我猜是半放置? 因為我也是無聊創新角跑完2.0 05/04 13:01
asd1: 普通打的情形下大多的ID在20分內就可以收完了(我坦) 05/04 13:01
asd1: 這次改完 2.0主線ID的勝利畫面還有多加新的收刀動畫 05/04 13:06
asd1: 部份過場也有用新的拔刀動畫 05/04 13:06
asd1: 只是打Nero有一段畫面切太快 會動作到一半就被咖掉XD 05/04 13:07
kigipaul: NPC技能有CD嗎? 之前用小隊 坦都沒CD的 05/04 13:55
kigipaul: 打黃金谷 根性開免錢 05/04 13:55
LittleJade: 冒險者小隊沒AI可言啊,就是靠機體性能硬幹 05/04 13:56
zelda123: 攻勢5小隊跟鬼一樣,掛機練等超快 05/04 16:00
roribuster: 我新角玩DD,可能是我不喜歡跑太快的關係吧 05/04 16:00
nekopupu: 但是小隊速度快很多 05/04 17:40
nekopupu: https://youtu.be/yaxXttp9gvE 05/04 17:40
asd1: 這兩個取向不太一樣就是了 小隊要解完前置+自己練上去 05/04 18:32
asd1: 輔助系統就是幫助你無痛跑主線的 05/04 18:32
LittleJade: 取向的確不同,冒險者小隊能爽打的時候早就過了主線了 05/04 18:40