作者fh316 (法號叁壹陸)
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標題Re: [討論] 外掛是不是縮短了OLG產業壽命?
時間Sun May 1 22:23:21 2022
以前台灣的自動練功/採集型外掛會出現
我覺得很大一部份原因就在於遊戲「農」
早期都代理韓國olg居多
角色要成長的唯一方式就只有打怪升級(錢 寶物 經驗值)
這種重複作業久了肯定會膩
但畢竟是olg的起步時期 幾乎沒得選
而且就因為社交性 整個伺服器就是超大型付費聊天室
基本上可以玩的東西只能滿足喜歡這種模式的玩家
舉RO為例 以前雖然有少數的任務可以解 但實體回饋實在有夠可憐
基本上能否滿足就只能看那些劇情
任務道具?農怪或花錢買
傳送跟道具錢的錢?農怪去賣垃圾
打不贏任務怪?農怪升級
有可能一整天就這樣不見了
那個熱情會慢慢被這種單調作業磨掉
一直到WOW的出現
真的滿足各種玩家的遊戲需求
相關的外掛才變少
至於蝗蟲入侵後又是另一個故事了
※ 引述《yokann ( )》之銘言
: 我玩過的很多OLG都有外掛
: 石器時代的疾風外掛 不遇敵 兩步順 原地遇怪 8.8
: 天堂的超變 雄霸--把時間留給家人 天堂交給雄霸
: RO我沒玩 但我看朋友可以不用登主程式就可以玩 儼然腳本大師 工程師前身
:
: 所以說 外掛是不是讓整個遊戲產業變質了(特別是OLG)
: 是一群短視近利的玩家害的嗎?
: 如果沒有外掛 雖然練功可能很肝
: 但可能壽命會延長一些 是否?
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推 Armour13: WOW也要種田挖礦農金幣阿 05/01 22:28
推 gaym19: RO現在你農還農不贏火二那群流星雨啊 05/01 22:30
→ gaym19: 已經嚴重到連打每日都有困難的地步了 05/01 22:31
→ shuten: 代理進來還要變成更難練更難農的鬼島特別版 05/01 22:41
→ nilr: WOW的工作室:還在農怪、農等級嗎? 歡迎聯繫。 05/02 02:29